보도에 따르면, 라이언스게이트의 보더랜드 영화는 클랩트랩을 스크린에 선보이는 데 중요한 역할을 한 두 명의 인물을 크레딧에 올리지 못했습니다. 문제의 인물들이 나서서 크레딧에서 빠진 것에 대해 해명했습니다.
초기 예고편과 수많은 지연에도 불구하고, Borderlands의 실사 영화화에 대한 회의론은 여전히 높았습니다. 그러나 발표 후 거의 10년이 지난 후, 이 영화는 마침내 전 세계 극장에서 개봉되었고, 불행히도 팬들의 의심은 타당함이 증명되었습니다.
Rotten Tomatoes에서 0%의 점수를 받고 “올해 최악의 영화”로 평가받았음에도 불구하고 Borderlands는 우리의 리뷰에서 원작과의 차이점에 대해 여전히 칭찬을 받았습니다. 그러나 감독은 이러한 변화가 처음부터 모든 팬에게 잘 맞지 않을 수도 있다는 것을 알고 있었습니다.
완성된 영화에 대한 반발에도 불구하고, 제작을 둘러싼 논란도 있었습니다. 최소 두 명의 제작진이 소셜 미디어에 올린 게시물은 최종 영화에 크레딧이 없었다고 주장하며, 감독 실수에 주목하게 했습니다.
지금까지 제가 작업한 모든 영화에 크레딧을 받을 수 있어서 정말 운이 좋았습니다. 그 연속 기록을 깼던 영화가 제가 스튜디오에서 작업한 마지막 영화였다는 게 그저 아팠을 뿐입니다. 그리고 그렇게 중요한 캐릭터에 대해서도요.
— Robbie Reid the Rigger (@chowgood) 2024년 8월 8일
최근 X(이전 Twitter)에 올린 글에서, 비주얼 이펙트 리깅 아티스트 로비 리드는 3년 전에 Borderlands 영화의 Claptrap CG 자산을 리깅하는 작업을 했다고 주장했습니다. Shang-Chi와 Mortal Kombat과 같은 인기 영화에 출연한 인상적인 이력을 가진 이 프리랜서는 수천 명의 온라인 팔로워로부터 빠르게 주목을 받았습니다.
그는 “저는 [클랩트랩]을 위해 5개월 연속으로 작업했습니다.”라고 설명했습니다. “전체 과정에서 디자인을 만든 아티스트와 협업했음에도 불구하고, 우리 중 누구도 영화에 대한 크레딧을 받지 못했습니다.”
격동의 제작 과정을 겪었음에도 불구하고, Borderlands는 수년 동안 여러 감독, 작가, 제작진이 번갈아가며 참여했습니다. 그러나 전체 영화에 등장하는 Claptrap의 최종 버전에 기여했음에도 불구하고 Reid와 다른 VFX 아티스트는 크레딧에 오르지 않았습니다.
리드는 이를 “업계의 일반적인 문제”로 인정하면서도 배제가 어떤 개인의 책임이 아니라고 강조했다.
리드는 또한 프리랜서로 일하고 있음에도 불구하고 여전히 Claptrap 영상을 자신의 릴에 포함시킬 것이라고 확인했습니다. 그러나 앞으로 그의 기여를 증명하는 것은 어려울 수 있습니다.
잭 블랙이 목소리를 맡은 클랩트랩은 영화에 이름이 나오지 않은 두 명의 특수효과 아티스트가 만들었다고 전해진다.
해당 게시물이 빠르게 퍼져나가며 수많은 댓글이 달렸음에도 불구하고, 리드는 영화에 대한 평가를 조롱하는 모든 게시물을 즉시 차단했습니다.
“어떤 사람들은 제가 재앙을 피했다고 주장할지도 모르지만, 저는 아티스트들이 영화의 전반적인 품질과 상관없이 그들의 기여에 대한 인정을 받아야 한다고 믿습니다. 그들의 노고를 인정하는 데는 많은 노력이 필요하지 않습니다. 저는 우리 팀이 이룬 작업에 만족하며 최종 결과가 시각적으로 놀랍다고 믿습니다.”
라이언스게이트 측은 아직 이 문제에 대한 성명을 발표하지 않았습니다.
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