Bungie, Destiny 2의 Slayer’s Fang 결함에 대한 의도적인 디자인을 인정

Bungie, Destiny 2의 Slayer’s Fang 결함에 대한 의도적인 디자인을 인정

Destiny 2는 최근 Revenant Act 3 업데이트에서 Slayer’s Fang을 추가하여 많은 기대를 모은 Exotic 무기를 선보였습니다. 이 독특한 산탄총은 관통 탄환을 발사할 수 있는 능력을 자랑하여 플레이어가 한 번의 사격으로 여러 적을 제거할 수 있습니다. 그러나 주목할 만한 단점이 있습니다. 약점 약화를 스스로 가할 수 있는 능력으로, 모든 출처에서 받는 피해가 15% 증가합니다.

처음에는 디자인 결함으로 여겨졌지만 Bungie는 이 기능의 의도적인 본질을 명확히 했습니다. X/Twitter 에서 공유한 성명에서 그들은 “Slayer’s Fang은 파괴 도구로 사용된다는 것을 알고 있으며, 사용자에게 쉽게 힘을 빌려주지 않습니다. Slayer’s Fang을 잘못 다루면 총신 대신 입이 있는 총이 약간 물릴 수 있습니다.”라고 자세히 설명했습니다.

Bungie는 자초한 피해와 약화 효과가 균형을 유지하는 데 도움이 되며, “위험이 높고 보상이 높은” 게임플레이 스타일을 촉진한다고 추가로 설명했습니다. 그들은 플레이어가 전투에 돌입하기보다는 교전 중에 엄폐물을 활용할 것을 권장합니다.

Slayer’s Fang에 대한 커뮤니티 우려

Slayer’s Fang에 대한 반응은 전적으로 긍정적이지 않았습니다. 이 무기는 현재 메타를 지배하지 않기 때문입니다. Void 빌드에서 틈새 역할을 했지만, 특히 유물에 산탄총이 등장했던 Revenant 시즌에는 플레이어 사이에서 여전히 가장 인기 있는 **Choir of One**과 같은 다른 Exotic과 경쟁하기 위해 고군분투합니다.

Destiny 2의 이국적인 자동 소총 중 하나.
출처: Dexerto

추가 클리어 샷건을 만드는 디자인 선택은 복잡하며, 특히 적과의 근접성으로 인해 빠르게 제거될 수 있는 고레벨 콘텐츠의 경우 더욱 그렇습니다. 이 도전은 스스로에게 가하는 약화 효과로 인해 악화되어, 더 어려운 도전에 임하는 플레이어에게 Slayer’s Fang이 덜 매력적으로 느껴집니다.

Slayer’s Fang은 흥미로운 게임플레이 역학을 제공하지만, 고위험 시나리오에서는 단점이 장점보다 클 수 있습니다. 플레이어는 특히 그러한 페널티를 부과하지 않는 실행 가능한 대안이 있는 경우, 생존 가능성을 영역 피해 증가와 교환하는 데 주저하는 것은 당연합니다.

긍정적인 점으로, Bungie는 플레이어 피드백을 적극적으로 경청하고 있습니다. 그들은 커뮤니티의 우려 사항을 인정하며, “피드백을 보고 기쁘고 샌드박스 원자를 그에 따라 계속 조정할 것입니다.”라고 말했습니다. 이는 조정이 곧 있을 수 있음을 나타내며, 플레이어가 향후 업데이트를 주시하도록 격려합니다.

변경 사항이 적용되기 전까지 플레이어는 특히 까다로운 엔드게임 활동에서 Slayer’s Fang에 신중하게 접근하는 것이 현명할 것입니다.

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