플레이어가 Cities: Skylines 2 의 첫 번째 목표에 도달하는 즉시 기본 의료 및 사망 관리 서비스가 잠금 해제됩니다 . 이는 구급차가 완비된 지역 진료소와 영구차가 완비된 묘지를 제공합니다. 플레이어가 더 발전된 기능을 원한다면 새로운 개발 트리에서 구매해야 합니다.
Cities: Skylines 2에서 의료 및 평균 건강 관리가 작동하는 방식은 완전히 설명되지 않았으며 많은 플레이어가 버그를 발견했는지 또는 뭔가 잘못하고 있는지 궁금해하게 될 수 있습니다. 이는 시민들이 진료소에 대한 접근성이 양호함에도 불구하고 Chirper의 의료 서비스에 대해 끊임없이 불평하는 경우 도움이 되지 않습니다 . 그러나 간단한 사실은 플레이어가 도시의 평균 체력을 높이려면 더 나은 의료 건물에 투자해야 한다는 것입니다.
진료소 대 병원
원래 Cities: Skylines에서 병원은 더 넓은 지역을 담당할 수 있고 고밀도 구역의 요구를 더 잘 처리할 수 있는 더 큰 진료소였습니다 . 이러한 특성은 속편에서 더욱 사실입니다. 병원이 꺼진 위 이미지의 도로 색상과 켜져 있는 아래 이미지를 비교하세요.
거의 모든 도로가 더 밝은 녹색으로 변하고 강 건너편 산업 지역의 도로도 녹색으로 변하는 것을 확인하세요. 병원은 진료소에 비해 가격이 매우 비싸지만 도달 범위는 매우 인상적입니다.
하지만 플레이어는 병원이 생긴 후에도 진료소를 주변에 유지해야 합니다. 응답 시간은 구급차 효율성의 큰 요소이며, 구급차가 더 가까운 곳에서 출발 하고 교통 정체를 피할 수 있다면 시민들은 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다 .
Cities: Skylines 2에서 걱정해야 할 새로운 요소는 “평균 건강”입니다. 시민 건강은 시리즈의 새로운 개념은 아니지만 기능하는 방식입니다. 플레이어가 진료소만 건설하는 경우 의료 및 사망 관리 정보 보기의 평균 건강 통계는 약 60%로 정체됩니다. 이 수치를 실제로 향상시킬 수 있는 유일한 방법은 도시의 건강을 향상시키는 병원과 기타 건물에 투자하는 것입니다. 단일 병원에서는 평균 건강을 약 68%까지 높일 수 있으며, 다른 건물에서는 이 수치를 훨씬 더 높일 수 있습니다.
기타 평균 건강 증진제
Cities: Skylines 2의 의료 시설은 가격만큼 비쌉니다. 화장터는 저렴하고, 병원은 플레이어가 필요하면 저렴하게 사용할 수 있지만, 나머지 건물에는 둘 다 개발 포인트 8점이 필요합니다. 게임 초반에는 비용이 너무 많이 듭니다. 특히 플레이어가 먼저 잠금 해제해야 할 다른 건물이 있기 때문에 더욱 그렇습니다. 병원은 시민들이 의료 시스템을 칭찬하기 시작하기에 충분하며(다른 사람들은 계속해서 이를 모욕하겠지만) 게임 후반 단계까지는 그렇게 해야 합니다.
질병 통제 센터와 보건 연구소 외에도 도시의 의료를 개선하는 또 다른 방법은 의과 대학을 잠금 해제하고 구입하는 것입니다. 이 건물은 교육 및 연구 개발 트리에 있습니다.
의과대학은 일반 대학과 동일한 교육을 제공하지만 구축 및 유지 관리 비용이 더 많이 들고 업그레이드 후에도 많은 학생을 수용하지 못합니다. 그 대가로 두 가지 평균 건강 요소에 대한 도시 전체의 향상을 제공하고, Practice Clinic 업그레이드를 통해 평균 건강에 대한 지역적 향상을 제공합니다.
평균 건강은 Cities: Skylines 2에서 병원에 대한 접근성 이상의 것을 측정합니다. 플레이어가 이 수치를 높이려면 더 비싼 형태의 의료에 투자해야 합니다.
시티즈: 스카이라인 2는 이제 PC, PS5, Xbox Series X/S에서 이용 가능합니다.
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