발로란트에서 이소와 케이/오의 궁극기 사이에 벌어지는 이상한 상호작용은 너무나 이례적이어서 게임 제작자들조차 당황하게 만들었는데, 그들은 그것이 의도적인 것인지 확신하지 못하고 있다.
게임 속에 다양한 능력이 있음에도 불구하고, 개발자들이 의도적으로 여러 상호작용을 디자인했다는 사실은 놀랍습니다.
KAY/O의 억제는 레이즈의 궁극기를 무력화시킬 수 있고, 사이퍼의 함정은 제트가 장소에 접근하는 것을 막을 수 있으며, 페이드는 구덩이에 숨어 있는 바이퍼의 위치를 보여줄 수 있습니다.
다양한 능력에도 불구하고 개발자들은 에이전트 간의 모든 잠재적 상호작용에 대한 지식을 보장할 수 없습니다. 특이하고 당혹스러운 상호작용이 그들 사이에 혼란을 야기한 것으로 보입니다.
u/pigster007가 VALORANT 에서 Iso와 Kay/o 의 이상한 궁극기 상호작용을 보여줍니다.
최근 Valorant 서브레딧 에서 Reddit 사용자 u/pigster007이 선보인 비디오 클립에서는 KAY/O가 Iso 궁극기(킬 계약)에 걸리기 직전에 궁극기(NULL/CMD)를 사용하면 전투에서 승리하지 못하더라도 Iso를 제거할 수 있는 모습을 보여줍니다.
그 이유는 KAY/O가 NULL/CMD에서 죽으면 쓰러질 뿐이고 여전히 상당한 양의 체력이 남아 있기 때문입니다. 즉, 적이 KAY/O를 제때 제거하지 못하면 두 플레이어 모두 죽게 되는데, 기술적으로 둘 다 싸움에서 이긴 것이 아니기 때문입니다.
비디오 클립은 Iso가 킬 계약이 만료되기 전에 쓰러진 KAY/O를 제거할 수 없었고, 결국 그들 스스로 멸망하게 되었다는 것을 보여줍니다.
이런 상황이 발생하는 것은 매우 드뭅니다. 상호작용이 일어나기 위해서는 짧은 시간 내에 여러 요소가 완벽하게 일치해야 하기 때문입니다.
궁극기와 관련된 이 특이한 시나리오는 개발자를 당혹스럽게 했습니다. Riot의 소프트웨어 엔지니어인 Riot CombatCube 는 “이것이 의도적인 것인지 확신할 수 없지만, 팀에 알렸습니다.”라고 말했습니다 .
플레이어들의 간청에도 불구하고, 개발자들은 이 게임이 아이소의 킬 계약을 상대하는 몇 안 되는 효과적인 방법 중 하나이기 때문에 게임에서 제거하는 것을 고려했습니다.
“한 플레이어가 개발자에게 한 답변에 따르면, Iso와 KAY/O의 궁극기에는 변경하면 안 되는 특정 효과가 있습니다. Iso의 궁극기는 두 플레이어가 장시간 살아 있으면 두 플레이어를 모두 제거할 수 있는 능력이 있는 반면, KAY/O의 궁극기는 그를 물리치려는 시도에서 도전 과제를 제기합니다.”
Iso가 다가올 9.00 패치 업데이트에서 일부 약화를 받을 예정인 만큼, Riot이 이 상호 작용을 제거하기 위한 조치를 취할지 여부는 기다려봐야 합니다.
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