문명 7 리더 및 문명 티어 목록 – 2025년 2월 최고 선택
Civilization 7은 26명의 다양한 지도자 명단을 소개하며, 각각은 종종 해당 문명을 가리는 중요한 역할을 합니다.이 가이드에서는 이러한 지도자의 포괄적인 계층 목록과 세 가지 뚜렷한 시대(고대, 탐험, 현대)에 대한 최적의 문명 조합을 제공합니다.
Civilization 7의 완전한 리더 계층 목록
계급 |
리더들 |
에스 |
이븐 바투타, 중트라크, 해리엇 터브먼, 공자, 아소카(세상을 포기한 사람), 아미나, 테쿰세, 벤자민 프랭클린, 마키아벨리, 하트셉수트 |
에이 |
아우구스투스, 파차쿠티, 크세르크세스(왕중왕), 이사벨라, 샤를마뉴 |
비 |
프리드리히(오블리크), 호세 리잘, 라파예트 |
기음 |
나폴레옹(황제), 캐서린 대제, 프리드리히(바로크), 나폴레옹(혁명가) |
디 |
아소카(세계 정복자), 히미코(와 여왕), 크세르크세스(아케메네스 왕조), 히미코(대주교) |
이미지 출처: Tiermaker via Twinfinite
최상위 리더(S-Tier)
리더들 |
주요 특징 |
최적의 문명 |
이븐 바투타 |
· 제국에 대항하여 타의 추종을 불허하는 군사 전략에 능숙합니다.· 기술적 우위를 유지하면서도 공격적 특성에 뛰어납니다.· 탐험 시대에 정착과 과학 확립에 상당한 능력을 갖추고 있습니다. |
· 악숨; 아바스 왕조 ; · 부간다. |
중트랙 |
· 전쟁이 선포되면 전쟁 지원에 +5를 제공합니다.· 유닛 이동에 제한이 없이 방해 공작과 정찰에 효과적입니다.· 험난한 지형을 관리하고 기습 공격을 실행하는 데 뛰어납니다. |
· 크메르; · 촐라; · 메이지 일본. |
해리엇 터브먼 |
· 과학 산출량을 크게 증가시켜 과학 승리를 달성하는 데 도움이 됩니다.· 다양한 게임 플레이 스타일을 추구하는 플레이어에게 이상적인 다재다능한 리더입니다.· 평화롭고 빌더 중심의 전략을 효과적으로 지원합니다. |
· 악숨; · 아직; · 미국. |
공자 |
· 강화된 도시 성장 기능을 갖춘 과학 승리에 매우 적합합니다.· 특히 평화로운 확장에서 다양한 게임 플레이 스타일에 전략적 이점을 제공합니다. |
· 한나라; · 명나라; · 청나라. |
아소카(세계의 포기자) |
· 평화로운 확장 보너스로 신앙과 문화 전략을 장려합니다.· 다른 문명과의 무역 및 외교 관계를 강화합니다. |
· 크메르; · 촐라; · 무굴. |
아멘 |
· 강력한 경제 역량과 결합된 뛰어난 초기 게임 군사 전략.· 특히 광활한 지형에서 무역 기반 전략에서 성공합니다. |
· 악숨; 아바스 왕조 ; · 부간다. |
테쿰세 |
· 군사 및 개발 역량을 모두 강화하는 도시 국가 연합의 혜택을 받는 강력한 외교관입니다.· 다양한 전략에 잘 적응하여 균형 잡힌 성장과 방어를 보장합니다. |
· 미시시피; · 쇼니; · 미국. |
벤자민 프랭클린 |
· 생산 구축 시너지를 통해 뛰어난 과학적 성과를 창출합니다.· 다른 리더들과 효과적인 연구 협업을 촉진합니다. |
· 그리스; · 노르만; · 미국. |
마키아벨리 |
· 은밀한 작전에 능숙하며 상대편의 경제를 붕괴시키는 데 능숙합니다.· 전투, 외교, 문화적 영향력을 위한 이중 전략 역량을 갖추고 있습니다. |
· 그리스; · 노르만; · 프랑스 제국. |
하트셉수트 |
· 무역을 문화적 발전으로 전환하여 문화 생산량을 크게 증가시킵니다.· 강 근처에 정착하면 생산 보너스를 제공합니다. |
· 악숨; 아바스 왕조 ; · 부간다. |
상위 계층 리더(A-Tier)
리더들 |
주요 특징 |
최적의 문명 |
아우구스투스 |
· Imperium Maius 능력을 통해 상당한 생산 이점을 창출합니다.· 효과적인 자원 관리를 통해 게임 중반에 경제적 이익을 얻습니다. |
· 이집트; · 아바스 왕조; · 프랑스 제국. |
파차쿠티 |
· 산 근처에서 식량 생산을 늘려 게임 초반의 빠른 확장에 대응합니다.· 강력한 금과 문화적 이점을 갖춘 다재다능한 지도자입니다. |
· 마야; · 하와이; · 미국. |
크세르크세스(왕중왕) |
· 국경 밖에서 작전을 수행할 경우 유닛에 강력한 전투 보너스가 제공됩니다.· 군사 정복으로 얻은 수익으로 경제 성장이 향상됩니다. |
· 마우리아 왕조의 인도; · 아바스 왕조; · 무굴 제국. |
여자 이름 |
· 자연경관에 인접한 성지에서 신앙이 강화됩니다.· 새로운 대륙에 건설된 도시는 추가적인 경제적 이익을 가져옵니다. |
· 이집트; · 아바스 왕조; · 프랑스 제국. |
샤를마뉴 |
· 특히 전략적으로 중요한 위치 근처에서 군사적 승리를 거둘 때 큰 이점이 있습니다.· 군대의 유지 관리 비용을 낮추어 더 큰 군대를 구축할 수 있습니다. |
· 그리스; · 노르만; · 프랑스 제국. |
중간 계층 리더(B-Tier)
리더들 |
주요 특징 |
최적의 문명 |
프리드리히(사선) |
· 과학 건물 건설에서 보병 부대를 해방하고, 연구를 진행하면서 군사력을 강화합니다.· 업그레이드는 군대 지휘관을 표준 능력을 훨씬 뛰어넘어 강화합니다. |
· 이집트; · 노르만; · 프랑스 제국. |
호세 리잘 |
· 열대 지방을 전문으로 하여 자원 잠재력과 성장 기회를 극대화합니다.· 여러 시대에 걸쳐 내러티브 이벤트를 통해 추가 골드를 생성합니다. |
· 크메르; · 촐라; · 무굴. |
라파예트 |
· 사회 정책 슬롯을 늘려 멀티플레이어 플레이 중 전략적 옵션을 강화합니다.· 최적의 참여를 위해 군사 중심 정부 구조와 잘 어울립니다. |
· 그리스; · 노르만; · 미국. |
하위 계층 리더(C-Tier)
리더들 |
주요 특징 |
최적의 문명 |
나폴레옹(황제) |
· 강력한 경제적 방해 능력이지만 상당한 외교적 처벌이 수반됨.· 효과를 극대화하기 위해 신중한 관리가 필요함. |
· 페르시아; · 노르만; · 프랑스 제국. |
캐서린 대제 |
· 뛰어난 문화 생성 잠재력이 있지만 시작 환경이 까다로워 어려움을 겪습니다.· 초기 게임 성장을 위한 효과적인 계획이 필요합니다. |
· 그리스; · 몽골; · 프로이센. |
프리드리히(바로크) |
· 정착지에서 훌륭한 업적을 얻고 문화 중심 건물에서 보병 부대를 무료로 배치합니다.· 비군사적 환경에서는 유용성이 제한적입니다. |
· 이집트; · 노르만; · 프랑스 제국. |
나폴레옹(혁명가) |
· 이동의 유연성을 제공하지만 끊임없는 전쟁으로 인한 외교적 파장의 위험이 있습니다.· 군사 행동과 자원 지속 가능성의 균형을 맞춰야 합니다. |
· 페르시아; · 노르만; · 프랑스 제국. |
최하위 리더(D-Tier)
리더들 |
주요 특징 |
최적의 문명 |
아소카(세계 정복자) |
· 즉각적인 갈등을 일으키지 않고 공격적인 확장을 용이하게 합니다.· 그러나 전술적 비공격 상황에서는 덜 효과적입니다. |
· 크메르; · 촐라; · 무굴. |
Himiko (Queen of Wa) |
· 과학적 진보를 촉진하지만 외교 관계에 지나치게 의존함.· 강점을 최대한 활용하려면 지속적인 관계 유지가 필요함. |
· 크메르; · 하와이; · 메이지 일본. |
크세르크세스 (아케메네스 왕조) |
· 뛰어난 무역로를 확립할 수 있지만 무역이 방해받으면 어려움을 겪습니다.· 성공하려면 사전 예방적 자원 관리가 필요합니다. |
· 마우리아 왕조의 인도; · 아바스 왕조; · 무굴 제국. |
히미코(하이 샤먼) |
· 우호 관계를 통해 과학 포인트를 얻지만 문화 확장으로 인해 페널티를 받을 위험이 있습니다.· 과학 발전과 문화 발전 사이에 신중한 균형을 요구합니다. |
· 크메르; · 하와이; · 메이지 일본. |
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