CoD MW3 프리시즌 패치 노트 상세 정보: 슬라이드 취소 버프, 무기고 수정 등

CoD MW3 프리시즌 패치 노트 상세 정보: 슬라이드 취소 버프, 무기고 수정 등

새로운 게임 출시는 긴급한 문제를 해결하기 위한 수많은 패치를 의미합니다. Modern Warfare 3 도 예외는 아니며, 11월 17일의 프리시즌 MW3 업데이트 패치 노트는 시즌 1에서 기대할 수 있는 내용을 보여줍니다. 슬라이드 취소에 대한 버프, 무기고 잠금 해제 조정 등이 있습니다.

Modern Warfare 3 프리시즌 1 패치 노트 상세 정보(11월 17일)

슬라이드 취소 및 Tac Sprint

Activision을 통한 이미지

커뮤니티의 가장 큰 불만 중 하나는 슬라이드 취소로 인해 Tac Sprint 시간 이 단축된다는 점입니다 . 슬라이드 취소의 주된 이유는 추진력을 유지하기 위한 것이기 때문입니다. 11월 17일 패치 이전에는 슬라이딩이 Tac Sprint를 새로 고치는 데 거의 아무 것도 하지 못했습니다.

업데이트의 버프를 통해 슬라이딩 후 Tac Sprint의 새로 고침 지연 시간이 75% 단축되었습니다 . 슬라이딩 후 스프린트 지연 시간도 53% 짧아졌습니다. 즉, 이제 슬라이딩이 시간을 투자할 가치가 훨씬 더 높아졌으며 출시 당시 플레이어의 기대치를 더 잘 충족할 수 있습니다.

무기고 잠금 해제 개선

다른 주요 업데이트는 무기고 잠금 해제와 관련이 있습니다 . 이전에는 무기고 시스템 뒤에 잠긴 무기를 진행하려면 임의적이고 때로는 성가신 세 가지 일일 도전을 완료해야 했습니다. 항상 작동하지는 않는 일일 작업을 완료한 후에만 멀티플레이어에서 승리를 통해 무기고 잠금 해제를 계속 진행할 수 있습니다.

11월 17일 패치 업데이트부터 모든 것이 변경되었습니다. 일일 챌린지는 계속해서 무기고 진행 상황을 제공하지만, 이제는 완료한 일일 횟수와 상관없이 모든 승리에도 영향을 미칩니다 .

나는 아직도 무기고 시스템이 진행을 막는 끔찍한 방법이라고 생각합니다. 부착물, 킬스트릭, 장비 및 기타 모든 것을 잠금 해제하는 것은 이전에는 대부분 의미가 있었으며 MW3의 많은 것과 마찬가지로 무기고는 존재를 위해 존재하는 것 같습니다. 나에게 그것은 이미 효과가 있었던 진행 경로에 복잡성을 추가하는 것 외에 다른 목적으로 사용되지 않습니다.

이 패치는 또한 여러 가지 버그를 해결합니다. 여기에는 플레이어 투명화 문제, 멀티플레이어의 맵별 문제, 무기 및 연속 점수 복제, 위장 챌린지 진행, 좀비의 기타 안정성 수정이 포함됩니다. 아래에서 전체 패치 노트 목록을 확인하세요.

Modern Warfare 3 완료 2023년 11월 17일 패치 노트

멀티플레이어

UIX

  • 새로운 기능
    • 주간 챌린지를 통해 획득한 무기 위장 및 애프터마켓 부품을 미리 볼 수 있는 기능이 추가되었습니다.
    • 이제 주간 챌린지에 애프터마켓 부품 보상을 위한 관련 기본 무기가 표시됩니다.
  • 버그 수정
    • 플레이어가 개인 경기에서 지원되지 않는 모드를 선택할 수 있는 문제를 해결했습니다.
    • 플레이어는 XP 토큰을 사용한 후 더 이상 “토큰 활성화” 상태에 머물지 않습니다.
    • 플레이어가 최소 요구 사항을 충족하지 않고도 애프터마켓 부품을 장착할 수 있는 문제를 해결했습니다.

게임플레이

  • 움직임
    • 슬라이딩 후 Tac Sprint 새로 고침 지연 시간이 75% 감소했습니다.
    • 보병 조끼/러닝 운동화에 맞게 Tac Sprint 새로 고침 시간이 감소했습니다.
    • 슬라이딩 후 질주 지연 시간이 53% 감소했습니다.

진행

  • 무기
    • 여러 MWII 무기에 대한 부착물 잠금 해제 요구 사항이 수정되었습니다.
  • 도전과제
    • BBQ(운영자)에 대한 잠금 해제 챌린지 추적 조건을 수정했습니다.
    • DM58(사수 소총)에 대한 귀중한 위장 챌린지 진행을 방해하는 문제를 해결했습니다.
  • 무기고 잠금 해제
    • 이제 일일 도전을 먼저 완료하지 않고도 승리 시 무기고 잠금 해제가 진행됩니다.
      • 이 변경 사항을 더 잘 반영하려면 향후 게임 업데이트에서 UI 수정 사항을 찾아보세요.

지도

  • 사유지
    • 플레이어 가시성을 향상시키기 위해 저조도 영역의 밝기를 높였습니다.
  • 지하도
    • 플레이어가 부활할 때 죽는 것을 방지하기 위해 주차장의 부활 지점을 조정했습니다.

킬스트릭

  • 원격 터렛
    • 플레이어가 투명화되는 문제를 해결했습니다.

좀비

Activision을 통한 이미지

게임플레이

  • 다른 분대가 스토리 미션 탈출을 완료하면 스토리 미션에 적합한 플레이어가 자동으로 대기열에 들어갈 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 서브 펜에서 출발할 때 지도 가장자리에 있는 탈출 헬리콥터에서 떨어질 수 있는 탈출 타이밍 문제를 해결했습니다.
  • Exfil 활성화의 재사용 대기시간이 2분으로 늘어났습니다.
  • 플레이어의 무기 복제를 허용하는 익스플로잇을 종료했습니다.
  • 연속 득점의 중복을 허용하는 익스플로잇을 종료했습니다.

  • 메가 어보미네이션
    • Mega Abomination이 높은 난이도 구역의 플레이어를 무시하지 못하는 문제를 해결했습니다.

안정

  • “인스턴스 인벤토리 대기 시간이 초과되었습니다.”로 인해 플레이어가 Modern Warfare Zombies 메뉴에 들어갈 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 안정성을 높이기 위해 탈출 위치에 생성되는 좀비의 수를 줄였습니다.
  • 다양한 안정성 및 지도 수정.

진행

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