Brighter Shores 레벨링 시스템에 대한 우려 증가
Brighter Shores 의 수석 개발자인 앤드류 고워는 커뮤니티 내에서 상당한 논쟁을 불러일으킨 게임의 레벨업 시스템에 대해 플레이어들이 제기하는 우려에 대해 언급했습니다.
독특한 레벨링 메커니즘
Runescape 와 같은 게임과 달리 Brighter Shores는 플레이어가 새로운 에피소드나 지역으로 전환할 때마다 전투 직업과 장비에 대한 소프트 리셋 메커니즘을 구현합니다. 중요한 점은 이전 에피소드의 전투 통계가 유지되는 반면, 플레이어는 이전 에피소드의 통계를 보완하는 새로운 직업 세트를 소개받는다는 것입니다.
개발자의 안심
고워는 “전멸은 확실히 없다”고 말하며 커뮤니티를 안심시켰고, 플레이어의 초기 직업 진행은 그대로 유지된다는 것을 확인했습니다. 이전 직업을 계속 발전시키려면 플레이어는 Hopeport를 방문하여 추가 기회를 얻을 수 있습니다.
이건 매우 오해의 소지가 있습니다. 통계는 절대 지워지지 않습니다! 다음 에피소드로 넘어가면 즐길 수 있는 새로운 직업이 있습니다(새로운 전투 직업 포함). 하지만 이것은 항상 유지되고 여전히 진행 가능한 에피소드 1 직업에 추가되는 것입니다.
— Andrew Gower (@AndrewCGower) 2024년 11월 6일
플레이어들의 엇갈린 반응
고워의 설명에도 불구하고 많은 플레이어는 게임의 혁신적인 레벨링 시스템에 대해 여전히 비판적입니다. Brighter Shores Reddit 페이지 의 한 사용자는 자신의 생각을 공유했습니다. “일부 직업이 한 에피소드로 제한되는 것은 말이 됩니다… 하지만 전투는 보편적이어야 합니다. 내 HP가 감소한 상태에서 다음 에피소드를 시작하는 것은 말이 되지 않습니다.”
추가 피드백에서도 이전 챕터 스킬을 밀접하게 모방하는 새로운 챕터 스킬의 인식된 중복성에 대한 좌절감이 비슷하게 표현되었습니다. “다른 지역의 동일한 스킬을 다른 이름으로 부르는 것은 무의미합니다.” 한 플레이어는 노력과 보상 사이의 단절을 지적하며 한탄했습니다.
이런 감정은 커뮤니티에서도 공감을 얻고 있는데, 플레이어들은 이전 노력에 대한 실질적인 혜택 없이 새로운 지역으로 전환할 때 실망감을 표현하기 때문입니다.
일부 플레이어는 리셋 시스템을 높이 평가합니다
그럼에도 불구하고, 플레이어 기반의 일부는 에피소드 리셋을 긍정적으로 봅니다. 한 사용자는 “HopePort와 같은 오래된 구역은 전투와 관련하여 매우 사소해질 것”이라고 언급하며, 소프트 리셋이 플레이어가 진행함에 따라 초기 게임 콘텐츠가 쓸모없어지는 것을 방지한다고 주장했습니다.
이러한 감정은 Runescape를 포함하여 많은 RPG에서 발견되는 더 광범위한 문제를 시사합니다 . 즉, 플레이어가 성장하면 낮은 레벨의 영역을 무시하는 경우가 많습니다.
Brighter Shores의 미래
Brighter Shores가 계속 진화함에 따라 , 현재 게임에서 빠져 있는 PvP 기능의 기대되는 추가를 포함하여 발견할 수 있는 풍부한 콘텐츠가 남아 있습니다. 개발자와 플레이어 간의 지속적인 대화가 게임의 방향을 형성할 가능성이 높습니다.
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