오랫동안 기대했던 Blue Lock의 두 번째 시즌은 시작부터 비틀거리는 듯합니다. 관객과 비평가 모두를 사로잡은 극찬을 받은 첫 번째 시즌에 이어, Muneyuki Kaneshiro의 사랑받는 스포츠 만화를 각색한 작품은 비판의 물결을 맞았습니다.
첫 두 에피소드만 공개되면서 팬들은 애니메이션 품질에 불만을 표하고 있습니다. Studio 8bit는 이 점에서 부족했던 듯합니다. 팬층 내의 많은 사람들이 이 에피소드를 “슬라이드쇼” 애니메이션이라고 부르기 시작했기 때문입니다.
이것은 Blue Lock 시즌 2의 제작자들이 상상했던 출시가 아닙니다. 그럼에도 불구하고, 팀이 다가올 에피소드에서 이러한 문제를 해결할 기회가 여전히 있을 수 있습니다.
블루락 시즌2의 평범한 애니메이션
이 인기 있는 스포츠 애니메이션의 두 번째 시즌은 힘든 도전에 직면한 듯합니다. 팬들은 첫 번째 시즌의 압도적인 성공에 큰 기대를 걸었는데, 이는 상징적인 Haikyuu!!의 주목을 빼앗아간 듯 상당한 흥분을 불러일으켰습니다. 하지만 첫 번째 에피소드가 공개되면서 이러한 기대는 무너졌습니다.
상황은 두 번째 에피소드가 공개되면서 악화되었고, 애니메이션이 불쾌했습니다. Studio 8bit는 생생한 비주얼을 통해 캐릭터의 “에고”와 개성을 효과적으로 전달했지만 실제 축구 장면은 평범했습니다.
최종 트라이아웃의 첫 경기는 프레임 전환이 끊겨서 어색한 캐릭터 움직임이 발생했습니다. 대사가 나오는 여러 개의 정지 프레임이 에피소드의 페이싱을 방해했습니다.
“슬라이드쇼” 블루락 시즌 2를 괴롭힌 주장
한 시청자는 “블루락에 세대별 각색판을 넣을 수도 있었는데 슬라이드쇼로 바뀌었네요.”라고 한탄했습니다 .
관객의 좌절은 뚜렷하게 드러났습니다. 많은 팬들이 Blue Lock이 특히 시즌 1의 성과를 바탕으로 해당 장르에서 뛰어난 각색 중 하나가 될 잠재력이 있다고 믿었기 때문입니다. 그러나 이러한 신뢰는 이제 위기에 처해 있으며 많은 사람들이 새로운 에피소드를 단순한 “슬라이드쇼” 프레젠테이션이라고 부릅니다.
“새로운 블루락 에피소드의 애니메이션 로우키는 사람들이 만화 패널을 애니메이션화할 때를 떠올리게 했어요… 잔소리를 하고 싶지는 않지만, 너무 눈에 띄었어요… 정지 프레임/’슬라이드쇼’ 샷의 양이요…” 한 사용자가 댓글을 남겼습니다 .
한 소셜 미디어 게시물에서는 초기 에피소드를 만화의 한 장면을 생생하게 보여주는 팬 제작 애니메이션에 비교하기도 했습니다. 당연히 전문 스튜디오에서 만든 작품과는 비교할 수 없죠.
“애니메이션은 기껏해야 평범했습니다. 실제 골 순간은 꽤 괜찮았지만, 다른 모든 애니메이션 컷은 엉망이었습니다. CGI, 합성, 효과는 모두 놀랍습니다. 애니메이터에게 시간이 더 주어진다면, 앞으로 정말 좋을 것입니다.” 한 비평가가 말했습니다 .
전반적인 환멸에도 불구하고 일부 시청자는 더 긍정적인 전망을 표명했습니다. 그들은 전반적인 품질이 평균적이었을 수 있지만 골과 관련된 핵심 순간은 인상적으로 실행되었다고 인정했습니다. 그들은 CGI와 다른 효과의 통합을 칭찬하며, 애니메이터가 더 많은 시간을 투자하면 프로젝트를 상당히 향상시킬 수 있다고 제안했습니다.
“모두가 첫 번째 시즌의 애니메이션에 대해 울었고, 그들은 그것을 바꾸어 더 선명하게 만들었지만 더 많은 아우라를 보여주고 있고 여러분은 화가 났습니다. 애니메이션 커뮤니티는 결코 만족하지 않았습니다… Blue Lock 시즌 2 팝오프를 지지합니다.” 다른 팬이 말했습니다 .
마지막으로, 일부 팬들은 시리즈에서 중요한 역할을 하는 플레이어의 자존심을 포착하려는 스튜디오의 노력에 감사를 표했습니다. Blue Lock은 각 플레이어를 구별하는 고유한 자존심을 강조하기 때문에 지지자들은 Studio 8bit가 어느 정도 인정받을 만한 다른 접근 방식을 모색하고 있다고 믿습니다.
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