커뮤니티의 항의: Black Ops 6의 스코어스트릭 약화
Black Ops 6 의 플레이어들은 많은 사람이 필수적인 스코어스트릭, 특히 UAV와 카운터 UAV에 대한 “스텔스 너프”라고 부르는 것에 대해 상당한 우려를 표명했습니다. 팬들은 Treyarch에 이러한 변경 사항을 해결해 달라고 요구하고 있으며, 이는 게임플레이 경험을 훼손한다고 생각합니다.
출시 리셉션 및 초기 콘텐츠
몇 주 전 출시 이후, Black Ops 6는 Call of Duty 커뮤니티 에서 상당한 찬사를 받았습니다 . 혁신적인 옴니무브먼트 시스템과 매력적인 싱글 플레이어 캠페인의 도입은 처음에는 하이라이트였지만, 멀티플레이어 경험은 많은 어려움에 직면했습니다.
출시 후 변경 사항 및 업데이트
게임 데뷔 후 다양한 업데이트가 출시되었습니다. 시즌 1 에 도입된 대규모 변경 사항과 같은 일부는 큰 영향을 미쳤지만, 더 작은 핫픽스로 분류된 다른 일부는 복잡성을 더했습니다. 팬들 사이에서 엇갈린 결과를 보였지만, 오랫동안 기대했던 Warzone 과의 통합 도 통합되었습니다.
스코어스트릭 조정: 논란
좌절감을 유발하는 가장 최근의 조정은 COD 무기고 의 필수 요소인 UAV와 카운터 UAV 스트릭과 관련이 있습니다 . 플레이어는 점수 값이 상당히 감소한 것을 알아챘습니다. UAV를 호출하면 이전 15 XP에서 5 XP만 획득합니다.
Reddit 사용자 General_Khanners 는 “UAV와 CUAV는 너무나 많은 면에서 스텔스 약화되어서 고통스럽습니다.”라고 코멘트했습니다 . “공중 체류 시간이 극적으로 줄어들었고, 5점만 제공하므로, 적 팀에게 격추하는 것이 제가 제 팀을 위해 요청하는 것보다 훨씬 더 도움이 됩니다.”
무인 항공기(UAV)는 오랫동안 사랑받는 기능이었지만, 최신 버전에서는 그 효과성에 대한 의문이 제기되었습니다.
지역 사회의 목소리
팬들은 비슷한 감정을 표했다. 한 선수는 “점수 스트릭 시스템은 전반적으로 멍청하고 마음에 들지 않습니다. 어젯밤에 5점수로 줄어든 것을 보고 정말 아팠습니다. UAV/CUAV를 불러서 케어 패키지까지 어시스트를 타고 갈 수 있었습니다.”라고 말했다. 다른 선수는 “저는 UAV/CUAV/HARP를 운영하곤 했습니다. HARP도 +5로 포인트가 감소했고, HARP 같은 것에 대해선 미친 짓 같습니다.”라고 말했다.
밸런싱과 XP 그라인드에 대한 우려
일부 플레이어는 UAV가 지나치게 강력해서 약화를 정당화한다고 주장합니다. 그러나 많은 다른 사람들은 Treyarch의 XP 획득 감소에 대한 전반적인 접근 방식에 의문을 제기합니다. 헌신적인 플레이어의 지속적인 피드백은 XP 그라인드에 대한 좌절감이 커지고 있음을 강조하는데, 특히 목표 기반 게임플레이에 집중하는 사람들 사이에서 그렇습니다.
Treyarch의 미래
플레이어 참여를 유지하기 위해 Treyarch는 이러한 우려 사항과 커뮤니티 내에서 진행 중인 담론을 신중하게 고려해야 합니다. 이미 XP 그라인드의 부담을 느끼고 있는 팬들 사이에 더 이상의 불만이 생기지 않도록 조정이 필요할 수 있습니다.
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