Minecraft 1.20에는 두 가지 새로운 몹이 도입됩니다. 스니퍼가 대부분의 관심을 끌 수 있지만 낙타도 Trails & Tales 업데이트에 등장합니다. 이 사막에 거주하는 생물은 운송에 매우 유용할 수 있으며 다른 많은 수동적 몹처럼 번식할 수 있습니다. 또한 그들의 키는 플레이어에게 대부분의 근접 공격이 가능한 적대적인 몹에 대해 큰 이점을 제공합니다.
낙타는 말의 속도나 말/당나귀/노새의 안장 기능이 없을 수 있지만 여전히 고유한 경험을 제공합니다. 특히, 안장을 얹었을 때 일반적인 한 명이 아닌 최대 두 명의 플레이어가 생물을 탈 수 있습니다.
계속해서 늘어나는 마피아 명단에 새로 추가된 마인크래프트 팬이 궁금하다면 지금이 이를 면밀히 분석하기에 좋은 시기인 것 같습니다.
Minecraft 1.20의 낙타에 대해 알아야 할 사항
Minecraft에서 세계 생성 중에 낙타는 사막 마을 중앙에 생성됩니다. 최근 스냅샷과 프리뷰 베타에 따르면 지금까지 생물을 찾을 수 있는 유일한 위치입니다. 기본적으로 이 동물들은 해당 지역을 돌아다니며 자주 눕습니다. 앉아있는 동안에는 밀 수 없지만 공격을 받으면 일어나서 달릴 것입니다.
흥미롭게도 낙타는 점프하지 않고 1.5 블록 높이의 표면을 밟을 수 있습니다. 즉, 도움이나 추가 노력 없이 울타리와 다른 블록을 밟을 수 있습니다.
낙타는 선인장 블록을 먹일 수 있는데 , 피해를 입은 후 치유하거나(시간이 지나면 저절로 치유됨) 다른 낙타와 번식하기 위해 사랑 모드로 전환합니다.
마인크래프트의 대부분의 동물 몹과 마찬가지로 낙타는 새끼를 낳고 낳은 다음 다시 새끼를 낳기 전에 5분의 재사용 대기 시간을 갖습니다. 플레이어나 길들인 늑대에게 죽으면 1-3 경험치와 장착된 안장을 떨어뜨립니다. 이들을 번식시키면 1-7개의 경험치 구가 생성됩니다.
많은 네발 보행 마인크래프트 몹과 마찬가지로 낙타도 안장을 장착할 수 있고 타거나 조종할 수 있습니다. 그러나 최대 2명의 플레이어가 탈 수 있습니다. 뒤에 앉은 플레이어는 낙타를 제어하거나 낙타 또는 운전자를 다치게 할 수 없습니다.
낙타는 최대 3블록 깊이의 물에서 탈 수 있습니다. 그러나 그보다 더 깊은 물에 들어가면 플레이어가 몹에서 내려옵니다.
낙타는 또한 흥미로운 돌진/돌진 기능을 가지고 있는데, 여기에서 플레이어는 2.75초마다 속도의 돌진을 시작하여 생물의 전반적인 이동 속도를 높일 수 있습니다. 또한 다른 탈 수 있는 몹 처럼 천천히 걷거나 전력 질주할 수 있습니다 .
낙타의 키 덕분에 Minecraft 플레이어는 근접 무기를 장착한 좀비, 변명자, 호글린, 좀벌레, 엔더마이트, 피 글린 의 근접 공격을 받지 않습니다 . 그러나 점프할 수 있는 몹은 거미, 늑대, 슬라임/마그마 큐브와 같은 낙타를 탄 플레이어와 석궁을 사용하는 스켈레톤 및 호글린과 같은 원거리 적대적인 몹에게 피해를 줄 수 있습니다.
더 좋은 점은 대부분의 몹은 플레이어가 낙타를 타고 있더라도 의도적으로 낙타를 해치지 않는다는 것입니다. 예외는 보이는 모든 것을 공격하는 조글린과 같은 적대적인 몹, 특정 보스 또는 “Johnny” 이름표가 붙은 옹호자입니다.
대체로 낙타는 Minecraft 1.20 에 추가된 것을 환영합니다 . 그들은 게임에서 가장 화려한 몹은 아닐 수 있지만 커뮤니티의 창의성은 이 사막 생물이 얼마나 유용할 수 있는지를 보여주어야 합니다.
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