기술 기반 매치메이킹(SBMM)은 Call of Duty에서 기술 수준에 따라 공정한 팀 분배를 보장하기 위해 활용됩니다. 또한 처음부터 새로운 팀을 구성하기 위해 매 경기가 끝나면 로비가 해체됩니다. 그러나 게임을 오락으로 사용하는 일부 일반 플레이어는 이 기능이 불필요하다고 생각할 수 있습니다.
보도에 따르면 Sledgehammer Games는 현재 경기가 끝난 후에도 플레이어가 같은 로비에 머물 수 있도록 하는 새로운 기능을 실험하고 있습니다. 남아 있기로 선택한 사람들은 그룹으로 게임 전 화면으로 돌아가게 되며, 공석이 생기면 새로운 플레이어가 채워지게 됩니다.
Sledgehammer Games는 MW3 MP에서 지속적인 로비를 테스트하기 시작한 것으로 보입니다. 개발자들은 지난 12월에 어느 시점에 이 기능을 테스트할 것이라고 말했습니다. 일부 플레이어는 경기 종료 화면에서 “로비에 머무르기”를 활성화하는 옵션을 볼 수 있습니다. pic.twitter.com/IdSiqTT2QP
— CharlieIntel(@charlieINTEL) 2024년 4월 4일
실험적 기능이 의도한 대로 작동하는 것 같습니다. 지난 11월 개발자들은 반환 가능성을 암시하고 평가판이 성공한 것으로 간주되면 모든 사용자가 액세스할 수 있게 될 것이라고 언급했습니다.
새로운 기능이 도입되었음에도 불구하고 SBMM이 완전히 제거되지는 않았습니다. 원래 팀을 고수하더라도 기술의 균형 잡힌 분배를 유지하기 위해 떠나는 멤버는 교체됩니다.
시즌 3 업데이트 이후 데이터마이너들은 게임 파일에서 두 가지 인기 무기인 Kar98k 저격수와 SPAS-12 산탄총의 증거를 발견했습니다. 팬들은 이러한 클래식 무기가 다가오는 배틀 패스에 잠재적으로 포함될 수 있다는 사실을 알고 기뻐할 것입니다.
올해 Call of Duty에는 기대할 것이 많습니다. Retrowave 미학을 보여주는 Modern Warfare 3의 유출된 파쿠르 맵이 공개되었습니다. 팬들은 움직임과 전략에 초점을 맞춘 흥미진진한 도전을 제공할 시즌 3의 출시를 기대할 수 있습니다.
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Modern Warfare 시리즈에 가장 최근 추가된 작품은 Call of Duty: Modern Warfare III입니다.
큰 성공을 거둔 Call of Duty: Modern Warfare II의 큰 기대를 모은 속편에서 Captain Price와 Task Force 141이 다시 한 번 최대의 적을 상대합니다. 무자비한 초국수주의 전범인 블라디미르 마카로프(Vladimir Makarov)는 계속해서 전 세계에 영향력을 퍼뜨리고 있으며, 이로 인해 태스크 포스 141은 사상 가장 치열한 전투에 참여하게 되었습니다.
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