블리자드는 최근 Diablo 4에서 널리 사용되는 Evade Eagle Spiritborn 빌드에 대한 변경 사항을 공개했으며, 압도적인 효과와 관련된 심각한 서버 성능 문제를 해결했습니다.
Vessel of Hatred 확장팩에서 데뷔한 이후 Evade Spiritborn 빌드는 Diablo 4 메타를 강타했습니다. 게이머들은 이 빌드를 사용하여 Evade 스킬 덕분에 거의 무적 상태를 유지하면서도 막대한 피해를 입혔습니다.
Evade를 반복적으로 사용하면 플레이어는 적을 쉽게 처리할 수 있어, 높은 레벨의 콘텐츠를 인상적으로 빠르게 클리어할 수 있습니다. 지배적인 빌드였고, 포괄적인 가이드와 함께 최상위 빌드로 남을 가능성이 높지만, 결국 약화가 적용될 것으로 예상되었습니다.
기존 버그로 인해 플레이어는 회피 애니메이션을 중단할 수 있었고, 개발자가 의도한 것보다 훨씬 더 빠른 캐스팅이 가능했습니다. 이로 인해 게임이 “플레이 불가능”해지는 상당한 지연 문제가 발생했으며, 인기 있는 콘텐츠 제작자 Rax를 포함한 많은 플레이어가 이에 공감했습니다.
일부 계획에 대한 간단한 업데이트입니다. 이번 주에 추가 클라이언트 패치와 핫픽스가 나올 예정입니다. 일부는 오늘 오후/저녁에 나올 수 있습니다. 이는 일부 충돌 관련 항목과 주말의 핫 버튼 항목 중 일부를 다룰 것입니다. 또한 다음 사항도 살펴보았습니다.
— Adam Fletcher (@PezRadar) 2024년 10월 14일
커뮤니티 매니저 Adam Fletcher 가 X에 올린 성명에서 Blizzard는 기술적 어려움을 인정하며 “Spiritborn의 회피 애니메이션을 검토한 결과 버그를 발견했습니다.”라고 확인했습니다.
개발자들은 플레이어가 더 이상 회피 주문을 매끄럽게 연쇄할 수 없을 것이라고 확인했습니다. 대신 애니메이션 타이밍은 모든 상황에서 일반적인 회피 주문 속도로 돌아갑니다. 이 조정은 이번 주 후반에 예정된 패치 2.0.3에 적용될 예정입니다.
Rax는 비디오 에서 약화에 대한 통찰력을 공유했습니다 . 그는 “이 변경 사항은 모든 사람의 게임 플레이 경험에 영향을 미칩니다.”라고 언급하며 세션 중에 지연이 발생했다고 언급했습니다. 그는 “어젯밤 Helltide에 들어갔는데 Evade Spiritborn 플레이어 수가 압도적이었습니다. 플레이를 방해했습니다.”라고 말했습니다.
랙스는 약화로 인해 전반적인 데미지 잠재력이 감소할 수 있다는 것을 인정했지만, 스피릿본 클래스는 여전히 가장 강력한 옵션 중 하나라고 주장했습니다.
다가올 조정에도 불구하고 플레이어 커뮤니티 내에서는 균형을 요구하는 목소리가 여전히 있습니다. Rax는 Evade Eagle Spiritborn 빌드가 실제로 강력하지만 플레이어가 의지할 수 있는 유일한 실행 가능한 빌드는 아니라고 지적했습니다.
그는 “Quill Volley 빌드는 또한 천문학적 피해를 달성하는 다양한 방법을 제공합니다.”라고 언급하며 Spiritborn이 여전히 경쟁력을 유지할 것이라고 밝혔습니다. 패치 2.0.3이 출시됨에 따라 플레이어는 이에 따라 전략을 조정해야 합니다.
이 약화로 인해 Diablo 4에서 Evade Eagle Spiritborn 빌드의 우월성이 약화될 수 있지만, 여전히 주요 옵션 중 하나로 간주됩니다. 플레이어가 이러한 변화를 탐색하면서 도전을 극복하고 게임 경험을 향상시키는 새로운 전략을 발견하게 될 것입니다.
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