Black Ops 6 개발자, Call of Duty 게임에서 Omnimovement의 미래 활용 논의

Black Ops 6 개발자, Call of Duty 게임에서 Omnimovement의 미래 활용 논의

Call of Duty: Black Ops 6에서 Omnimovement 탐색

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6(BO6)는 옴니무브먼트라는 획기적인 기능을 도입하여 플레이어가 언제든지 어느 방향으로든 달리고 뛰어들 수 있는 능력을 부여했습니다. 이 혁신은 게임 플레이 경험을 크게 향상시켜 더욱 역동적이고 유동적인 움직임 시스템으로 이어집니다.

처음에 팬들은 게임이 출시되기 전에 이 새로운 메커니즘에 대해 엇갈린 감정을 가졌습니다. 하지만 이제 플레이어 기반의 상당수가 옴니무브먼트를 받아들인 것이 분명해졌습니다. 일부 열광자들은 옴니무브먼트가 포함되지 않으면 프랜차이즈의 향후 작품을 포기하고 싶다는 의사를 표명하기도 했습니다.

콜 오브 듀티의 옴니무브먼트의 미래

Treyarch의 Associate Creative Director인 Leslie와 최근 대화하면서, 우리는 omnimovement가 향후 게임에서 영구적인 특징이 될 가능성에 대해 물었습니다. Leslie는 확실한 답을 제공할 수 없었지만, 그의 의견은 격려적이었습니다.

“여기서 Treyarch와 Black Ops에 대해서만 말씀드리자면, 우리는 분명히 Omnimovement의 열렬한 팬이며, 처음 컨셉트 단계를 시작한 이래로 그 잠재력을 진정으로 믿었습니다.”라고 그는 설명했습니다. “플레이어들이 매일 Omnimovement로 놀라운 플레이를 많이 해내는 것을 보는 것은 고무적이었고, 아직 그 잠재력의 한계를 보지 못했다고 확신합니다.”

엎드려 누워 있는 Black Ops 6 운영자
액티비전

Call of Duty 시리즈에 대한 옴니무브먼트의 중대한 영향은 과장할 수 없습니다. 미래에 대한 명확한 확인은 없었지만, Treyarch가 진행 중인 탐색에 대한 확신은 앞으로의 유망한 길을 암시합니다.

유출된 개발 및 미래 타이틀

레슬리와의 논의에 따라, 2026년에 출시될 Call of Duty에도 오니무브먼트가 등장할 것이라는 새로운 유출 정보가 나왔습니다. Call of Duty는 Infinity Ward에서 Modern Warfare 시리즈의 추가작으로 개발 중이라고 합니다.

Leslie는 또한 게임플레이 메커니즘에서 현실성과 재미의 균형에 대한 Treyarch의 철학에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 BO6에서 잠재적인 리마스터를 위해 역사적 맵을 다시 방문하여 시리즈 팬들에게 흥미로운 층을 추가할 가능성을 암시했습니다.

예비 유출에 따르면 2025년 Call of Duty 게임은 Sledgehammer Games에서 개발할 가능성이 있는 Black Ops 2의 후속작이 될 수 있습니다. 이 타이틀에 omnimovement가 통합된다면 프랜차이즈의 밝은 미래를 알릴 수 있습니다.

게임 커뮤니티가 다음 개발을 간절히 기대하는 가운데, 옴니무브먼트와 같은 기능을 통합한 것은 콜 오브 듀티 시리즈의 역동적인 진화를 보여주며 현재와 미래 플레이어 모두의 관심을 사로잡았습니다.

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