최근 몇 주 동안 멀티플레이어 게임을 괴롭히는 부정행위 사건이 놀라울 정도로 증가했음에도 불구하고, Treyarch는 Black Ops 6의 랭크 모드에서 기존의 크로스 플레이 기능을 계속 지원합니다.
콜 오브 듀티 프랜차이즈는 수년에 걸쳐 지속적인 부정 행위 문제에 씨름해 왔습니다. 초기 부정 행위자의 급증은 Warzone의 Verdansk 시대에 발생하여 여러 유명 플레이어가 게임을 완전히 포기하게 되었습니다.
이에 대응하여 개발자들은 Ricochet 안티 치트 시스템을 구현했고, 이는 이 문제를 해결하는 데 큰 진전을 이루었습니다. 그럼에도 불구하고 많은 치터들은 여전히 게임 플레이를 방해하는 방법을 찾아내 합법적인 플레이어에게 부정적인 경험을 만들어냅니다.
이런 상황은 Black Ops 6에서 더욱 심화되었는데, 특히 랭크 매치에서 월핵과 에임봇을 사용하는 플레이어가 우세를 점하면서 랭크를 개선하거나 현재 상태를 유지하려는 플레이어가 좌절하는 경우가 많았습니다.
Black Ops 6 랭크 모드에서 크로스 플레이가 계속 활성화됩니다.
캐주얼 게이머부터 인플루언서까지 많은 커뮤니티 구성원이 콘솔 플레이어를 PC에서 주로 발견되는 사기꾼으로부터 보호하기 위해 크로스 플레이를 비활성화하는 것을 개발자에게 요구했습니다. 이러한 우려에도 불구하고 개발자는 크로스 플레이를 유지하기로 했습니다.
12월 23일자 블로그 게시물에서 개발팀은 “Black Ops 6의 랭크 플레이에서는 모든 플레이어에게 크로스 플레이가 활성화됩니다. 이를 통해 가능한 가장 많은 플레이어를 확보할 수 있어 비슷한 랭크와 기술 수준의 상대와 효율적인 매치메이킹이 가능합니다.”라고 밝혔습니다. 또한, 커뮤니티로부터 적극적으로 피드백을 수집하고 있으며 Team RICOCHET을 통해 부정 행위 신고를 처리하기 위해 최선을 다하고 있다고 플레이어에게 안심시켰습니다.
랭크 플레이 부분은 현재 부정행위 문제로 어려움을 겪고 있습니다.
크로스 플레이는 변함없이 유지되지만, 랭크 게임플레이에 대한 몇 가지 수정 사항이 곧 있을 예정입니다. 특히, 그날 첫 패배는 스킬 등급(SR) 감소로 이어지지 않아 플레이어는 랭크 노력에 약간의 휴식을 취할 수 있습니다. 또한, 시즌 좌절 메커니즘이 조정됩니다. 브론즈 및 실버 플레이어는 더 이상 좌절을 겪지 않으며, 골드 및 다이아몬드 플레이어는 골드 또는 플래티넘 I로 재설정됩니다. 다이아몬드 티어 이상에 있는 플레이어는 다이아몬드 1로 돌아갑니다.
게다가, 몰수 기능의 도입이 예상되어, 팀원들이 자신이 밀리는 경우 또는 팀원이 연결이 끊긴 경우 경기에서 나가기로 집단적으로 결정할 수 있습니다. 플레이어는 이러한 다가올 개선 사항에 계속 주목하시기 바랍니다.
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