Black Ops 6 와 Warzone 에서 스팸 신고와 관련된 지속적인 문제로 인해 개발팀이 이러한 우려 사항을 해결하려는 노력에도 불구하고 많은 플레이어가 눈살을 찌푸리게 되었습니다. 개발팀은 스팸 신고가 플레이어의 평판에 부정적인 영향을 미치지 않는다고 주장했지만, 커뮤니티의 신뢰할 수 있는 목소리는 확신하지 못하며, 시스템 내의 상당한 결함이 계속 지속되고 있음을 보여줍니다.
12월 23일, Call of Duty Updates 페이지에서는 “어떤 종류의 스팸 신고도 플레이어의 게임 내 평판에 영향을 미치지 않는다”고 사용자에게 안심시켰습니다. 문제를 완화하기 위해 Activision은 스팸 신고를 시도한 계정은 처벌을 받을 것이라고 주장하면서 이미 8,000개 이상의 계정이 금지되었다고 언급했습니다 . 그러나 회의론은 여전히 만연합니다.
CharlieIntel 에 따르면 , Activision의 주장에 의심을 던지는 커뮤니티 노트가 등장했습니다. 이 노트는 “이것은 여러 해 동안 사실이 아니었던 듯하며, 최근 해커들이 여러 사용자 신고 없이 플레이어를 대량 신고하여 섀도우 밴을 당하는 모습이 담긴 이미지가 있습니다.”라고 언급합니다. 이러한 폭로는 불안을 야기했을 뿐만 아니라 Activision의 신뢰성에 의문을 제기했습니다.
논란은 Warzone 프로 선수 Fifakill이 사기꾼이 플레이어를 쉽게 대량 신고할 수 있는 도구가 존재하여 섀도우 밴을 당하게 되었다고 주장한 후 더욱 심화되었습니다. 이 주장은 개발자에게 더 많은 투명성을 요구하는 목소리를 높였습니다.
Black Ops 6와 Warzone에서 계속되는 Shadow Ban 딜레마
일반적으로 조사가 진행되는 동안 약 7~14일 동안 지속되는 섀도우 밴은 플레이어들 사이에서 좌절의 주요 원인이 되었습니다. 많은 사람들 이 게임이 출시된 이후로 Black Ops 6 와 Warzone 에서 부당하게 밴당했다고 보고했습니다. 11월에 한 해커가 Call of Duty의 RICOCHET 안티 치트 시스템의 취약점을 탐색하여 Modern Warfare 3 와 Warzone 에서 “수천 명”의 플레이어를 거짓으로 밴했다고 밝혔습니다 .
Activision은 합법적인 플레이어가 이 교차사격에 걸렸다는 것을 인정했지만, 이러한 광범위한 부정확성이 어떻게 발생했는지에 대한 명확성을 추구하는 플레이어의 분노는 이에 대한 대응으로 인해 거의 가라앉지 않았습니다. 이러한 요인들이 합쳐져 게임 커뮤니티와 개발팀 간의 신뢰가 상당히 침식되었습니다.
휴가를 앞두고 Activision의 안티 치트 팀은 이러한 문제를 해결하기 위한 지속적인 노력의 일환으로 20,000개 이상의 계정이 금지되었으며 , 2025년에 추가 업데이트를 약속했다고 발표했습니다. 그러나 많은 플레이어에게 이러한 업데이트는 스팸 신고와 섀도우 밴 현상을 신뢰할 수 있게 해결하는 격동의 상황을 계속 헤쳐 나가면서 신뢰를 회복할 가능성이 낮습니다.
상황이 변화함에 따라, 플레이어들은 의미 있는 변화를 기대하고 있지만, 개발팀의 안심시키는 말을 신뢰하는 데는 신중한 태도를 보이고 있습니다.
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