Black Ops 6의 플레이어는 Warzone에서 “pay to lose” 무기 설계도의 또 다른 예를 발견하여 게임 커뮤니티 내에서 상당한 좌절감을 불러일으켰습니다. 이 사건은 게임 내 구매와 관련된 지속적인 우려와 플레이어 경험에 미치는 영향을 강조합니다.
최근 몇 년 동안 Call of Duty 프랜차이즈는 멀티플레이어 오퍼링에 번들과 추가 콘텐츠를 점점 더 많이 통합했습니다. 게이머는 무기 스킨, 오퍼레이터 팩, 다양한 화장품 아이템을 포함한 다양한 애드온을 구매할 수 있습니다. 이러한 구매는 경쟁 우위를 제공하지 않으면서 게임 경험을 향상시키기 위한 것이지만, Roze 스킨과 Mac-10 Gallantry 청사진과 같은 악명 높은 사례가 여전히 플레이어의 기억에 생생하게 남아 있는 몇 가지 “pay to win” 계획이 등장했습니다.
워존의 오컬트 청사진에 대한 우려
우려스러운 전개로, 플레이어들은 Saug의 Salutations BlackCell 청사진에 광학 장치를 사용하면 조준이 흐려져 이전 문제로 돌아간다고 지적했습니다. 최근 PP-919의 Occult 청사진도 플레이어의 아이언 사이트를 방해하여 광범위한 불만을 야기하면서 비슷한 우려를 불러일으켰습니다.
Reddit과 같은 플랫폼에서 플레이어들은 분노를 표출했습니다. 한 사용자 Ok-Agency3679는 문제를 보여주는 게임플레이를 선보이며, 이러한 출시의 품질 관리에 의문을 제기했습니다. “그들은 출시하는 게임을 한 번도 확인하지 않나요?” 이 감정은 많은 사람에게 공감을 얻었고, 다른 플레이어는 “말 그대로 돈을 내고 잃는다”고 말하며 커뮤니티의 좌절감을 강조했습니다.
그들은 자신들이 출시하는 것을 확인하지 않는 건가요?? u/Ok-Agency3679 가 CODWarzone 에 게시
다른 사람들은 비슷한 좌절감을 표하며, 품질 보증이 없는 듯한 모습에 대해 믿을 수 없다고 표현했습니다. “QA가 전혀 없어요. 사람들은 배우지 못하고, 이런 쓰레기를 만드는 개발자들은 플레이어 피드백을 계속 무시할 거예요.” 많은 플레이어의 의견은 릴리스의 품질이 떨어지는 것은 지속적인 문제에도 불구하고 계속 구매하는 데서 비롯된다는 것입니다. 또 다른 좌절한 사용자는 플레이어가 문제가 있는 아이템을 구매하는 것을 중단하면 개발자는 릴리스하는 것의 품질을 개선해야 할 것이라고 제안했습니다.
또한, 일부 플레이어는 잠재적 해결책을 제안했습니다. 게이머가 구매하기 전에 Firing Range에서 스킨을 테스트할 수 있도록 하는 것입니다. 이 아이디어는 구매 경험을 향상시킬 수 있지만, 플레이어가 지불하지 않고도 이러한 스킨을 사용할 수 있는 악용 가능성과 같은 과제를 안겨줍니다.
게임 내 구매와 플레이어 경험에 대한 담론이 계속됨에 따라 개발자가 커뮤니티 피드백을 경청하는 것은 여전히 중요합니다. 수익 창출과 품질 보증의 균형을 맞추는 것은 진화하는 온라인 게임 환경에서 플레이어의 신뢰와 만족을 유지하는 데 필수적일 수 있습니다.
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