전략 게임은 주목할만한 예외와 불운한 시도(예: 스타크래프트의 Nintendo 64에 대한 놀라울 정도로 어색한 착륙)를 제외하고는 한때 콘솔 시장에 사실상 존재하지 않았습니다. 그러나 수년에 걸쳐 특히 Xbox 콘솔 제품군의 경우 거실에서 액세스할 수 있는 형식에 미세한 관리 기능을 제공하는 여러 타이틀이 등장했습니다.
누군가가 내부 안락 의자 장군을 찾고 있다면 Xbox Game Pass에는 여러 타이틀이 있습니다 바로 그 골목에 있어요. 은하계를 확장하는 제국의 미묘한 계략을 지휘하는 것이 그들의 가방이든, 아니면 단지 엉뚱한 무척추동물에게 언제 서로에게 폭탄을 던질지 알려주는 것을 선호하든, Game Pass는 그들을 위한 전략 게임을 제공합니다.
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HowLongtoBeat는 각 게임의 평균 길이에 대한 소스로 사용되었습니다.
Age Of Empires 4: 기념일 에디션
메타스코어: 83
PC 독점으로 1년 이상을 보낸 후 Age of Empires 4는 2023년 8월 Xbox 콘솔로 출시되었습니다. Relic과 World’s Edge의 프로젝트는 출시 후 주로 긍정적인 반응을 얻었으며 많은 사람들이 이 프로젝트를 안전하지만 세련된 후속작으로 여겼습니다. 역대 가장 사랑받고 인기 있는 RTS 프랜차이즈입니다. 4개의 캠페인과 8개의 문명(나중에 2개가 더 추가되었지만)으로 출시된 AoE 4는 활발하고 강력한 멀티플레이어 장면과 함께 솔로 플레이어를 위한 많은 콘텐츠를 제공합니다.
Xbox 소유자는 두 개의 Age of Empires를 마음껏 사용할 수 있으며, PC Game Pass 구독자는 오리지널 3부작의 최종판이 포함되어 있어 전체 시리즈를 플레이할 수 있습니다. 네 가지 게임 모두 대부분의 지표에서 환상적이며 AoE 2가 역대 최고의 RTS 게임이라는 주장이 확실히 제기될 수 있습니다. 그러나 신규 사용자는 AoE 4부터 시작해야 하며, 특히 멀티플레이어를 시도하려는 경우 더욱 그렇습니다.
헤일로 전쟁
메타스코어: 82
많은 사람들이 Halo 이름을 간단한 FPS 타이틀인 주요 항목과 연관시키지만 Halo Wars는 장르 측면에서 시리즈를 새로운 방향으로 이끌고 있습니다. 플레이어는 접근성이 매우 높은 RTS 타이틀에서 Halo 세계의 세력이 참여하는 대규모 전투를 접하게 됩니다. 이 게임은 Xbox 360용으로 특별히 제작되었기 때문에 콘솔에서 RTS에 가장 편안한 컨트롤러 구성 중 하나를 제공합니다. 이 이야기는 첫 번째 Halo 게임이 시작되기 전에 진행되며 UNSC 스피릿 오브 파이어(Spirit of Fire) 승무원에게 무슨 일이 일어났는지 자세히 설명합니다.
Halo Wars 2는 Xbox Game Pass에서도 사용할 수 있으며 전작의 훌륭한 후속작 역할을 합니다. 어떤 면에서는 속편이 첫 번째 게임보다 우수하지만 확실히 RTS 팬이 아닌 팬을 염두에 두고 설계되었습니다. 따라서 이 세계에서 더 많은 시간을 보내고 싶지만 익숙하지 않은 장르에 뛰어들기를 꺼리는 사람들은 Halo Wars 2가 자신을 위한 것임을 알면 안심할 수 있습니다.
인류
메타스코어: 77
Endless 프랜차이즈에서 잠시 벗어나 Amplitude Studios는 플레이어가 7개 시대를 헤쳐 나갈 수 있는 야심찬 4X 전략 게임인 Humankind를 만들었습니다. 유목민으로 시작하여 플레이어는 점차적으로 개척되지 않은 땅을 돌아다니며 식량을 찾고, 생존하며, 천천히 문명의 토대를 마련하기 시작합니다. 결국 그들은 문화 도입을 통해 캠페인이 시작되는 고대 시대로 넘어갈 수 있습니다. 인류의 범위는 놀랍고 유연하여 사용자가 문명을 어떻게 이끌고 싶은지에 대해 상당한 자유를 부여합니다.
외교, 종교, 심지어 턴 기반 전투까지 통합한 Amplitude는 가능한 한 많은 선호도와 플레이 스타일을 포괄하려고 노력하면서 넓은 그물을 던졌습니다. 놀랍게도 대부분의 게임 메커니즘과 아이디어가 잘 구현되어 있어 성장을 위한 대부분의 방법이 실행 가능합니다. 인류는 때때로 압도적일 수 있지만 4X 초보자에게는 나쁜 선택이 아닙니다. 이 게임은 PC와 Xbox에서 이용 가능합니다.
페르소나 5 전술
메타스코어: 77
Atlus는 기회를 잡는 것을 결코 두려워하지 않았으며, 페르소나 5의 성공은 퍼블리셔에게 실제로 날개를 펼칠 수 있는 기회를 준 것 같습니다. Tactica는 이전의 모험과는 전혀 다른 모험을 통해 Phantom Thieves를 다시 각광받게 만듭니다. 이번에 그들은 열띤 갈등을 겪고 있는 다른 세계로 이세카이(isekai’)되었다는 사실을 알게 된다. 자연스럽게 영웅들은 상황을 바꾸려는 반군 편에 합류하게 됩니다.
턴 기반 메인 항목이나 액션 기반 Strikers와 달리 Persona 5 Tactica는 그리드 기반 전략 및 전술 게임입니다. X-COM이나 Mario & 래비드. 분명히 프랜차이즈의 현 상태에서 벗어났지만, 이 장르는 실제로 페르소나에 꽤 적합합니다. 특히 P-Studio가 시리즈와 동의어인 메커니즘을 구현하는 영리한 방법을 찾았기 때문입니다. 예를 들어, 각 캐릭터는 페르소나를 장착할 수 있으며 Tactica에는 100개 이상의 옵션이 있습니다. 당연히 스토리텔링도 수준 높고, 캠페인 중에 가끔 뒷자리에 앉음에도 불구하고 괴도단이 빛날 수 있는 상당한 시간이 부여됩니다.
루프 히어로
메타스코어: 82 (PC)
Loop Hero는 기본에 충실하면서도 혁신적으로 RPG 장르를 뒤흔들었습니다. RPG는 통계 기반 전투 시스템을 좋아합니다. 실제로 이 요소는 많은 사람들이 롤플레잉 게임에 매력을 느끼는 이유 중 하나입니다. Loop Hero는 이 컨셉과 셀링 포인트를 가장 순수한 형태로 추출합니다. 광범위한 기억상실증에 시달리는 어두운 세계를 배경으로 플레이어는 자동으로 같은 길을 계속해서 걸어가는 영웅을 따라갑니다.
몬스터와 싸울 때 캐릭터는 능력치를 향상시키거나 지도에 타일을 배치하여 세계의 해당 부분을 기억할 수 있는 전리품을 얻습니다. 타일을 통과하면 영웅은 혜택을 받거나 새로운 위협에 직면하게 됩니다. 자동 전투인 Loop Hero의 전략 요소는 플레이어가 실행하기 전에 내리는 선택과 맵을 형성하기 위해 선택하는 타일에서 나옵니다. 결정은 종종 보스를 물리치는 데 필요한 부스트를 궁극적으로 제공할 수 있는 사소해 보이는 능력치 개선이나 버프로 귀결됩니다. Loop Hero에는 빌드 다양성을 제공하는 세 가지 클래스가 있습니다.
땅콩이에요
메타스코어: 해당 없음
Xbox Game Pass의 게임 미리보기 기능의 일부인 Inkulinati는 눈길을 끄는 아트 스타일을 갖춘 독특한 턴 기반 전략 타이틀입니다. 원고 페이지로 제공되는 Yaza의 게임은 로그라이크 캠페인에서 두 개의 (소형) 군대가 서로 대결합니다. 플레이어는 자신의 유닛을 선택하고 책을 내려다보는 아티스트인 아바타가 유닛에 생명을 불어넣는 모습을 지켜봅니다. 이 기능은 깔끔한 프레이밍 장치일 뿐만 아니라 아티스트가 동일한 유닛을 설명하는 데 지칠 수 있으므로 게임플레이에도 영향을 미칩니다. 따라서 플레이어는 지속적으로 파티를 변경하여 그 과정에서 실험을 장려하는 것이 좋습니다.
Inkulinati는 아직 진행 중인 작업이지만 사용 가능한 콘텐츠는 이미 인상적입니다. 시각적 스타일이 매력적인 만큼, 게임은 어떤 펀치도 당기지 않으며, 전투는 빠르게 시작되어 중요한 도전을 제시합니다.
마운트 & 블레이드 2: 배너로드
메타스코어: 73
전작인 Warband, Mount & Blade 2: Bannerlord는 여러 유명한 이름과 유사점을 공유함에도 불구하고 게임 환경에서 직접적인 동료가 없는 패키지를 만들기 위해 몇 가지 다른 장르를 결합합니다. Calradia를 배경으로 플레이어는 역사에 자신의 흔적을 남기기 위해 출발하면서 전투로 정의된 세계에 떨어지게 됩니다. 처음에는 미약하게 시작했지만 플레이어는 마을과 마을을 정복하기 위해 꾸준히 군대를 모으게 되며, 최종 목표는 전체 지도를 지배하는 것입니다.
물리적 충돌 중에 플레이어는 현장에서 군인과 합류하여 혼란스럽고 피비린내 나는, 거부할 수 없을 정도로 재미있는 장대한 전쟁에 참여할 수 있습니다. 전장 밖에서 Bannerlord는 플레이어의 성장, 평판 및 존재감을 결정하는 다양한 관리 및 전략 옵션을 제공합니다. 넓은 네트를 캐스팅하기 때문에 Mount & Blade 2는 Xbox Game Pass에서 가장 심오한 전략 게임은 아니지만 야심차고 중독성이 있습니다.
섀도우런 3부작
메타스코어: 76 (PS5)
판타지 및 공상과학 RPG의 공급이 부족하지는 않지만 소수의 개발자만이 흐름을 건너려고 시도했습니다. Hairbrained Schemes의 Shadowrun 부활은 대부분의 것보다 더 나은 성과를 거두었으며 몇 년 동안 세 개의 가치 있는 작품을 만들어냈습니다. Shadowrun 3부작으로 리마스터링된 이 컴필레이션은 콘솔 플레이어를 미래 기술과 마법 생물을 모두 갖춘 대체 버전의 지구의 세계에 완전히 몰입하게 만듭니다.
세 가지 게임 모두 거의 동일하게 플레이되며 후속편에는 몇 가지 사소한 조정과 개선이 적용되었습니다. 각 항목은 새로운 주인공, 주요 위치, 중심 미스터리가 포함된 독립적인 스토리라인을 제공합니다. 3부작 전반에 걸쳐 글쓰기가 강력하며 이는 플레이어에게 제공되는 대화 옵션까지 확장됩니다. 턴 기반 전투는 XCOM과 크게 다르지 않지만, 마법을 추가하면 Shadowrun에 독특한 풍미가 더해집니다.
F1 매니저 2023
메타스코어: 79
관리 시뮬레이션 세계에서 상대적으로 새로운 번영을 누리고 있는 F1 Manager는 두 번만 출시되었지만 이미 몇 가지 개선 사항을 보여주고 있습니다. 2023 버전은 이전 버전의 작업을 기반으로 구축되어 플레이어가 선택한 팀을 정상으로 이끌기 위해(또는 단지 경쟁력을 유지하기 위해) 더 많은 결정을 내릴 수 있도록 합니다. Football Manager와 유사하게, Frontier의 프로젝트에 실제로 참여하려면 핵심 활동에 대한 이해가 필요합니다. 특히 플레이어는 주로 경주에 들어가는 사소한 세부 사항에 집중하기 때문입니다.
F1 Manager 2023은 플레이어가 경주 중 결정의 결과를 경험할 수 있도록 특정 비경력 과제를 제공하여 신규 이민자의 진입 장벽을 어느 정도 낮추려고 노력합니다. 특히 누군가가 가장 강한 팀 중 하나를 선택하지 않는 경우 게임이 매우 어려울 수 있으므로 필요합니다.
슬레이 더 스파이어
메타스코어: 88 (PS4)
인기 있는 덱 빌더인 Slay the Spire의 로그라이크 구조 덕분에 게임의 관련성을 유지할 수 있었습니다. 플레이어는 캐릭터를 선택하고 유물 형태의 고유한 힘과 함께 덱을 받습니다. 거기에서 그들은 적과의 만남으로 가득 차 있고 보스 싸움으로 끝나는 여러 레벨로 구성된 타워인 첨탑에 들어갑니다. 그 과정에서 플레이어는 전리품 형태로 새 카드를 잠금 해제할 수 있습니다.
Slay the Spire는 플레이어가 턴할 수 있는 액션 수를 결정하는 몇 가지 에너지 카드와 함께 매 턴마다 새로운 배치를 받기 때문에 플레이어의 덱을 지속적으로 섞습니다. 플레이어는 상대를 제거하는 것과 함께 적의 공개된 움직임에 대응하는 방법에 대한 전략도 개발해야 합니다.
스텔라리스
메타스코어: 81
전략 게임이 콘솔에서 보기 드문 경우, 대전략 게임은 신화 속의 창조물과 같습니다. 그러나 Stellaris는 훌륭한 방식으로 플랫폼에 적응합니다.
자원 관리, 외교, 심지어 성간 전쟁까지 미묘한 계층을 특징으로 하는 플레이어는 별을 통해 종족을 안내하면서 온갖 종류의 제국 관리에 직면하게 됩니다. 종족에 관해 말하면 선택할 수 있는 종류가 매우 다양합니다. 종교적으로 열성적인 개구리 인간부터 민주적인 고양이까지, 플레이어는 자신이 꿈꾸는(또는 악몽) 우주 여행 문명을 실제로 디자인할 수 있습니다.
기어스 택틱스
메타스코어: 82
Gears of War 시리즈는 탄탄한 3인칭 커버 기반 슈팅 게임이라는 명성에도 불구하고 몰입도 높은 세계를 배경으로 하며 게임에는 대개 흥미진진한 이야기가 담겨 있습니다. 따라서 Gears Tactics가 턴 기반 전략 경로를 택했음에도 불구하고 배경 세계와 지식 덕분에 완전히 재미있는 타이틀입니다. 제공합니다.
Gears Tactics는 첫 번째 Gears of War 게임의 속편이지만 Gears of War 4 및 Gears 5와 같은 시리즈 후반 타이틀에서 볼 수 있는 줄거리와도 연결됩니다. COG 병사들이 지도 전체에 배치되어 로커스트 적을 제거하고 목표를 제거합니다.
크루세이더 킹즈 3
메타스코어: 83
Crusader Kings 3는 PC 독점으로 시작했지만 대전략 RPG는 결국 PS5와 Xbox Series X/S로 진출했습니다. Paradox의 프로젝트는 이전 프로젝트의 기반을 바탕으로 구축되어 다양한 테마와 메커니즘을 포괄하는 매력적이고 도전적인 경험을 제공합니다.
왕조를 이어받아 여러 세대에 걸쳐 이끄는 Crusader Kings 3는 복잡한 메커니즘과 개성이 풍부한 강력한 캐릭터를 혼합합니다. Crusader Kings 3는 대전략 장르의 대명사인 원대한 야망과 대규모 범위를 갖추고 있지만 개인적인 이야기도 전달합니다.
완전히 정확한 전투 시뮬레이터
메타스코어: 해당 없음
언뜻 보기에 Totally Accurate Battle Simulator는 실제 전략 게임이라기보다는 전략 게임의 패러디처럼 보입니다. 하지만 그 엉뚱한 외관 뒤에는 예상보다 더 많은 전술적 사고가 필요한 즐거운 경험이 숨어 있습니다. 플레이어는 마법사부터 음유시인, 헤드버터, 탱크에 이르기까지 다양한 유닛을 제어하게 됩니다.
모든 유닛은 정말 우스꽝스러워 보입니다. 플레이어가 지도에서 자신의 쪽에 유닛을 배치한 후에는 반대편에 있는 다양한 상대 유닛과 대결해야 합니다. 계속되는 일은 정말 재밌습니다. 하지만 바이킹 무리가 뱀 궁수를 처리할 수 없다면 전략을 재작업할 준비를 하십시오. Totally Accurate Battle Simulator는 전략 팬에게 자극과 휴식을 선사하는 즐거움을 선사합니다.
PC용 Xbox Game Pass 최고의 전략 게임
당연히 PC용 Xbox Game Pass에는 훨씬 더 강력한 전략 게임이 있습니다. 이 장르는 역사적으로 컴퓨터에서 번창해 왔으며, 마우스 + 키보드 설정이 이러한 타이틀에 필요한 정확한 컨트롤을 보완합니다. 콘솔 소유자가 선택할 수 있는 게임은 적지만 PC 장면은 훨씬 더 인상적입니다.
PC용 Xbox Game Pass 사용자를 위해 구독 서비스에서 제공되는 몇 가지최고의 전략 게임을 소개합니다.
Rise Of Nations: 확장판
메타스코어: 89
Age of Empires, Total War 또는 Civilization과 같은 이름으로 인식되지는 않지만 Rise of Nations는 전략 게임 분야에서 여전히 높은 평가를 받고 있습니다. 2003년 원작에는 인류 역사상 다양한 국가가 등장하며, 모든 국가는 게임의 모든 시대에서 플레이할 수 있습니다. 게임 플레이 측면에서 Rise of Nations는 대부분의 동시대 게임보다 경제 중심적이며, 무자비한 힘으로 적을 압도하는 것이 아니라 지속 가능한 성장을 통해 국가의 영토를 확장하는 데 중점을 둡니다.
이러한 많은 타이틀과 마찬가지로 Rise of Nation의 멀티플레이어는 주요 판매 포인트였습니다. 요즘에는 로비가 특별히 활발하지 않습니다. 하지만 이 게임에는 추천할만한 충분한 수준의 광범위한 싱글 플레이어 캠페인도 포함되어 있습니다. Extended Edition에는 Thrones and Patriots 확장 팩도 포함되어 있는데, 이는 환상적이며 일부에서는 기본 게임보다 훨씬 우수하다고 주장할 수도 있습니다.
은하 문명 3
메타스코어: 81
하늘로 날아가 은하계 전체를 지배할 시간입니다. Galactic Civilization 3에는 태양계의 여러 행성에 파괴와 죽음을 퍼뜨린 외계 집단 Drengin Empire에 반격하려는 인간을 플레이어가 맡게 되는 캠페인이 있습니다. 이 모드는 스토리에 큰 방해가 되지는 않지만 그래도 재미있습니다.
그러나 Galactic Civilizations 3의 핵심은 샌드박스 모드입니다. 이 모드에서는 플레이어가 작전 기지 역할을 하는 고향 행성에서 종족을 선택할 수 있습니다. 거기에서 플레이어는 영향력이나 힘을 통해 다른 행성을 방문하고 점령하려고 합니다. Stardock의 전략 게임은 플레이어에게 다양한 옵션과 도구를 제공하므로 작업 방식을 원하는 대로 조정할 수 있습니다.
던전 키퍼 2
메타스코어: 해당 없음
Bullfrog Productions의 태양 아래서의 시간은 2001년에 끝났습니다. 회사의 운영은 큰 계획에서 상당히 단명했지만 Populous, Syndicate, Theme Park World 및 Dungeon Keeper와 같은 프로젝트는 Bullfrog를 보장했습니다. 특히 전략 및 경영 팬에게는 조만간 잊혀지지 않을 것입니다. 모든 라이센스 중에서 Dungeon Keeper와 그 속편이 아마도 가장 기억에 남을 것입니다. 하지만 Populous가 God 게임 장르에 미친 영향도 과소평가할 수는 없습니다. EA Play를 통해 PC Game Pass 가입자는 Bullfrog의 걸작 중 특히 Populous 및 Dungeon Keeper 게임을 모두 플레이할 수 있습니다. 네 가지 타이틀 모두 확인해 볼 가치가 있으며, 현대적인 시각으로 보면 구식으로 보일 수도 있지만 게임은 여전히 꽤 재미있습니다.
던전 키퍼 2(Dungeon Keeper 2)는 전작의 2D 비주얼을 3D로 바꾸었기 때문에 약간 분열적입니다. 그러나 기본적으로는 여전히 장식된 조상과 동일한 경험입니다. 오버로드로 캐스팅된 플레이어는 던전을 맡아 몰래 들어가려는 영웅을 잡기 위해 함정을 배치합니다. 목표는 던전의 크기를 확장하고 세계 지배를 달성하는 것입니다. 상당히 도전적인 전략 게임에는 몇 주 동안 뭔가를 즐겁게 유지할 수 있는 긴 싱글 플레이어 캠페인이 있습니다.
시티즈: 스카이라인 2
메타스코어: 75
시티즈: 스카이라인(Cities: Skylines)은 도시 건설 하위장르에서 상당히 중요한 흔적을 남겼으며, 틀림없이 그 주요 대표자 중 하나가 되었습니다. 속편은 항상 많은 관심과 기대를 불러일으켰지만, 기대에 부응하지 못했다는 주장이 제기될 수도 있습니다. Cities: Skylines 2는 플레이어에게 작은 마을을 만들어 궁극적으로 광대한 대도시로 성장할 수 있는 도구를 제공하며, 이 여정은 항상 흥미진진하게 펼쳐집니다.
당연히 속편은 삶의 질 조정을 포함하여 여러 가지 방법으로 전작보다 개선되었습니다. 하지만 이 게임에는 원래 Cities: Skylines의 일부 기능과 개성이 부족합니다. 하지만 이러한 문제는 업데이트가 출시되면 개선될 것입니다.
명령 & 리마스터 컬렉션을 정복하세요
메타스코어: 82
1995년 Westwood Studios는 Command & Conquer: Tiberian Dawn은 실시간 전략 장르를 더 나은 방향으로 변화시킵니다. 이 시리즈는 Red Alert, Tiberian Sun 및 Red Alert 2와 같은 몇 가지 환상적인 속편을 제작한 후 2010년대에 사라졌습니다. 요즘 EA는 라이선스를 그대로 유지하는 것을 기쁘게 생각하며 지난 5년 동안 PC 항목은 Tiberian Dawn 및 Red Alert의 개선된 버전이 포함된 컴파일 패키지뿐이었습니다. 이 상징적인 프랜차이즈는 더 나은 가치가 있지만 Command & 리마스터 컬렉션을 정복하세요.
Westwood와 제휴 관계에 있는 Petroglyph Games가 개발한 2020년 릴리스는 프랜차이즈의 영광스러운 시절에 대한 러브레터 역할을 하며 세 가지 확장팩과 다양한 보너스 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 본질적으로 이 게임들은 여전히 90년대를 정의한 게임과 동일하지만 Petroglyph는 현대인과 향수를 불러일으키는 청중 모두가 접근할 수 있도록 다양한 변화를 구현했습니다. 현대 전략 게임에 비해 프레젠테이션이 다소 단순해 보일 수 있지만 Command & Conquer의 핵심 메커니즘은 여전히 견고하며 매력적인 글쓰기로 강화되었습니다.
배틀테크
메타스코어: 78
전쟁 기계에 관한 턴 기반 전술 게임, BattleTech의 복잡성 및 용서할 수 없는 특성으로 인해 이 게임은 해당 장르의 베테랑에게 더 적합합니다. XCOM을 마스터했고 비슷한 것을 찾고 있는 사람들에게 BattleTech는 전략 게임입니다.
싱글 플레이어 캠페인에서 플레이어는 다양한 메카 무기고를 구성하는 지휘관 역할을 하며, 책임은 전장 그 이상입니다. 자원과 현금 흐름을 관리하는 것은 전략적으로 적 유닛을 압도하는 것만큼이나 중요하며 게임은 두 측면을 모두 잘 처리합니다.
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