시즌 1 업데이트를 통해 Warzone은 무기고, 오퍼레이터, 옴니무브먼트 시스템을 포함한 Black Ops 6를 배틀 로얄에 원활하게 통합할 수 있었습니다. 또한 새로운 글로벌 무기 빌드 기능이 도입되었습니다.
이 혁신적인 기능을 사용하면 모든 게임 모드에서 무기 빌드를 공유할 수 있어 로드아웃 관리 프로세스가 간소화됩니다. 다음은 Black Ops 6 멀티플레이어, 좀비, Warzone에서 글로벌 무기 빌드가 작동하는 방식입니다.
BO6 및 Warzone의 글로벌 무기 빌드
Global Weapon Builds를 사용하면 Black Ops 6의 세 가지 모드(멀티플레이어, 좀비, 워존)에서 동일한 로드아웃을 활용할 수 있습니다. 무기를 구성한 후에는 플레이하는 모드와 관계없이 사용할 수 있습니다.
또한, 와일드카드도 배틀 로얄에 허용됩니다. 즉, Gunfighter를 사용하여 무기에 부착물 8개를 장착하면 해당 부착물이 배틀로 이어진다는 의미입니다.
새로운 기능은 최초 출시 시 게임에서 사용할 수 있으며 멀티플레이어와 좀비 모드에 모두 포함됩니다. 그러나 Black Ops 6 무기도 도입되는 시즌 1 업데이트가 될 때까지 Warzone에서는 구현되지 않습니다. 이 기능은 MW2 및 MW3 무기와 호환되지 않으며, 독립적인 개체로 유지됩니다.
#BlackOps6 의 총포 제작자에게 다가온 또 다른 혁신 : 글로벌 무기 빌드 선호하는 Black Ops 6 무기 설정을 빌드하고 멀티플레이어, 좀비, Call of Duty: Warzone의 로드아웃에서 사용하세요. #CODNext | #BlackOps6 pic.twitter.com/eMIEnGY8U0
— 콜 오브 듀티 (@CallofDuty) 2024년 8월 28일
개념은 모든 로드아웃을 유지하기 위해 메뉴 탐색에 소요되는 시간을 최소화하는 것입니다. 그럼에도 불구하고 플레이어가 이 시스템을 얼마나 활용할지는 아직 결정되지 않았습니다.
멀티플레이어에서는 60발 탄창이나 3배율 광학 장치는 반드시 필요하지 않지만, 워존과 좀비 모드에서는 맵이 더 넓고 사살까지 걸리는 시간이 길어지기 때문에 이러한 부착물이 필수적입니다.
동일한 로드아웃을 활용할 수 있음에도 불구하고, 일부 플레이어는 여전히 각 모드에서 로드아웃을 별도로 유지하기로 선택할 수 있습니다. 지배적인 전략이 무엇인지는 시간만이 알려줄 것입니다.
BO6의 콘텐츠 외에도 배틀 로얄 모드는 백팩 시스템을 제거하고 플레이어가 로드아웃에서 사용할 수 있는 특전을 세 개로 제한하여 Warzone 2.0 이전의 단순함으로 돌아갈 것으로 예상됩니다.
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