플레이어가 웨이브 20 이후에 떠나는 것을 방지하기 위해 Destiny 2에서는 최근 Into The Light에 도입된 Onslaught 모드에 대한 일련의 수정 및 인센티브를 구현했습니다.
Into The Light 업데이트에 구현된 Destiny 2의 맹공 모드는 플레이어가 웨이브 20에 도달하기 전에 게임을 종료하는 것을 방지하기 위해 수정되었습니다. 이제 이러한 업데이트는 플레이어가 20번째 웨이브를 넘어 지속하도록 두 가지 추가 보상과 용기의 트로피 개수가 증가합니다.
Onslaught에서 Guardians는 웨이브 기반 호드 모드에서 점점 더 강력해지는 적들에 맞서 목표를 방어하는 임무를 맡습니다. 모드의 표준 재생 목록 버전은 10개의 웨이브로 구성되어 있으며, 별도 모드에서는 플레이어가 최대 50개의 웨이브를 계속하고 더 큰 보상을 얻을 수 있습니다.
50 웨이브 버전에 대한 보상은 웨이브 20 이후에는 가치가 떨어진다는 사실이 가디언들에 의해 발견되었습니다. 그 결과 많은 가디언들이 도중에 이탈하여 다른 사람들의 경험에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 다행스럽게도 Bungie는 플레이어가 끝까지 머물도록 격려할 새로운 보상을 도입할 계획입니다.
우리는 50번의 웨이브 동안 맹격에 머무르는 데 더 나은 인센티브가 있어야 팀원이 10번의 웨이브 이후에도 이탈하지 않도록 해야 한다는 피드백을 따르고 있습니다. 우리는 맹공에 무기 보상 2개를 추가하고 용기의 트로피 드롭을 버프합니다. 이 문제를 해결하도록 도와주세요. (8개 중 1개)
— 데스티니 가디언즈 팀(@Destiny2Team) 2024년 4월 17일
Bungie는 이제 Guardian이 웨이브 50까지 계속 플레이할 경우 최대 2개의 추가 무기를 받을 수 있는 기회를 제공합니다. 첫 번째 무기는 웨이브 중에 무작위로 떨어질 수 있으며 웨이브가 성공적으로 완료될 때마다 드롭률이 증가합니다(보장됨). 웨이브 50에서). 또한, 50번째 웨이브가 완료되면 또 다른 무기가 보상으로 제공됩니다.
Bungie는 또한 플레이어가 Onslaught의 더 높은 단계에서 획득할 수 있는 용기의 트로피 수량을 늘리고 있습니다. 그런 다음 Hall of Heroes 상자에서 무작위로 선택된 무기로 교환할 수 있습니다.
이러한 업데이트는 다음 주에 구현될 예정이므로 플레이어는 가까운 시일 내에 화력팀과 계속 협력해야 합니다.
답글 남기기