시청자들은 CoD Next에서 두 번째 CoD 좀비 맵인 리버티 폭포를 플레이하는 스트리머를 관찰한 후, 게임 모드의 결정적인 특징이 사라졌을까봐 우려하고 있습니다.
4년간의 공백 끝에 Black Ops 6에서 마침내 많은 기대를 모았던 라운드 기반 좀비 모드가 돌아왔습니다.
출시 시점에 플레이어는 두 개의 맵과 다양한 새로운 추가 기능(예: 게임 저장 및 종료 기능, 3인칭 시점)을 이용할 수 있습니다. 또한, 게임 모드는 퍼크 머신, 고블검, 원더 웨폰, 팩어펀치 머신과 같은 인기 있는 요소를 다시 도입합니다.
팬들 사이에 처음에는 설렘이 감돌았지만, COD NEXT 이벤트에서 리버티 폭포 게임 플레이를 본 후 그 열광은 금세 식어버렸다.
비판에도 불구하고 CharlieIntel은 다른 맵인 Terminus가 하드코어 시리즈 팬의 선호도에 맞는 반면 Liberty Falls는 보다 캐주얼한 플레이 스타일을 선호하는 사람에게 더 적합하다고 말하며 플레이어들의 우려에 대응했습니다.
#BlackOps6 좀비 에서 ‘리버티 폴스’의 ‘3인칭’ 게임플레이 🔥 pic.twitter.com/Uk6iiZT9SW
— DETONATED (@DETONATEDcom) 2024년 8월 28일
간단히 말해서, 이것만으로는 긴장을 완화하기에 부족했습니다.
많은 불만은 플레이어가 경기 시작 전에 방어구와 장비를 사용할 수 있고 라운드 도중에 탈출할 수 있다는 사실에 대해 제기됩니다.
“한 플레이어는 리버티 폭포가 인상적이지 않을 수 있지만, 현대 좀비의 주요 문제는 워존의 메커니즘이 지나치게 영향을 미친다는 것이라고 말했습니다.”
플레이어들의 HUD에 대한 불만에도 불구하고, HUD는 완벽하게 사용자 정의가 가능하여 적의 체력 막대나 기타 불필요한 요소를 제거할 수 있습니다.
일부 플레이어는 게임 모드가 원래의 모습에서 너무 벗어났다고 주장한다.
“다른 댓글러는 이에 동의하지 않았으며, 개발자들이 블랙 옵스 6에 4년을 투자했을 가능성은 낮다고 말했습니다. 그들은 이 게임이 이전 작품인 콜드 워 2.0을 재탕한 것에 불과하며 좀비 측면이 형편없이 구현되었다고 믿었습니다.”
일부 플레이어는 성급한 판단을 내리기보다는 게임 모드를 미리 테스트해 보고 싶어할 것입니다.
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