Call of Duty: Modern Warfare 3 및 Warzone 6월 11일 업데이트 패치 노트

다음은 Sidewinder AMP의 대폭 증가, Cross 감소 및 다양한 버그 수정을 포함하는 MW3 및 Warzone의 6월 11일 업데이트에 대한 전체 패치 노트입니다.

현재 MW3 시즌과 워존 시즌 4가 잘 진행되고 있으며 플레이어들은 새로운 콘텐츠를 모두 즐기고 있습니다. 그럼에도 불구하고 개발자들은 석궁과 같이 매우 선호되는 무기를 일부 조정하고 두 게임 모두에 존재하는 모든 버그를 해결하기로 결정했습니다.

따라서 전체 MW3 및 Warzone 6월 11일 업데이트 패치 노트가 아래에 제시되어 있습니다.

MW3 및 Warzone 6월 11일 패치 노트

MW3 및 Warzone의 6월 11일 업데이트에는 무기에 대한 특정 수정을 포함하여 두 게임 모두에 대한 수많은 변경 사항이 포함되어 있습니다. 다음은 모든 중요한 정보에 대한 완전한 분석입니다.

친구들과 온라인 게임

UIX

  • 버그 수정
    • 총제작소에서 변환 키트를 선택 취소하면 더 이상 의도하지 않은 통계나 시각적 속성이 있는 무기가 생성되지 않습니다.
    • 이벤트 위장을 보는 동안 플레이어가 메뉴로 돌아가는 문제를 수정했습니다.
    • 조치 후 보고서에는 이제 계층 요구 사항이 아닌 수집된 총 DNA 샘플 수가 표시됩니다.
    • Gunsmith에서 Custom Loadouts 탐색 성능이 향상되었습니다.
    • 중요 카운트다운 마스터리 보상에 마우스를 올려도 더 이상 플레이어가 메뉴로 이동하지 않습니다.

일을 수행하는 다양한 방법

  • 감염된
    • 생존자는 이제 25 연속 킬 시 DNA 폭탄을 획득할 수 있습니다.
    • 각 경기에서 무작위로 선택되는 6개의 새로운 생존자 장비가 추가되었습니다.
      • 헤이메이커(산탄총), COR-45(권총), 열압력 수류탄(치명적), 스냅샷 수류탄(전술), 휴대용 레이더(현장 업그레이드)
      • Lockwood 680(산탄총), COR-45(권총), 드릴 차지(치명적), 최루탄(전술), 이동식 엄폐물(현장 업그레이드)
      • WSP Swarm(기관단총), 거터 나이프(근접), C4(치명), Battle Rage(전술), 군수품 상자(현장 업그레이드)
      • FR 5.56(돌격소총), TYR(권총), 근접 지뢰(치사), 미끼 수류탄(전술), 군수품 상자(현장 업그레이드)
      • KATT-AMR(저격소총), Renetti(권총), Claymore(살상), 섬광 수류탄(전술), 군수품 상자(현장 업그레이드)
      • Riot Shield(근접), TYR(권총), Semtex(살상), Scatter Mine(전술), Suppression Mine(현장 업그레이드)

무기 및 부착물

전투 소총은 전투 상황에서 사용하도록 설계된 강력하고 다재다능한 총기입니다. 그들은 장거리 전투와 높은 구경으로 알려져 있어 장거리 전투와 근접전 모두에 효과적입니다. 이 소총은 현장에서의 신뢰성과 효율성으로 인해 군대 및 법 집행 기관에서 일반적으로 사용됩니다.

  • 사이드와인더
    • JAK Thunder LMG 키트
      • 발사 속도 증가 속성의 의도치 않은 제거를 되돌렸습니다.
      • 초기 발사 속도가 375rpm에서 555rpm(+30%)으로 증가했습니다.
      • 증가된 발사 속도가 857rpm에서 780rpm(-9%)으로 감소했습니다.
      • 증가된 발사 속도에 도달하는 데 필요한 발사량이 15발에서 9발로 감소했습니다.
      • 증가된 발사 속도가 감소하기 시작하기 전의 지연 시간이 250ms에서 350ms(+40%)로 증가되었습니다.

기관단총은 총기의 일종입니다.

  • AMR9
    • HOW 아틀라스 변환 키트
      • 총알이 오퍼레이터 머리의 헬멧 부분에 닿았을 때 의도한 것보다 더 많은 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.

산탄총은 사냥이나 호신용으로 흔히 사용되는 총기의 일종입니다. 짧은 총신과 넓은 총구가 특징이며, 이로 인해 펠렛이나 벅샷을 더 넓게 분산시킬 수 있습니다. 산탄총은 수세기 동안 사용되어 왔으며 근거리 전투에서의 다용성과 효율성으로 인해 오늘날에도 여전히 인기가 있습니다.

  • KV 브로드사이드
    • 조브레이커처럼
      • 총구 부착물을 장착할 수 없는 문제를 수정했습니다.

장거리 정밀 사격용 총기

  • Kar98k
    • 호환되지 않는 CS15 Scarlet Box 레이저 부착물을 제거했습니다.
    • 스톡 부착이 더 이상 광학 장치를 방해하지 않습니다.

장비

  • EMD 수류탄/지뢰(전술)
    • 추적기 핑 지연이 250ms에서 50ms(-80%)로 감소했습니다.
    • 추적기 핑 반경이 2.5m에서 0.6m(-75%)로 감소했습니다.

감소된 핑 반경으로 인해 엄폐물 뒤에 있는 오퍼레이터는 더 이상 활성 추적 장치를 사용하는 팀원에 의해 핑을 받지 않습니다.

킬스트릭

  • IMS
    • 전투 기록에 대한 통계 수집을 방해하는 문제를 수정했습니다.
  • 군단
    • Emergency 및 Tokyo에서 드론이 플레이 공간을 순찰하지 못하는 문제를 수정했습니다.
    • Streaks Earn Streaks 수정자가 활성화되어 있는 동안 Swarm 처치는 이제 다음 Killstreak 획득을 위한 진행 상황에 기여합니다.

좀비

진행

  • 2주차에 맞지 않고 처치하기 위한 도전 요구 사항이 200에서 20으로 감소했습니다.

인기 비디오 게임: 워존

게임플레이

  • 굴라그
    • Gulag 로드아웃에서 열압력 수류탄을 제거했습니다.

무기

“전투 소총” 카테고리는 변경되지 않습니다.

  • 사이드와인더
    • JAK Thunder LMG 키트
      • 발사 속도 증가 속성의 의도치 않은 제거를 되돌렸습니다.
      • 초기 발사 속도가 375rpm에서 555rpm으로 증가했습니다.
      • 증가된 발사 속도를 857rpm에서 780rpm으로 줄였습니다.
      • 증가된 발사 속도에 도달하는 데 필요한 발사량이 15발에서 9발로 감소했습니다.
      • 증가된 발사 속도가 감소하기 시작하기 전의 지연 시간이 250ms에서 350ms로 늘어났습니다.

“SMG”

  • AMR9
    • HOW 아틀라스 변환 키트
      • 총알이 오퍼레이터 머리의 헬멧 부분에 닿았을 때 의도한 것보다 더 많은 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.

“사수 소총”이라는 용어는 특정 유형의 소총을 가리키는 데 사용됩니다.

  • 석궁
    • Blastcap 20″ 볼트
      • 고정 피해량이 200에서 110으로 감소했습니다.
      • 내부 피해량이 150에서 110으로 감소했습니다.
      • 외부 데미지가 50에서 35로 감소했습니다.

버그 수정

  • 플레이어가 생체 스캐너를 여러 번 사용하여 받은 키카드를 조작할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 우르지크스탄의 기차가 벙커 버스터에 맞은 후 플레이어가 기차를 조종할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 변환 키트 선택을 취소한 후 총제작소에서 무기에 잘못된 통계나 시각적 기능이 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 이벤트 위장을 보려고 할 때 플레이어가 기본 메뉴로 돌아가는 문제를 해결했습니다.

Call of Duty: Modern Warfare III 시즌 4 패치 노트의 출처는 Call of Duty 공식 웹사이트입니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다