Cities: Skylines 2 에서 구역 레이아웃 계획은 매우 빠르게 복잡해질 수 있습니다. 기본 그리드는 프로세스와 관련된 추측을 대부분 제거하고 필요할 때 빠르고 쉽게 확장할 수 있도록 해줍니다.
완전히 그리드로 구성된 동네는 Cities: Skylines 2 에 접근하는 가장 쉬운 방법 중 하나입니다 . 그리드 기반 구역은 가장 매력적이지는 않지만 새로운 플레이어가 도시 디자인을 배우고 실험할 수 있는 길을 열어줍니다. 플레이어가 알아내야 할 유일한 것은 그리드의 크기를 적절하게 조정하여 자신이 가진 공간을 최대한 활용할 수 있도록 하는 것입니다.
시티즈: 스카이라인 2 – 최고의 그리드 크기
그리드 크기에 접근하는 방법은 여러 가지가 있지만 플레이어는 구역을 설계할 때 항상 공간 효율성과 보행자 연결성을 염두에 두어야 합니다. 최대 밀도를 위해 구역을 설정할 때 플레이어는 자신의 구역 내에 빈 공간을 남기지 않도록 노력해야 합니다.
최대 밀도 그리드의 가장 이상적인 크기는 112x112m 입니다 . 이는 모든 구역 유형에 적합한 기본 사각형 모양입니다 . 건물을 위한 충분한 공간을 제공하는 동시에 차량과 보행자를 위한 우수한 연결성을 제공합니다. 이와 같은 작은 상자 모양은 매우 모듈식이며 병원이나 고등학교와 같은 대부분의 소규모 서비스 건물에 맞게 변경할 수 있습니다.
이에 대한 더 큰 대안은 312x88m 그리드 크기로, 확장 시 대학 및 교통 허브와 같은 훨씬 더 큰 기관을 수용할 수 있습니다. 이는 또한 주거 지역을 공원 및 주차 공간과 같은 기타 유틸리티로 나누어 궁극적으로 토지 가치가 높은 동네를 만드는 데 사용될 수 있습니다. 이 레이아웃은 뉴욕의 실제 그리드와 유사합니다.
세 번째 그리드 옵션은 112x88m 에서 처음 두 그리드 사이에 바로 위치합니다 . 첫 번째 그리드 옵션보다 약간 더 컴팩트하며, 비좁은 공간을 개발하는 데 적합합니다. 112x88m 블록을 사용하는 대형 그리드는 지역의 전체 모양과 균일성을 손상시키지 않고 대부분의 서비스 및 유틸리티 건물에 맞게 쉽게 수정할 수도 있습니다.
이러한 그리드 크기를 사용하는 것이 필수는 아니지만 모든 도시에서 좋은 시작 기반이 됩니다 . 플레이어가 이러한 그리드의 성능을 잘 이해하고 나면 정사각형과 직사각형 블록을 함께 결합하여 더 흥미로운 구역을 만드는 실험을 시도해야 합니다. 위에 나열된 격자 크기에 항상 맞지는 않으므로 서비스 건물을 위한 공간을 할당하는 것을 잊지 마십시오.
게임이 때때로 사용 가능한 건물 타일로 블록을 완전히 채우지 못할 수도 있다는 점을 명심하십시오. 지형이 고르지 않거나 단순한 시스템 결함이 원인일 수 있습니다. 후자의 경우, 플레이어는 사실을 받아들이는 것 외에는 선택의 여지가 많지 않습니다.
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