Destiny 2의 개발자인 Bungie는 최근 Episode II에 대한 상당한 삶의 질 개선을 인정하고 약속했습니다. 이러한 변경 사항은 수호자들이 Pathfinder 시스템에서 직면해 온 주요 문제를 해결합니다.
최근의 어려움에도 불구하고 Bungie는 Destiny 2에서 어려움에 직면했습니다. 스튜디오의 축소 결정으로 인해 플레이어는 프랜차이즈에 대한 신뢰를 잃었습니다. 또한 게임의 스토리라인과 콘텐츠 구조의 변경으로 인해 커뮤니티는 Destiny 2의 미래에 대해 불확실해졌습니다.
어려움에도 불구하고, 남은 개발자들은 플레이어 기반을 만족시키기 위해 게임에 다양한 변경 사항을 구현하는 데 부지런히 노력해 왔습니다. 여기에는 주간 작업 완료를 더 매끄러운 경험으로 만들기 위한 새로운 조정이 포함됩니다.
Destiny 2의 다가올 업데이트는 Ritual Pathfinder 시스템을 여러 활동으로 나누어 삶의 질을 개선할 것입니다. 이를 통해 가디언은 자신이 선호하는 특정 활동에 집중할 수 있습니다.
Re: Pathfinder 에피소드 II에서는 Pathfinder 카드를 활동별로 나눌 계획입니다. Crucible, Gambit, Strikes. 자세한 내용은 곧 알려드리겠습니다. 참고로, 이 스크린샷은 최근 개발 빌드에서 가져온 것입니다. 변경될 수 있으니, 먼지는 용서해 주세요. 빵! pic.twitter.com/vLR9AU0wl1
— Destiny 2 Team (@Destiny2Team) 2024년 8월 26일
개발자들은 에피소드 2에서 Crucible, Gambit, Strikes를 포함한 활동별로 Pathfinder 카드를 나눌 계획이라고 트윗을 통해 발표했습니다.
많은 수호자들은 과거에 패스파인더로 인해 문제를 겪었는데, 원하지 않는 모드에 참여해야 했기 때문입니다.
이러한 활동을 분리함으로써, 플레이어는 매 주기마다 보상을 획득할 수 있는 추가적인 선택권과 경로를 제공합니다. 이를 통해 원하는 경우 Gambit 또는 Crucible에 참여할 필요가 없어지고, 보상을 위해 Vanguard Pathfinder만 완료할 수 있습니다.
이 시스템은 에피소드 2 중에 출시될 예정이지만, 출시 날짜가 아직 발표되지 않았으므로 라이브 서버에 변경 사항이 구현되기까지는 시간이 다소 걸릴 수 있습니다.
개발자들은 이 기능이 어떻게 보일지 엿볼 수 있도록 Crucible, Gambit, Vanguard 활동에 대한 세 가지 뚜렷한 화면을 선보였고, 여기에는 다양한 Pathfinder가 등장했습니다. 아직 진행 중이기는 하지만, 이 미리보기는 새로운 기능이 에피소드 II에서 어떻게 구현될지에 대한 아이디어를 제공합니다.
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