테이크투 CEO는 데뷔작이 수많은 부정적인 평가를 받았음에도 불구하고 팬들에게 보더랜드 영화에 한번 기회를 주길 독려했습니다.
많은 기대를 모은 Borderlands 영화는 8월 8일에 개봉되었고, 이미 많은 사람에게 올해 최악의 영화 중 하나로 꼽혔습니다. Rotten Tomatoes에서 실망스러운 0% 평가를 받으면서 , 이 프랜차이즈의 시작은 이상적이지 않습니다.
이 영화의 데뷔는 Take-Two의 2025년 1분기 실적 발표와 맞물렸는데, Take-Two는 Borderlands를 개발한 Gearbox Software의 모회사이기 때문입니다. CEO는 현재 압도적인 부정적인 리뷰에도 불구하고 팬들에게 영화를 보라고 권장하고 있습니다.
보더랜드
IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick에 따르면, 그는 사람들에게 부정적인 리뷰에도 불구하고 영화에 기회를 주라고 촉구했습니다. 그는 프로젝트에 투입된 노고를 인정하고 놀라운 출연진과 영화의 전반적인 미학을 칭찬했으며, 기본적인 지적 재산이 경이롭다고 말했습니다.
비평가들로부터 부정적인 평가를 받았음에도 불구하고, 젤닉은 이 영화가 테이크투의 재정 상태나 게임 프랜차이즈의 전반적인 성공에 큰 영향을 미치지 않을 것이라고 안심시켰습니다.
“젤닉은 영화의 성과가 결과에 관계없이 우리나 프랜차이즈에 재정적 영향을 미치지 않을 것이라고 분명히 했습니다.”
젤닉은 또한 Take-Two가 어떤 게임을 영화로 각색할지 선택할 때 매우 선택적이라고 언급했습니다. 그에 따르면, 게임을 영화로 라이선스하는 데 따르는 재정적 영향이 상당하기 때문에 제작자가 프로젝트에 진정으로 열광하는 경우에만 이를 추진한다고 합니다.
테이크투는 보더랜드 외에 넷플릭스가 제작하는 바이오쇼크를 원작으로 한 비디오 게임을 단 하나의 비디오 게임으로 각색할 계획만 있습니다.
2022년, Netflix와 Take-Two가 BioShock 영화를 제작하기 위한 파트너십을 맺었습니다. 각본에 대한 가장 최근 업데이트는 2023년 후반에 감독이 제공했습니다.
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