시티즈 스카이라인 2: 돈 버는 방법

전작과 마찬가지로 Cities Skylines 2는 인내심이 강한 플레이어를 위한 게임입니다. 자신이 소유한 땅에 점차적으로 도시를 건설하면서 상당한 양의 수입도 창출하기 시작합니다. 그러나 게임 초반에는 수입과 지출 사이에 항상 격차가 있어 수입이 마이너스가 됩니다.

마이너스 소득을 이익으로 바꾸는 것은 꽤 큰 도전이며 최소한 몇 단계는 걸릴 것입니다. 점진적으로 수익을 창출하려면 올바른 조치를 취해야 합니다. 점진적으로 수익을 늘리지 않으면 레벨이 올라가고 비용이 커질수록 도시의 예산이 점점 더 빨리 손실되는 것을 볼 수 있습니다.

즉시 수백 마일의 도로 건설을 중단하세요

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이것은 Cities Skylines 2에서 가장 나쁜 습관 중 하나입니다. 플레이어는 종종 자신이 소유한 땅 전체에 도로를 정렬하기 시작합니다. 매 마일의 도로를 건설하면 유지 비용이 추가되고 예산이 점차 소진됩니다. 결과적으로, 도시가 성장하고 수요가 증가함에 따라 도로를 건설하기만 하면 됩니다.

발전기와 물 보충 시스템을 가동하려면 처음부터 도로를 건설 해야 하지만 , 게임 시작 시 모든 계획을 실행할 필요는 없습니다. 도로 옆 토지에 구역을 할당하고 세금을 받으면 도로에서 수입이 발생한다는 점을 명심하세요. 제한된 지역에 도로를 건설하고 , 수요되는 구역을 채우고, 다시 도로를 확장합니다.

수요율에 따라 구역 지정

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이는 마이너스 소득을 없애기 위한 가장 중요한 작업이다. 처음에는 수백 마일의 도로를 건설하더라도 결국에는 수익성 있는 도시를 갖게 될 수도 있습니다. 그러나 구역의 수요를 고려하지 않고서는 결코 이익과 비용의 균형을 맞출 수 없습니다 .

하단 패널의 왼쪽에는 각각 전용 색상이 있는 여러 개의 막대가 있습니다. 항상 관리해야 하는 부분입니다. 따라서 산업에만 영역을 할당합니다. 노란색 막대가 50%를 초과 하고 전체 거리를 산업 건물에 할당하지 않은 경우를 예로 들 수 있습니다. 항상 영역 지정 도구를 큐빅 또는 페인팅 형식으로 변경하는 것을 잊지 마십시오. 여기에서 모든 단일 영역 큐브를 하나씩 할당할 수 있습니다. 노란색 막대가 10% 미만으로 돌아가는 한 산업 건물에 구역을 할당 해야 합니다 .

일반적으로 3~4개 건물에 들어갈 수 있는 구역을 지정하면 수요가 상당히 줄어듭니다. 그러나 곧바로 산업 지역에 대규모 지역을 할당하면 오랜 시간 동안 수요가 사라지고 시간이 지남에 따라 도시가 성장하는 방식에 영향을 미칩니다.

마이너스 소득이 있는 동안 대출을 피하세요

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성장하는 도시의 미래를 망칠 수 있는 것이 있다면 바로 대출입니다. 확실한 수입이 있을 때 대출을 받지 않는 한, 대부분 대출은 엄청난 비용에 빠져들게 합니다 . 게임 초반에 대출을 받는 것은 매우 해롭습니다.

처음에는 작은 도시를 건설할 만큼 충분한 자원이 있고, 보유한 예산에 따라 도시 경계를 확장해야 합니다. 마을 예산으로 대도시로 가면 더 이상 갚을 수 없는 대출과 비용에 허덕이는 자신을 발견하게 될 것이다.

천연자원을 바탕으로 새로운 땅을 구입하세요

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도시가 새 토지를 구입해야 할 만큼 커지면 구입하는 토지의 천연자원을 고려해야 합니다. 그 전에, 프로덕션 패널을 살펴보고 가져오는 재료가 어느 정도 인지 확인 해야 합니다 .

스스로 재료를 생산할 수 있는 새로운 땅을 구입한다면 비용을 크게 절감할 수 있습니다 . 때로는 필요한 것보다 더 많이 생산하는 경우 재료를 수출할 수도 있습니다. 하지만 이것이 항상 재료에 관한 것은 아닙니다. 장래에 전기나 물이 부족할 것이라고 생각된다면 그러한 문제를 피할 수 있는 땅을 찾아야 합니다.

전체 용량으로 모든 서비스를 실행하지 마십시오

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도시가 충분히 크지 않은 경우 병원, 경찰서, 학교와 같은 서비스 건물을 최대 용량으로 운영하는 것은 현명한 결정이 아닙니다. 이러한 건물에 대한 예산을 낮추면 유지 비용이 크게 줄어들고 도시는 문제 없이 서비스를 받을 수 있습니다.

따라서 새로운 주유소를 건설하는 대신 기존 건물의 운영 용량을 늘려 수요와 기대에 부응할 수 있습니다.

위의 팁을 따르고 필요하지 않은 서비스 건물 업그레이드를 피한다면 결국 레벨 4에서 더 일찍 수익을 창출할 수 있습니다. 그러나 비용에 더 신경을 쓴다면 더 일찍 수익을 창출할 수도 있습니다.

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