Call of Duty 커뮤니티의 수많은 플레이어는 Black Ops 6를 열광적으로 받아들였습니다. 하지만 팬층 중 일부는 이 게임이 캐주얼하게 플레이하는 사람들에게는 지나치게 도전적이라고 생각합니다.
Black Ops 6에 대한 반응은 전반적으로 긍정적이었으며, 플레이어들은 출시된 맵에 대한 일부 비판에도 불구하고, 혁신적인 총기 사용과 게임 플레이의 역학을 크게 바꿔놓은 옴니무브먼트의 도입을 칭찬했습니다.
그럼에도 불구하고, 특히 캐주얼 게이머로 분류되는 일부 플레이어들은 새로운 이동 시스템으로 인해 플레이 시간이 제한적인 개인은 Black Ops 6에 쉽게 접근할 수 없게 되었다고 생각합니다.
Reddit 사용자 ‘Sxzen’의 게시물은 “이 게임은 캐주얼 플레이어가 없는 것 같고 지치게 만든다”는 표현으로 활발한 토론을 불러일으켰습니다.
“매 경기마다 상상할 수 있는 가장 강렬한 트라이하드와 마주하게 됩니다. 각 선수는 100%의 정확도를 보이고, 그들의 킬캠을 보는 것은 프로 COD 선수를 관찰하는 것과 비슷합니다.” 원래 포스터는 자세히 설명했습니다. “저는 항상 완전히 집중해야 하고, 항상 경계해야 긍정적인 점수로 마무리할 수 있습니다.”
그들은 많은 상대가 드롭 샷팅과 코너 점프와 같은 전술을 사용하며 “옴니무브먼트”를 완벽하게 활용한다는 점에 주목했습니다.
다른 많은 플레이어도 이러한 감정에 공감하며 Black Ops 6의 지나치게 경쟁적인 로비에 대한 각자의 이야기를 공유했습니다.
“콜 오브 듀티는 느긋하고 즐거운 경험에서 땀을 많이 흘리거나 죽음의 화면을 계속 응시하는 경험으로 바뀌었습니다.” 한 사용자는 말했습니다. 다른 사용자는 “스킬 기반 매치메이킹은 조준할 수 있기 때문에 돌고래 다이빙과 YouTube 메타 로드아웃을 사용하는 플레이어와 경쟁하고 싶다고 가정합니다.”라고 덧붙였습니다.
많은 사람이 기술 기반 매치메이킹과 옴니무브먼트가 제공하는 향상된 이동성이 결합되어 로비에서 어려움이 심화되었다는 우려를 표명했습니다.
반면에 다른 플레이어들은 Black Ops 6가 반드시 더 어려운 것은 아니라고 주장했습니다. 오히려 플레이어의 기술 수준에 적합한 적절한 도전을 제공한다는 것입니다.
“OP에게 말씀드리고 싶지 않지만, 당신은 생각보다 캐주얼하지 않습니다.” 한 댓글러는 1.5 K/D 비율을 언급하며 말했습니다. “그 K/D에서는 캐주얼 플레이어와 매치되지 않습니다.”
“당신은 정확히 무엇을 바라고 있습니까? 당신은 열등한 플레이어를 상대로 쉽게 이기고 싶습니까?” 다른 사용자가 반박했습니다.
새로운 이동 메커니즘이 기술 격차를 약간 늘렸다는 것은 부인할 수 없지만, 기술 기반 매치메이킹에 대한 불만이 매년 게임 커뮤니티에서 반복되는 주제라는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 게다가 Black Ops 6가 계속 진화함에 따라 플레이어는 더 많은 플레이 시간을 축적함에 따라 더 균형 잡힌 매치메이킹 경험을 찾을 수 있습니다.
이미지 출처: Dexerto.com
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