Call of Duty의 새로운 치트 방지 개선으로 해커를 유쾌하게 처벌합니다.

Call of Duty의 새로운 치트 방지 개선으로 해커를 유쾌하게 처벌합니다.

RICOCHET은 Call of Duty의 치트 방지 노력에 큰 도움이 되었으며, Modern Warfare 3의 출시와 동시에 진행되는 올해 업데이트에는 가장 재미있는 방법으로 해커를 처벌할 수 있는 고유한 잠재력이 포함되어 있습니다.

RICOCHET을 기억하지 못한다면, 대규모 치트 방지 프로그램이 Warzone의 Caldera 시대에 도착했습니다. Call of Duty의 모든 영역에서 해커를 기본적으로 탐지하고 경쟁 우위를 위해 규칙을 위반하는 사람을 처벌합니다. 결함이 있었지만 개발자들은 모든 주요 릴리스에서 이를 개선하기 위해 노력했습니다.

이와 같은 프로그램은 업계에서 흔히 볼 수 있지만 Call of Duty 버전은 대부분의 프로그램보다 조금 더 재미 있습니다. 개발자들은 얼마 전에 치터가 조종하고 있는 게임 내 대원의 팔을 빼앗는 “무기 해제” 기능을 출시했지만 Modern Warfare 3에서는 다시 한 번 그 수준을 높였습니다.

Call of Duty의 새로운 SPLAT 시스템으로 해커를 처벌하다

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Activision을 통한 이미지

이번 시즌 Modern Warfare 3 출시와 함께 가장 큰 새로운 점은 SPLAT입니다. 개발자가 게임 중에 플레이어의 낙하산 권한을 빼앗을 수 있는 ‘웃기만 하는’ 완화 도구입니다. 게임 시작 시 사기꾼을 잡아서 그들이 로비에 피해를 입히기 전에 마하 속도로 땅바닥에 돌진하도록 보내는 것이 아이디어입니다.

SPLAT는 11월 9일 RICOCHET 중심 블로그에서 공개되었으며 , 개발자들은 AI 기반 기계 학습이 Call of Duty에서 사기꾼을 더 잘 격리하는 데 도움이 될 것이라고 설명했습니다 . 이 게시물에서는 더 많은 개선이 이루어졌지만 아직 논의할 준비가 되지 않았다고 말합니다.

너무 늦어서 해커가 게임에 끼어들면 또 다른 스위치를 뒤집어서 다음 버니홉을 인증된 관 드롭으로 바꿀 수 있습니다. Splat은 또한 플레이어 속도를 조정하여 토끼 홉을 10,000피트 높이의 낙하로 변환하여 즉시 제거할 수 있습니다. “이것은 우리가 개발한 많은 새로운 기술 중 하나입니다. 앞으로 더 많은 것에 대해 이야기하겠습니다”라고 개발자는 썼습니다.

제가 특히 흥미로웠던 점 중 하나는 이것이 우연히 켜질 수 없다는 확신이었습니다. 플레이어는 부정행위를 고려하기 전에 부정행위를 입증해야 합니다. 이는 지금까지 사회 CoD 영역 전체에 퍼진 끊임없는 마녀사냥 사고방식에 지친 모든 사람들에게 큰 안도감을 줍니다.

그래도 이건 ‘큰 힘은 큰 책임’을 의미하는 메커니즘이다. 개발 측의 실수는 무고한 플레이어에게 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다. 우리는 Warzone , Call of Duty League 및 일상적인 공개 경기에서 부정 행위 논란을 겪었 으므로 Call of Duty가 이 문제를 바로잡는 것이 중요합니다.

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