Genshin Impact의 Clorinde: 누출, 요소 및 우리가 아는 모든 것

클로린데는 Genshin Impact에서 출시될 캐릭터이며, 현재 이 미출시 유닛에 대한 모든 정보를 보유하고 있습니다.

2024년 4월 23일, 클로린데가 게임에서 플레이 가능한 캐릭터가 될 것이라고 공식 발표되었습니다. 이번 공개는 호요버스의 트위터 드립 마케팅을 통해 이뤄졌다. Arlecchino와 유사하게 그녀는 Bond of Life 메커니즘을 갖춘 Electro DPS 유닛이 될 것입니다.

버전 4.0부터 Clorinde는 Fontaine의 이야기에서 중요한 역할을 해왔습니다. 그만큼 그녀의 캐릭터에 많은 기대가 쏠리고 있으며, 특히 그녀의 등장과 서사에 미치는 영향이 더욱 기대된다.

이것이 Genshin Impact에서 Clorinde의 역할에 대한 현재의 이해입니다.

아래 단락에는 내용에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

Genshin Impact의 클로린데 요소

Raiden Shogun 및 Yae Miko와 마찬가지로 Clorinde는 Genshin Impact의 Electro 유닛이 될 것입니다. 그녀는 선택한 무기로 Ayaka 및 Keqing과 유사한 검을 휘두를 것입니다.

Genshin Impact에 Clorinde의 출시일이 확정되어 있습니까?

https://www.youtube.com/watch?v=9SbgmM3mSps

Genshin Impact의 Clorinde 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 HoYoverse는 버전 업데이트 4.7 에서 사용할 수 있다고 확인했습니다 . 팬들은 이 업데이트가 2024년 6월에 출시될 것으로 예상할 수 있습니다.

Genshin Impact에서 Clorinde의 능력

일반 공격: Marechaussee Creed

일반 공격

  • 최대 5번의 빠른 공격을 실행할 수 있습니다.

차지 공격은 실행하기 전에 에너지를 축적해야 하는 공격 유형을 의미합니다.

  • 그녀는 일정량의 체력을 소비하여 능숙하게 앞으로 질주하며 검으로 타격을 가하고 권총에서 부채 모양 패턴으로 제압 사격을 발사합니다.

급락 공격은 동일하게 유지됩니다.

  • 공격은 공중에서 아래로 이동하여 땅을 강타하고 경로에 있는 적에게 피해를 입히는 방식으로 이루어집니다. 충격을 받으면 효과 범위 피해도 입힙니다.

스킬: 어둠의 사냥

전투를 준비하기 위해 그녀는 권총을 장비하고 강철과 총을 결합한 “야간 감시” 상태에 들어갑니다. 이 상태에서는 클로린데의 일반 공격이 주입의 영향을 받지 않고 전기 데미지를 주는 “와일드 헌트” 권총 공격으로 대체됩니다. 그녀의 원소 스킬은 “밤을 찌르다”가 되어 전기 피해를 입히는 돌진을 발동합니다. 이러한 유형의 피해는 일반 공격 DMG로 분류됩니다.

와일드 헌트(The Wild Hunt)는 잘 알려진 사건입니다.

  • 생명의 결속이 최대 HP의 100% 이상에 도달하면 일반 권총 사격을 가하게 됩니다.
  • 생명의 결속이 100% 미만일 때 권총을 발사하면 최대 HP에 따라 결정된 양만큼 생명의 결속이 증가합니다. 그녀가 쏘는 총알은 적을 관통하여 경로에 있는 적에게 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

어둠을 뚫고

클로린데의 생명의 결속을 제거하면 생명의 결속으로 클리어한 최대 HP 비율에 따라 Impale the Night의 효과가 증가합니다.

  • 생명의 결속이 제거되지 않으면 정기적으로 돌진 공격을 실행하십시오.
  • 생명의 결속 클리어가 최대 HP의 100% 미만일 경우, 클로린데의 돌진 공격의 범위와 피해량 증가 및 치유 효과가 적용됩니다. 치유량은 클리어된 생명의 결속의 가치에 따라 달라집니다.
  • 생명의 결속이 최대 HP의 100% 이상에 도달하면 Impale the Night: Pact가 활성화됩니다. 이렇게 하면 런지의 효과 범위와 손상뿐만 아니라 치유 배율도 증가합니다.

또한, 클로린데가 나이트 워치 상태인 동안에는 Impale the Night 이외의 모든 치유 효과가 활성화되지 않고 대신 부여되었을 치유량의 일부인 생명의 결속으로 전환됩니다.

그리스 철학자 아리스토텔레스는 모든 존재의 근본 원리가 ‘아르케’, 즉 ‘우시아’로 번역될 수 있다고 믿었습니다.

  • 정기적으로 클로린데의 권총 사격이 적에게 명중할 때마다 쇄도하는 칼날이 해당 위치로 내려와 우시아에 맞춰 전기 피해를 입힙니다.

마지막 낙하

  • 그녀는 자신의 최대 HP를 사용하여 자신에게 생명의 결속을 부여한 후 세이버와 보조 무기가 하나가 되어 빠르게 회피하고 공격하여 광역 전기 피해를 줍니다.

패시브 스킬

나이트워치의 수확량

  • 미니맵에는 퐁텐에서만 발견할 수 있는 인근 자원의 구체적인 위치가 표시됩니다.

“암흑 분쇄”로 알려진 불꽃의 파괴력은 변함이 없습니다.

  • 근처의 파티원이 상대에게 전기 관련 반응을 일으키면 클로린데의 공격력이 15초 동안 일반 공격과 마지막 라이트폴의 전기 데미지를 17% 증가시킵니다. 이 버프는 최대 3번까지 중첩될 수 있으며, 각 중첩은 독립적으로 계산됩니다. 이러한 공격에 대한 최대 DMG 증가는 1,530입니다.

법률에 따른 보상

  • 클로린데의 생명의 결속이 최대 HP의 100% 이상인 경우, 생명의 결속 수치가 바뀔 때마다 15초간 크리티컬 확률이 10% 증가합니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩될 수 있으며, 각 중첩은 별도로 계산됩니다.
  • 또한, 밤의 밤순찰 상태를 사냥하면 버프를 받아 활성화된 동안 생명의 결속으로 전환되는 치유 비율이 100%로 증가합니다.

Genshin Impact의 클로린데 별자리

레벨 1 – 오늘부터 나는 촛불의 그림자 베일을 준다: 어둠의 추적의 야간 감시 상태가 활성화되는 동안 상대에게 전기 데미지를 주는 클로린데의 일반 공격은 대상 근처에 야간 감시의 그늘을 소환합니다. 셰이드는 두 번의 협력 공격을 수행하며 각각 클로린데 공격력의 30%를 전기 데미지로 처리합니다. 이 효과는 1초에 한 번만 발생할 수 있으며, 가해지는 피해는 일반 공격 피해로 간주됩니다.

레벨 2 – 길어진 밤의 위험에 직면하면서 패시브 특성인 ‘어둠을 부수는 불꽃’이 버프를 받습니다. 이제 근처의 파티원이 상대에게 전기 관련 반응을 일으킨 후 15초 동안 일반 공격과 최후의 번개로 인한 전기 피해가 클로린데 공격력의 24%만큼 증가합니다. 버프는 최대 3번까지 중첩될 수 있으며, 각 중첩은 개별적으로 계산됩니다. 3중첩에 도달하면 클로린데의 방해 저항이 증가합니다. 이러한 공격으로 인해 가능한 최대 DMG 증가는 2,160입니다. 이 버프의 혜택을 받으려면 먼저 패시브 특성인 “어둠이 부서지는 불꽃”을 잠금 해제해야 합니다.

레벨 3 – 일광의 맹세를 지키겠다고 맹세합니다: 어둠의 사냥 레벨이 3 증가합니다. 최대 업그레이드 레벨은 15입니다.

레벨 4 – 눈물, 생명, 사랑을 기리기 위해: 최후의 빛이 상대에게 피해를 입힐 때마다, 입히는 피해량은 클로린데의 생명의 결속 비율에 따라 증가합니다. 현재 생명의 결속이 1% 증가할 때마다 최후의 번개로 입히는 피해가 2%씩 증가합니다. 이 방법을 통해 달성할 수 있는 최후의 라이트폴 피해량의 최대 증가 폭은 200%입니다.

레벨 5 – Holding Dawn’s Coming as my Votive: 마지막 빛의 레벨을 3만큼 강화합니다. 도달할 수 있는 최고 레벨은 15입니다.

레벨 6 – 나는 결코 희망을 잃지 않을 것입니다: 밤 사냥을 사용한 후 클로린데의 치명타율은 10% 증가하고 치명타 피해량은 12초 동안 70% 증가합니다. 또한 나이트 워치가 활성화된 동안 클로린데를 보호하기 위해 글림브라이트 셰이드가 등장합니다. 이 그늘은 1초 동안 받는 피해를 80% 감소시키고 방해에 대한 저항력을 강화합니다. 또한 적을 공격하여 클로린데의 공격력의 200%를 전기 데미지로 처리하며 이는 일반 공격 데미지로 간주됩니다. Glimbright Shade는 다음과 같은 상황에서 나타납니다:

  • 클로린데가 상대의 공격을 받기 직전입니다.
  • Clorinde가 Impale the Night: Pact를 활용하는 경우.
  • 위에서 언급한 방법을 사용하면 X초마다 하나의 Glimbright Shade를 소환할 수 있습니다. 단일 Night Watch 기간 동안 최대 6개의 Shades를 소환할 수 있습니다.

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