베데스다, 엘더 스크롤 6에 대한 기대치 충족은 “불가능”이라고 밝혀

베데스다의 엘더 스크롤 6 개발자들은 이 게임에 대한 팬들의 기대에 부응하는 것이 “불가능”할 것이라고 인정하며, 이러한 도전을 “축복이자 저주”로 보고 있습니다.

Elder Scrolls 6는 다가올 몇 년 동안 가장 기대되는 게임 중 하나로 엄청난 기대를 모으고 있습니다. Skyrim의 엄청난 성공에 이어 Bethesda는 2018년 발표 이후 차기작을 부지런히 작업해 왔습니다.

처음에는 스튜디오가 새로운 IP인 Starfield 출시에 주력했지만, 베데스다는 플레이어가 Elder Scrolls 6에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 새로운 통찰력을 점차 공유하기 시작했습니다.

6년 동안 티저가 나왔음에도 불구하고, 게임에 대한 정보는 거의 없습니다. 최근 KiWi Talkz 와의 인터뷰에서 Bethesda의 Bruce Nesmith는 뛰어난 제품을 제공해야 한다는 엄청난 압력이 Elder Scrolls 6를 작업하는 개발팀에게 “축복이자 저주”라고 자세히 설명했습니다.

베데스다의 노련한 베테랑인 네스미스는 이전에 Fallout 3, Fallout 4, Elder Scrolls: Oblivion과 같은 유명 게임의 작가로 기고한 바 있습니다.

“엘더 스크롤 6을 구매하고 싶어하는 팬들은 거의 충족하기 힘든 기대를 가지고 있습니다.”라고 네스미스는 말했습니다.

그는 마케팅 팀이 이 상황에 당황해하고 있다는 우려를 표명하며, “완벽하지 않거나 메타크리틱에서 95점 이상을 받지 못하면 실패로 간주된다”고 말했다.

Nesmith는 Elder Scrolls 6가 “놀라운 게임”이 될 것이라고 확신하지만, 이 게임이 필연적으로 이전의 모든 Bethesda 타이틀과 비교될 것이라고 강조했습니다.

이 점을 더욱 잘 설명하기 위해 Nesmith는 Baldur’s Gate 3의 개발사인 Larian Studios를 언급하며, 팀이 상당한 성공을 거두면 이전에 유명하지 않았더라도 후속 프로젝트에 대한 “기대치가 엄청나게 높아진다”고 말했습니다.

Elder Scrolls 6은 2026년 언젠가 출시될 예정입니다. 더 많은 정보가 제공됨에 따라 게임의 출시일에 대한 모든 최신 업데이트를 계속 알려드리겠습니다.

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