Steam Deck에서는 Lossless Scaling을 통한 프레임 생성 및 업스케일링이 가능하지만, 이 기능을 사용하려면 장치에서 Windows를 실행해야 합니다.
Steam Deck은 강력한 경쟁자임에도 불구하고 경쟁사의 최신 그래픽 카드와 비교했을 때 한계가 드러나기 시작했습니다.
Valve 핸드헬드에는 일반적으로 RTX 40 시리즈 카드에 있는 Nvidia의 프레임 생성 및 업스케일링 기술이 포함되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 Steam 앱은 이제 장치에서 Lossless Scaling을 사용할 수 있도록 허용합니다.
하지만 Steam Deck의 ‘무손실 스케일링 앱’은 Windows 11에서만 실행할 수 있어 큰 문제가 됩니다.
Lossless Scaling 앱은 2018년부터 Steam에서 이용할 수 있었습니다. 특히 PC에서 사용하도록 설계된 이 앱은 Nvidia의 DLSS 기술이나 FSR 3과 유사하게 추가 프레임을 생성하여 게임 성능을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
이전에는 이 앱이 SteamOS와 호환되지 않았습니다. 그러나 핸드헬드에서 듀얼 부팅 Windows를 위한 리소스가 증가하고 Valve에서 새로운 Windows 드라이버가 추가되어 이제 호환이 가능해졌습니다.
OLED Steam Deck의 성능은 YouTuber ETA PRIME이 프레임 생성 앱을 사용하여 시연했습니다. YouTuber에 따르면 성능이 눈에 띄게 향상되었습니다.
Steam Deck에서 평균 FPS가 47 FPS였던 Red Dead Redemption 2와 같은 게임은 90 FPS 범위로 향상되었습니다.
성능이 상당히 향상되었음에도 불구하고, 이 게임은 원래 양의 거의 두 배인 15W의 TDP에 불과하다는 것을 영상에서 확인할 수 있습니다.
ETA Prime은 리뷰 중에 Cyberpunk 2077에서 앱의 성능 향상 기능을 테스트했습니다. 이 유튜버는 비디오에서 평균 FPS를 720p에서 51에서 91로 높이는 데 성공했습니다.
이 앱은 Steam Deck에 설치되면 다른 프로그램과 마찬가지로 Windows 11에서 액세스할 수 있습니다.
ETA Prime은 비디오에서 Lossless Scaling에 내장된 업스케일러인 LS1을 선택했습니다. 그러나 이 애플리케이션은 AMD FSR 및 Nvidia Image Scaling과 같이 선택할 수 있는 다양한 업스케일러를 제공합니다.
이 앱을 사용하면 다양한 프레임 생성 기술과 해당 모드를 선택할 수 있으며, 이에 따라 앱이 증폭하는 프레임 수가 달라집니다.
달성 가능한 최대 설정은 x4입니다. 안타깝게도 Steam Deck의 APU는 이 레벨을 처리할 수 있는 용량이 없을 수 있습니다. 그러나 강력한 PC에서 Lossless Scaling을 활용하면 여전히 이러한 옵션을 테스트할 수 있습니다.
직접 체험하려면 Steam에서 Lossless Scaling 앱을 7.72달러에 구매할 수 있습니다. 앞서 언급했듯이 사용하려면 핸드헬드에 Windows 11이 설치되어 있어야 한다는 점을 기억하세요.
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