The Game Awards 2024에서 Black Myth: Wukong이 권위 있는 올해의 게임 부문에 선정되지 못하면서 실망스러운 결과가 나온 후, 해당 게임의 디렉터가 행사에 대한 불만을 표명했습니다.
게임계의 중요한 한 해를 기념하는 기대를 모은 Game Awards에서 Astrobot이 올해의 게임으로 선정되었습니다. 그러나 이 결정은 특히 Black Myth: Wukong이 더 큰 인정을 받을 만하다고 믿는 팬들 사이에서 논란을 불러일으켰습니다. 이 게임은 이미 놀라운 성공을 거두었고 출시 직후 Steam에서 두 번째로 많이 플레이된 타이틀이 되었으며 Game Science의 승리의 데뷔를 알렸습니다.
Game Science가 Black Myth: Wukong에 대한 확신을 보인 것은 분명했고, 최고 상을 잃은 것은 제작자들에게 특히 받아들이기 힘든 일이었습니다. 감독 겸 CEO인 Feng Ji는 인기 있는 중국 소셜 미디어 플랫폼인 Weibo 에 접속하여 불만을 표명하고 수상 결정 과정을 비판했습니다.
블랙 미스: 오공은 몰입감 있는 액션 전투와 정교한 보스 디자인으로 인정받았습니다.
블랙 신화의 감정적 반응: 오공팀
올해의 게임상을 차지하지는 못했지만, Black Myth: Wukong은 시상식에서 눈에 띄는 존재감을 보여줬고, 5개 부문에 후보로 올랐으며, 최우수 액션 어드벤처상과 플레이어스 초이스상을 수상했습니다.
하지만 이러한 성과는 웨이보에 번역된 게시물을 통해 자신의 감정을 표명한 펭지에게는 만족스럽지 않았습니다. 그는 “실망과 후회가 있다는 것을 인정해야겠습니다. 올해 지명된 게임은 모두 훌륭하지만, 올해의 게임 오브 더 이어의 선정 기준을 정말 이해할 수 없습니다. 저는 아무것도 없이 여기에 왔습니다!”라고 말했습니다.
수상 전의 낙관적 태도를 돌아보며, 펭은 2년 전에 올해의 게임 수상 소감을 준비했다고 밝혔다. 그는 자신의 노고가 인정받지 못했을 때 분노를 느꼈다고 인정했고, 이는 결과에 낙담한 팬과 선수들의 공감을 얻었다.
행사에 참석한 소니 산타모니카의 작가인 앨러나 피어스는 시상식 동안 우콩 팀의 고통스러운 표정을 지적했습니다. 그녀는 라이브 스트리밍 중에 “우콩 팀은 우승하지 못했을 때 울었습니다. 확실히 이례적인 일입니다.”라고 말했습니다. “그들은 화가 났고, 우승하지 못했을 때 확실히 화가 났습니다.”
앨러나 피어스가 이에 대해 이야기하는 것을 들어보세요 https://t.co/9X3p90qn4d pic.twitter.com/JZy9C6ybuW
— 케이트 부시의 남편 (@airbagged) 2024년 12월 15일
올해의 게임 타이틀에서 제외되었음에도 불구하고 Black Myth: Wukong은 상업적으로 성공한 게임으로, 개발자들은 현재 이 게임의 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 제작에 집중하고 있습니다. Elden Ring의 Shadow of the Erdtree 확장팩에서 보여준 성공으로, Game Science는 다가올 이벤트에서 다시 한 번 최고의 영예를 놓고 경쟁할 수 있습니다.
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