Diablo 4의 시즌 4가 시작되면서 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들은 메커니즘과 새로운 캐릭터를 만들어야 하는지 여부에 대해 궁금해할 수 있습니다.
최종 게임에 도달하고 Diablo 4에서 빌드를 미세 조정하는 데 수많은 시간을 소비했음에도 불구하고 시즌 활동에 참여하기 위해 처음부터 다시 시작해야 하는 것은 일부 플레이어에게 실망스러울 수 있습니다. 하지만 이는 새로운 개념이 아니며 디아블로 2 출시 이후부터 구현되어 왔습니다. 이해할 수는 있지만 간단한 문제는 아닙니다.
스토리를 이어가기 위해 새로운 캐릭터를 시작해야 한다는 우려에도 불구하고, 디아블로 4에서 새로운 캐릭터를 생성하면 실제로 많은 장점이 있습니다. 추가적으로, 아래 게임 에서 시즌과 확장팩/DLC의 차이점을 명확히 하겠습니다 . 찾을 수 있는 이점이 많기 때문에 게임이 완전히 파멸적이고 우울한 것은 아닙니다.
목차
- 시즌 4에서는 새로운 캐릭터를 만들어야 하나요?
- 디아블로 4에서 계절이 작동하는 방식
- 디아블로 4에서 확장팩이란 무엇을 의미하나요?
릴리스는 여전히 디아블로 4 시즌 4의 한 요소로 남을 것입니다.
시즌 4에서 새 캐릭터를 시작해야 하나요?
시즌 4에 참여하려면 디아블로 4에서 새로운 캐릭터를 생성해야 합니다. 이러한 캐릭터를 시즌 캐릭터라고 하며 특정 시즌과 도전과제에 따라 일반 캐릭터에 비해 추가적인 장점이 있을 수 있습니다.
시즌이 종료된 후에도 캐릭터는 사라지지 않습니다. 그들은 단순히 ‘영원한 영역’의 일반 캐릭터가 되며 활성 시즌 동안 획득한 모든 보상과 업그레이드를 유지합니다. 즉, 시즌 4에서 다른 클래스로 플레이하려는 경우 각 새 시즌이 그렇게 할 수 있는 좋은 기회를 제공한다는 의미입니다.
게임 출시 당시 처음에는 강력한 소서러(Sorcerer)로 플레이했지만 이제는 좀 더 무차별적인 스타일을 원한다면 바바리안(Barbarian)을 시도해 보세요. 또는 언데드 추종자 그룹의 제어를 경험하는 데 관심이 있다면 네크로맨서에게 기회를 주십시오. 시즌은 다양한 클래스를 탐색하고 미지의 영역으로 모험을 떠날 수 있는 훌륭한 기회를 제공하며, 흥미롭고 스릴 넘치는 도전 과제를 통해 신속하게 최종 게임에 도달할 수 있습니다.
이미 캠페인을 완료했고 다시 하고 싶지 않다면 시즌 3에서 새 캐릭터를 시작할 때 캠페인을 건너뛰고 최종 게임과 시즌 콘텐츠에 즉시 액세스할 수 있는 옵션이 있습니다.
건너뛰기 옵션이 있어도 최종 게임 레벨(40~50)에 도달하려면 캐릭터 레벨을 올려야 한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 또한 캠페인 보상의 혜택을 누릴 수 없습니다. 그러나 건너뛰기 기능을 활용하면 게임을 진행하는 데 소요되는 시간이 크게 줄어듭니다. 또한 이 기능은 메인 캠페인을 한 번 이상 완료한 후에만 잠금 해제할 수 있다는 점에 유의하세요.
디아블로 4 시즌 4에서는 이전 실행에서 이미 캠페인을 완료한 경우 캠페인을 건너뛸 수 있습니다.
디아블로 4에서 계절이 작동하는 방식
디아블로 4에서는 시즌이 스토리나 캠페인 확장으로 기능하지 않습니다. 대신, 최종 게임 콘텐츠에서든 메인 캠페인에 새로운 요소를 도입하여 플레이어가 자신의 캐릭터를 더욱 발전시킬 수 있는 추가 활동을 제공합니다. 이러한 시즌은 종종 새로운 배틀 패스, 치장 아이템, 게임 플레이 조정, 도전할 새로운 보스의 출시와 일치합니다.
각 시즌에는 시즌 여행에 완벽하게 통합된 자체 독립형 스토리가 포함되어 있습니다. 그러나 이러한 퀘스트는 시즌 여정을 구성하는 다른 작업에 의해 수정된 추가 사이드 퀘스트로 볼 수 있습니다.
각 시즌에 도입된 기믹은 완전히 선택 사항이며 일부는 메인 게임으로 이월되거나 향후 시즌에 다시 나타나거나 시즌이 끝나면 완전히 제거될 수 있습니다. 이 주기는 다음 시즌이 시작될 때까지 계속됩니다. 하지만 시즌 4에서 디아블로 4 스토리가 계속 이어질 것을 기대한 사람들은 그것이 시즌의 목적이 아니라 오히려 확장의 목적이기 때문에 실망할 것입니다.
디아블로 4의 확장팩은 무엇인가요?
디아블로 1, 2, 3과 마찬가지로 디아블로 4도 확장팩이 나올 것으로 예상된다. 이러한 확장팩은 스토리라인을 발전시킬 뿐만 아니라 발견할 수 있는 새로운 지역, 물리쳐야 할 더 강력한 적, 신규 또는 복귀 캐릭터 클래스를 도입할 가능성이 높습니다. 시즌과 달리 확장팩에서는 새 캐릭터를 만들 필요가 없습니다 . 대신, 시즌 캐릭터인지 여부에 관계없이 기존 캐릭터를 활용할 수 있습니다.
디아블로의 패배에 대한 서사는 확장팩에서 그의 형제 바알을 주요 악당으로 중심으로 더욱 전개되었습니다. 또한 확장팩에서는 5개 액트 모두와 시즌 사다리 모드에서 사용할 수 있는 두 가지 새로운 플레이 가능한 클래스인 암살자와 드루이드가 등장했습니다.
메인 스토리가 끝난 후, 디아블로 3는 영혼을 거두는 자(Reaper of Souls)라는 첫 번째 확장팩을 출시했습니다. 이전 확장팩과 유사하게 다섯 번째 막과 새로운 적수가 등장했습니다. 또한 게임에서는 Crusader 및 Necromancer 캐릭터 클래스를 포함한 다양한 DLC가 출시되었으며 시즌은 이러한 업데이트와 병행하여 계속 진행되었습니다.
우리는 디아블로 4도 비슷한 패턴을 따를 것으로 예상하며 플레이어는 게임에서 시즌과 확장팩의 차이를 인식해야 합니다. 이들은 별개의 개체이기는 하지만 서로를 보완하기도 합니다. 확장팩 이후 매 시즌마다 향후 릴리스에 해당 기능이 통합될 것으로 예상할 수 있습니다.
디아블로 4의 초기 확장팩의 주요 악당은 증오의 그릇(Vessel of Hatred)이라는 제목의 메피스토(Mephisto)입니다.
디아블로 4 리뷰에서는 게임에서 갑옷과 무기를 포함한 장비를 변환하는 방법에 대한 가이드와 함께 돈을 벌고 빠르게 레벨을 올리는 가장 좋은 방법에 대해 논의합니다.
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