Black Ops 6 좀비 개발자, 플레이어 반발에 따라 역방향 모드 약화

Black Ops 6 좀비 개발자, 플레이어 반발에 따라 역방향 모드 약화

플레이어 커뮤니티의 엄청난 반발에 대응하여 Black Ops 6 좀비 게임 개발자는 최근 업데이트와 관련된 실수를 인정하고 지시 모드 변경 사항을 되돌리기로 결정했습니다.

좀비에서 마스터리 카모를 획득하는 것은 여전히 ​​힘든 작업으로, 플레이어는 각 무기로 수천 번의 제거를 달성해야 하며, 여기에는 엘리트 적을 물리치는 것도 포함됩니다. 특히, 리버티 폭포에서 Directed Mode를 둘러싼 전략이 등장했는데, 플레이어는 모드가 15라운드까지만 진행되기 때문에 도전을 관리하는 것이 더 쉬웠습니다. 특히, 플레이어는 15라운드 이후에도 매치에 남아서 이후 라운드에서 일반적으로 나타나는 대규모 적의 공격 위협 없이 더 쉽게 제거할 수 있습니다.

1월 3일, Treyarch의 중요한 업데이트에서 이 악용 사례를 다루었습니다. 개발자들은 초기 라운드 상한인 5개를 초과한 후 라운드 간에 30초 지연을 구현했고, 그 결과 다음 라운드가 시작되기까지 약 1분 동안 기다려야 했습니다. 이 변경 사항은 팬들 사이에 불만을 불러일으켰고, 팬들은 이 변경 사항을 위장 그라인딩 경험에 대한 타깃 약화로 해석했습니다. 플레이어들은 우려를 표명했고, Treyarch는 접근 방식을 재평가하게 되었습니다.

Treyarch가 Directed Mode의 변경 사항을 되돌립니다.

1월 9일 업데이트에서 Treyarch는 좀비 경험을 개선하려는 의지를 표명하며, “팀은 항상 좀비를 재미있고 보람 있게 만드는 데 집중하고 있습니다(비디오 게임을 만드는 이유죠!). 하지만 항상 처음부터 성공하는 것은 아닙니다.”라고 말했습니다.

개발팀은 “처음부터 귀찮지 않았던 문제에 대해 몇 주 후에 ‘수정’을 보는 건 재미없다는 걸 알고 있기 때문에, Directed Mode 변경 사항을 되돌립니다.”라고 거듭 말했습니다. 이 발표는 커뮤니티에서 호평을 받았으며, 많은 지지자가 이 의사 결정 과정 전반에 걸쳐 개발자의 투명성을 칭찬했습니다.

한 열광적인 플레이어는 “좋다, 그 수정은 완전히 멍청했다”고 말했고, 다른 한 명은 “그러니까 새로운 성운을 갈아도 그렇게 끔찍하지 않을 거야, 좋다”고 덧붙였습니다. Black Ops 6에서 모든 무기에 대한 성운 위장을 잠금 해제하는 데는 여전히 상당한 시간과 노력이 필요하지만, 이 역전은 그렇지 않으면 지루했을 여정을 상당히 쉽게 만들어 줄 것입니다.

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