Black Ops 6 개발자는 Omnimovement가 Warzone에 추가 될 것이라고 확인했습니다.

Call of Duty: Black Ops 6의 개발자인 Treyarch는 출시 후 게임이 통합되면 워존에서도 전방향 이동 시스템이 구현될 것이라고 확인했습니다.

Black Ops 6에 탑재된 최신 전방위 이동 시스템은 Call of Duty의 이전 버전과 크게 다릅니다. 2014년 Advanced Warfare에 제트팩을 도입한 것과 비슷한 이 새로운 시스템을 통해 플레이어는 어떤 방향으로든 슬라이드, 질주, 다이빙을 할 수 있을 뿐만 아니라 앞쪽이 아닌 등을 대고 엎드려 이동할 수 있습니다.

Black Ops 6 게임 플레이 공개 예고편 에는 새로운 메커니즘이 Warzone에 어떤 영향을 미칠지에 대한 언급이 없습니다. 그러나 Treyarch는 VentureBeat와의 인터뷰 에서 두 타이틀 모두에서 움직임이 일관되게 유지될 것임을 확인했습니다.

“Treyarch의 프로덕션 수석 디렉터인 Yale Miller는 두 게임의 연결에 대한 질문에 통일성의 중요성을 강조했습니다. 그가 여러 번 말했듯이, 그들의 목표는 게임 모드에 관계없이 플레이어에게 기술을 한 번만 가르치는 것입니다. 이 원칙은 좀비 ​​모드와 캠페인 모드 모두에서 움직임을 포함한 모든 측면에 적용됩니다.”

Miller는 Modern Warfare II(2022) 및 Modern Warfare 3(2023)에서와 유사하게 Black Ops 6의 움직임이 모든 게임 모드에서 통합될 것이라고 분명히 밝혔습니다. 이를 통해 Black Ops 6의 모든 모드에서 일관된 경험을 보장할 수 있습니다.

이는 의심할 여지 없이 Call of Duty에 있어서 중요한 움직임이며, 프랜차이즈에 절실히 필요한 “새로운 시대”를 가져올 수 있다고 우리는 믿고 있습니다. 개발자들은 특히 Warzone에서 플레이어들로부터 새로운 움직임 스타일이 호평을 받을 것이라고 확신하고 있습니다. Warzone에서는 커뮤니티가 MWII 통합으로 도입된 느린 움직임에 대한 불만을 표명했습니다.

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