WoW: The War Within 패치 11.0의 영웅 재능을 포함한 전체 DPS 티어 목록

WoW: The War Within 패치 11.0의 영웅 재능을 포함한 전체 DPS 티어 목록

월드 오브 워크래프트에서 데미지 딜러 역할은 매우 인기가 많고 고려해야 할 경쟁적인 특성이 많이 있습니다. 우리는 The War Within의 정식 출시를 준비하면서 각 특성의 강점과 약점을 철저히 분석했습니다.

다가올 확장팩의 베타 기간은 각 전문화에 대해 수많은 변화를 거쳤으며, 그 결과 끊임없이 변화하는 풍경이 생겨났습니다. 그러나 출시일이 다가오면서 변동은 이제 안정화되었습니다.

따라서 각 전문화의 현재 상태를 조사할 필요가 있다고 여겨졌으며, 여기에는 Mythic+와 공격대 시나리오에서 어떤 영웅 재능이 가장 강력한 성과를 보이는지도 포함됩니다. 아래에 제시된 티어 목록은 이 데이터를 간결하게 제시하며, 각 전문화의 배치 이유를 설명하기 위해 각 티어에 대한 설명을 함께 제공합니다.

WoW: 내부 전쟁 DPS 스펙 티어 목록

저희의 랭킹 시스템은 5개의 단계로 구성되어 있으며, 각 단계는 게임의 PvE 챌린지에서 특정 수준의 기술을 나타냅니다.

클래스/스펙
에스 비전 마법사, 증강 소환사, 원소 주술사, 암살 도적, 서리 죽음의 기사
에이 프로스트 메이지, 하복 DH, 야수 드루이드, 생존 사냥꾼, 퓨리 워리어, 섀도우 프리스트
악마술사 흑마법사, 파괴술사 흑마법사, 사격술사 사냥꾼, 무기전사, 징벌성기사, 풍행수도사, 고통술사, 부정사 죽음의 기사
기음 균형 드루이드, 강화 주술사, 은밀 도적
화염 마법사, 야수 마스터리 사냥꾼, 파괴의 소환사, 무법자 도적

우리의 계층 설명

  • S: 게임에서 가장 좋은 DPS 사양
  • A: 뛰어난 DPS 사양으로 Mythic+와 현재 레이드 티어를 진행하는 데 충분한 성능을 제공합니다.
  • B: 일반적으로 실행 가능한 좋은 사양이지만 매우 높은 수준의 그룹에 들어가는 데 어려움을 겪을 수 있음
  • C: DPS 역할에서 성과가 낮음
  • D: 미래에 실행 가능하려면 상당한 변화와 강화가 필요합니다.

최상위 티어

비전 마법사

WoW의 비전 마법사
블리자드 엔터테인먼트

Arcane Mage는 The War Within의 초기 단계에서 캐스터 메타에서 큰 이점을 얻을 것입니다. 그것은 Augmentation Evoker와 함께 유명한 ‘신의 컴프’의 절반으로서의 위치를 ​​굳건히 했으며, 매우 인기 있는 스펙이 되었습니다. Arcane은 그 어느 때보다 더 강력한 기반 위에 자리 잡았습니다.

이전에는 다른 마법사 전문화에 가려져 있던 Arcane의 재능 트리는 최근 상당한 개편을 거쳐 실행 가능성이 크게 향상되었습니다. Radiant Spark와 같은 스킬이 제거된 것을 단점으로 보는 사람도 있지만, 실제로는 더 간소화된 로테이션과 인상적인 숫자를 달성할 수 있는 능력을 얻게 되었습니다.

다행히도, 이 특성은 현재 뛰어난 두 가지 영웅 재능 트리를 활용할 수도 있습니다. Sunfury는 일반적으로 DPS에 약간 더 우수한 옵션이지만, Spellslinger는 Blizzard가 나가는 피해 기능을 변경하는 경우 더 큰 잠재력과 향상된 방어 능력을 제공합니다.

증강 에보커

War Within의 증강 에보커

WoW에서 가장 흥미로운 전문화 중 하나는 디자인 측면에서 가장 다재다능한 전문화 중 하나이기도 합니다. 게임에서 유일한 진정한 지원 전문화로서, 도전적인 활동에서 그룹 구성에 매우 인기 있는 광범위한 능력을 제공합니다. 피해를 위해 아군에게 크게 의존함에도 불구하고, 이 전문화는 크게 약화되지 않고 인상적인 강점을 유지했습니다.

이 스펙은 이미 독특한 매력 외에도 Tail Swipe와 Terror of the Skies와 같은 다양한 군중 제어 옵션을 재능 트리에 제공합니다. 또한 상당한 피해를 입히고 뒤처질 수 있는 특정 아군을 강화할 수 있는 Blistering Scales와 같은 능력을 가지고 있습니다.

영웅 재능 측면에서 Scalecommander의 초기 인기에도 불구하고, 최근 버그 수정으로 Chronowarden이 더 나은 선택이 되었습니다. Warp 플레이 스타일이 모든 플레이어에게 어필하지는 않을 수 있지만, 쿨다운 감소와 스탯 버프 덕분에 가장 효과적인 것으로 입증되었습니다.

원소 주술사

WoW: The War Within의 원소 주술사
블리자드 엔터테인먼트

The War Within 베타에서 Elemental Shaman은 예상치 못하게 강력한 클래스임이 입증되었고, 확장팩의 공식 출시를 앞두고도 여전히 훌륭한 상태를 유지하고 있습니다. 능력 중 하나인 Skyfury는 놀라울 정도로 강력하여 마스터리 증가와 20%의 이중 자동 공격을 발동할 확률을 제공합니다.

이 스펙은 AoE 조우에서 가장 효율적이며, 단일 대상 상황에서는 약간 감소할 수 있지만, 로테이션의 다운타임이 없기 때문에(적절하게 관리하면) 눈에 띄는 효과는 최소화될 것입니다. 또한, 이전에 제한적이었던 방어 능력에 주목할 만한 개선이 이루어졌으며, 그 결과 이전 확장팩에 비해 더욱 응집력 있고 다재다능한 스펙이 탄생했습니다.

현재 Stormbringer는 Elemental Shaman의 Hero Talent 트리에서 가장 인기 있는 선택으로 여겨집니다. 하지만 흥미가 부족하고 Shaman의 능력과 잘 맞지 않습니다. 광범위한 기술을 포괄하지만, 역설적으로 충분한 이점을 제공하지 못하는 Farseer보다 여전히 우수합니다.

암살 도적

WoW: 내면의 전쟁 Valeera Sanguinar가 카메라를 바라보고 있습니다
블리자드 엔터테인먼트

DPS 차트에서 가장 성과가 좋은 Rogue 전문화는 주제적으로도 가장 매력적이며, 잠재적인 플레이어에게 신나는 조합을 만들어냅니다. Shadow Dance와 Venom Rush를 패시브 능력으로 대체함으로써, 데미지나 유동적인 움직임 시퀀스를 손상시키지 않고도 로테이션에서 불필요한 요소를 제거했습니다.

Echoing Reprimand를 핵심 능력으로 도입하면서 Assassination Rogues의 콤보 포인트 생성이 향상되어 업데이트된 플레이스타일에 완벽하게 통합되었습니다. Kingsbane의 변경으로 인해 재능 선택이 바뀌었지만, 이 변화는 혼란을 야기하기보다는 실제로 스펙에 흥분감을 더했습니다.

안타깝게도, 암살을 위한 영웅 재능 트리는 현재 부족합니다. Deathstalker는 명확한 초점이나 목적이 없으며, 영웅 재능에 대한 의도된 파워 증가와 일치하지 않는 작은 개선만 제공합니다. Fatebound가 여전히 더 나은 선택이지만, 그 효과는 좋은 RNG에 따라 달라지며 유익할 수도 있고 완전히 비효과적일 수도 있습니다.

프로스트 데스 나이트

데스나이트 WoW 클래스
블리자드 엔터테인먼트

Frost Death Knight는 Dragonflight의 이전 버전과 비교했을 때 가장 개선된 전문화로 자신 있게 간주될 수 있습니다. 개발자들은 과거의 방어 능력이 부족하다고 재미있게 믿었고, Subduing Grasp 및 Osmosis와 같은 새로운 재능을 추가했으며, 이는 놀라운 수동 버프와 치유를 제공합니다.

자원 생성을 관리하는 것은 약간 어려울 수 있지만, 이는 궁극적으로 플레이어가 반복적인 로테이션에 의존하기보다는 자신의 능력을 최대한 활용하도록 동기를 부여했습니다. 또한 Breath of Sindragosa에서 초점을 옮겨 이전 반복을 능가하는 더 균형 잡히고 만족스러운 게임플레이 경험을 제공했습니다.

불행히도, 출시를 간절히 기다리는 사람들에게, Rider of the Apocalypse 영웅 재능은 인상적인 테마에 걸맞는 필요한 강점을 가지고 있지 않습니다. 현재 Frost DK의 최고 선택은 Deathbringer로, 어색한 버프를 도입하지 않고도 스펙의 게임 플레이를 효과적으로 향상시킵니다. 또한, Rider of the Apocalypse에서 RNG에 대한 의존성은 Deathbringer 트리를 활용할 때 데미지 출력이 더 안정적이기 때문에 문제가 됩니다.

A등급

프로스트 메이지

WoW의 언데드 마법사가 잔달라르에서 주문을 시전하는 모습
블리자드 엔터테인먼트

신뢰할 수 있는 군중 제어 능력(악마술사와 함께)으로 유명한 Frost Mage 플레이어는 다가올 확장팩인 The War Within을 기대할 만한 충분한 이유가 있습니다. 현재 마법사는 던전 그룹에서 매우 인기가 많으며, 마법의 지능 버프는 주문 시전자가 지배하는 메타에서 특히 가치가 있습니다.

이 스펙은 또한 대량 방어막/대량 투명화와 같은 재능과 저주 해제와 같은 주문과 다른 필수적인 방어 능력으로 정화하는 능력으로 높은 수준의 유용성을 유지합니다. 이 스펙의 나가는 DPS도 좋은 성과를 보이고 있으며, 아이스 랜스와 같은 능력에 대한 피해가 증가하고 확장팩 개발 전반에 걸쳐 도입된 다양한 버프가 있습니다.

이 전문화는 또한 고유한 기여를 제공하는 두 가지 주목할 만한 영웅 재능 트리의 이점이 있습니다. Spellslinger는 Winter’s Chill과 같은 능력을 발동하는 새로운 방법을 도입하는 반면 Frostfire는 클래스에 대한 궁극적인 원소 힘의 경험을 제공합니다. 둘 다 똑같이 능숙하지만 Spellslinger가 현재 약간의 이점을 가지고 있습니다.

하복 데몬 헌터

WoW: 내면의 전쟁에서의 악마 사냥꾼
블리자드 엔터테인먼트

악마 사냥꾼의 유일한 DPS 전문화는 The War Within 베타 테스트 기간 동안의 불확실성 이후 현재 유리한 상태입니다. Dragonflight의 첫 두 시즌 동안 이 전문화는 경쟁에서 우위를 차지했지만 결국 확장팩이 진행되면서 1위 자리를 잃었습니다. 처음에는 개발자가 이 전문화를 너무 강력하게 만든 것처럼 보였지만, 그 이후로 여러 가지 강화를 통해 Havoc이 다시 눈에 띄는 위치로 돌아왔습니다.

Chaos Brand의 도입은 그룹에 매우 효과적인 것으로 입증되었으며, 클래스의 테마와 잘 맞는 글레이브에 대한 새로운 초점을 가져왔습니다. 이동 능력이 크게 개선되어 플레이어에게 클래스에 접근할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 그러나 잠재력에도 불구하고 힘이 부족하여 통합할 가치가 없는 능력이 여전히 많이 있습니다.

현재 가장 가치 있는 영웅 재능 트리는 알드라치 리버이고, 그 다음은 펠-스카레드입니다. 글레이브에 집중하는 것이 모든 플레이어에게 적합하지는 않지만, 여전히 Mythic+와 레이드에 가장 성공적인 접근 방식입니다.

야성 드루이드

The War Within의 초기 단계에 있음에도 불구하고 Feral Druid는 인상적인 단일 대상 및 지속적인 AoE 피해로 여전히 강력한 선택입니다. 이 특성은 강력한 출혈과 지속 피해 효과를 적용하는 데 계속 뛰어나며, 꾸준한 압박을 허용하고 적절한 타이밍의 버스트 기회를 활용합니다.

여러 쿨다운 감소를 포함시켜 클래스의 로테이션을 크게 개선했으며, 이제 그 어느 때보다 더 본능적으로 느껴집니다. 개편된 재능 트리 덕분에 Ferocious Bite는 위력이 15%나 크게 증가했고, Tiger’s Fury는 이제 같은 규모의 보다 보편적인 데미지 증가를 제공합니다.

Hero Talents에 사용 가능한 두 가지 재능 트리는 모두 완전히 개발되었으며 의도한 목적에 맞게 정렬되었습니다. Wildstalker는 Druid spec의 야성적 판타지를 크게 구현하지만 Druid of the Claw가 제공하는 인상적인 폭발력, 향상된 적응력 및 우수한 방어 선택에 약간 가려집니다.

생존 사냥꾼

WoW 클래식 디스커버리 시즌에서 사냥꾼이 티라노사우루스에게서 도망칩니다.
블리자드 엔터테인먼트

사냥꾼 전문화 중에서 이전에는 약자라는 평판이 있었지만, Survival Hunter는 현재 WoW에서 번창하고 있으며 저는 그것에 대해 매우 기쁩니다. 생존성과 피해량 모두에서 상당한 개선으로, 그것은 게임의 대부분 PvE 콘텐츠에서 최고의 선택이자 강력한 경쟁자가 되었으며, WoW의 역사에서 중요한 전환점을 기록했습니다.

재능 트리에 대한 개선으로 인해 전투 기간과 관계없이 전투 중에 클래스가 스스로를 유지할 수 있는 능력은 더 이상 문제가 되지 않습니다. 흥미로운 재작업으로 전반적인 플레이 가능성이 크게 향상되었습니다.

Sentinel의 장점에도 불구하고, 대부분의 플레이어는 Pack Leader를 선택할 가능성이 높습니다. 쿨다운을 보다 효과적으로 관리하고 전반적인 피해를 강화하는 능력으로 인해 선호되는 선택입니다. 또한, Pack Leader의 다양한 활동에서 일관된 DPS는 Sentinel의 유동적이고 AoE 기반 전략에 초점을 맞춘 것보다 더 바람직합니다.

퓨리 워리어

콜로서스 워리어 내면의 전쟁(영웅 재능 가이드)
블리자드 엔터테인먼트

폭발적인 챔피언이 돌아왔고 계속해서 강력한 영향을 미칩니다. 이 최신 확장팩의 베타 기간 동안, 그것은 또한 전투에서 향상된 일관성과 지속적인 힘을 보여주었고, 스펙의 지속적인 피해 출력을 향상시켰습니다.

또한, The War Within의 최신 재능 조정으로 Fury Warriors의 로테이션이 간소화되어 유휴 시간이 줄어들고 전문화가 더욱 매끄러워졌습니다. 이러한 재능은 단일 대상 피해를 우선시하거나 Mythic+ 콘텐츠의 AoE 잠재력을 강화하든 더 큰 적응성을 제공합니다. 게다가 개정된 재능 트리에는 더 강력한 방어적 선택이 포함되어 Fury Warriors가 현재 메타에서 다재다능하고 강력한 옵션이 되었습니다.

현재 Slayer 트리는 Mountain Thane의 능력이 이 특성 툴킷과 잘 맞지 않기 때문에 Fury Warriors에게 가장 최적의 선택입니다. Thunder Clap은 Fury 설정과 시너지 효과가 없어 그렇지 않으면 인상적인 트리의 잠재력을 크게 제한합니다. 잦은 프로세스, 향상된 이동성, 강화된 군중 제어 옵션은 Slayer를 명백하고 우수한 선택으로 만듭니다.

섀도우 프리스트

월드 오브 워크래프트: 내면의 전쟁 영웅 재능 스토리의 섀도우 프리스트
블리자드 엔터테인먼트

Shadow는 Priest 플레이어에게 유일하게 실행 가능한 데미지 옵션으로 남아 있으며, 고유한 능력에서 계속 탁월함을 보이고 있습니다. Dragonflight 시대의 최고 성능은 아니지만, 다양한 작업에 적합한 다양한 스킬을 갖춘 강력한 원거리 DPS로 여전히 자리 잡고 있습니다.

최근 원시 출력이 약간 감소했음에도 불구하고 이 특성은 다른 특성이 따라올 수 없는 포괄적인 능력 세트를 여전히 보유하고 있습니다. 게다가 Vampiric Embrace와 Purify Disease와 같은 재능은 생존 가능성을 크게 강화했지만, Leap of Faith에서는 이 특성의 오랜 기동성 문제가 여전히 크게 해결되지 않았습니다.

Archon이 파티에 추가 버스트 데미지를 제공하지만, 현재 Shadow Priest에게 가장 최적의 Hero Talent 트리는 Voidweaver입니다. 어떤 사람들은 그것이 신나는 것이 아니라고 볼 수 있지만, 그것은 다양한 측면에서 스펙을 크게 향상시켜, 게임과 더 깊은 연결을 추구하는 플레이어에게 추가적인 유용성, 효과성, 게임의 전설에 대한 몰입감을 제공합니다.

B등급

악마학 및 파괴 흑마법사

WoW에서 변신을 사용한 후의 흑마법사
블리자드 엔터테인먼트

Demonology와 Destruction Warlock은 현재 성능을 정확하게 평가하기 어렵기 때문에 이 목록에 포함되었습니다. 현재 빌드에는 두 사양 모두 비정상적으로 높은 수치를 생성하는 수많은 버그가 있지만 이러한 문제는 곧 다가올 수정을 통해 해결될 것입니다.

맥락적 데이터와 방향에 대한 확실성이 부족함에도 불구하고, 견고한 기반과 응집력 있는 방향에 기반하여 강력한 미래를 가질 것으로 추정할 수 있습니다. 모든 것이 정해지면 A 또는 S 티어에 순위가 매겨질 가능성이 높지만, 시간만이 말해줄 것입니다.

Demonology에서 Diabolist와 Soul Harvester는 모두 영웅 재능으로 특정 목적을 수행하므로 목표에 따라 실행 가능한 옵션이 됩니다. 마찬가지로 Destruction은 Diabolist 또는 Hellcaller 중 하나에서 이점을 얻을 수 있으며 후자가 약간 더 우수한 선택입니다.

사격 사냥꾼

WoW 발견의 시즌의 사냥꾼
블리자드 엔터테인먼트

Marksmanship은 현재 잘 디자인된 것처럼 느껴지지만, 개발자가 Survival 스펙과 같은 수준에 도달하기 위해 일부 조정을 하면 도움이 될 수 있습니다. The War Within의 베타 기간 동안 이 스펙은 여러 차례 재설계를 거쳤으며, Dragonflight에 비해 상태가 크게 개선되었습니다. 특히 클래스 트리 개편은 매우 유리한 것으로 입증되었습니다.

Marksmanship은 Tar Trap, Tranquilizing Shot, Intimidation, Wailing Arrow와 같은 강력한 능력을 포함하여 대부분의 상황에 적합한 포괄적인 유틸리티 범위를 제공합니다. 또한, 다른 옵션과 비교했을 때 지속적인 단일 대상 피해에는 그다지 강하지 않지만 여러 대상을 처리하는 데 매우 효과적입니다. 순환의 유용성을 향상시키기 위해 쿨다운에 대한 추가 조정이 필요할 수 있습니다.

주제적으로 멋진 다크 레인저 스펙에도 불구하고, 사용 가능한 두 영웅 재능 트리는 바람직하지 않은 부분이 남아 있어 스펙의 더 큰 문제점을 강조합니다. 플레이어가 더 많은 Aimed Shot을 사용할 수 있게 해주지만, 게임 플레이를 진정으로 향상시킬 수 있는 상당한 이점이 부족합니다.

센티넬은 현재 비슷한 상황에 있지만, 지침이 약간 덜한데, 상당히 다른 생존 사냥꾼과 재능 트리를 공유하기 때문입니다. 그러나 현재로서는 다크 레인저가 DPS에 더 나은 옵션이지만, 그 차이는 미미합니다.

고통의 흑마법사

The War Within의 WoW 워록
블리자드 엔터테인먼트/덱스터토

The War Within에 이르기까지 수많은 변화를 거쳤음에도 불구하고 버그의 영향을 받지 않는 워록 전문화도 부활을 경험했습니다. 지배적이지는 않지만, 이 전문화가 계속 진화하고 자리를 잡으면서 감사할 만한 긍정적인 측면이 여전히 많이 있습니다. 주목할 만한 장점 중 하나는 강력한 단일 대상 폭발로 Mythic+에서 적을 빠르게 제거할 수 있는 인상적인 능력입니다.

긴 전투에서 잠재적인 다운타임과 감소된 데미지 출력에도 불구하고 지속적인 데미지는 개선되었습니다. 추가 조정이 이루어짐에 따라 매우 유망한 상태에 있으며 강력한 AoE 기능이 추가되어 더욱 상승할 가능성이 있습니다.

두 영웅 재능 트리는 Affliction의 전반적인 전략에 완벽하게 들어맞으며, 각각 뚜렷한 목적이 있습니다. 현재 Hellcaller의 DoT에 대한 강조가 더 강력한 옵션인 반면, Rapture와 결합된 Soul Harvester의 상당한 폭발 잠재력은 의심할 여지 없이 빛날 순간이 있을 것입니다.

무기 전사

전사계열 종족 WoW
블리자드 엔터테인먼트

Arms Warrior는 베타 기간 동안 상당한 진전을 이루었고 이제 게임의 모든 측면에서 최고의 성과를 거두었습니다. 다른 것들과 같은 폭발적인 피해 능력은 없을 수 있지만 Arms 전문화는 확장된 전투에서 또는 AoE 조우에서 여러 적과 마주할 때 진정으로 빛을 발합니다.

분노 생성에 대한 수정은 궁극적으로 이 특성에 도움이 되었고, 최소한의 휴식으로 원활한 로테이션이 이루어졌습니다. 그러나 이 클래스는 유틸리티 측면에서 눈에 띄는 단점이 있어 Mythic+ 런에서 선호도가 떨어질 수 있습니다. 예상치 못한 상황을 처리하기 위한 제한된 옵션은 Arms Warrior와 나머지 그룹을 위험에 빠뜨릴 수 있습니다.

다행히도 Arms를 전문으로 하는 플레이어에게는 Hero Talents에 대한 두 가지 신뢰할 수 있는 옵션이 있습니다. Slayer 트리는 Arms Warrior의 모든 측면을 증폭하여 군중 제어, 프로세스 및 향상된 이동성을 통합합니다. 반면, Colossus 트리는 클래스의 게임 플레이에 더 큰 변화를 가져오고 매력적인 이점을 제공합니다. 현재로서는 Slayer 트리가 선호되는 옵션으로 남아 있으며, 특히 Mythic+에 진출하고 추가적인 다양성이 필요한 사람들에게 그렇습니다.

보복 성기사

The War Within(영웅 재능 가이드)에서 빛나는 책을 들고 서 있는 성기사
블리자드 엔터테인먼트

팔라딘 직업은 광범위한 능력으로 유명하며, 이는 핵심 기능 중 다수가 보호 및 신성 전문화를 선호하는 것처럼 보이기 때문에 때때로 보복 팔라딘에게 어려움을 초래했습니다. 그러나 드래곤플라이트의 마지막 날에 보복 팔라딘은 인상적인 피해 출력을 달성할 수 있었습니다. The War Within의 첫 번째 시즌에는 그렇게 강력하지 않았을 수 있지만 보복 팔라딘을 높이 평가할 만한 이유는 여전히 많이 있습니다.

Retribution Aura를 없애면 공격 시나리오에서 이 전문화의 중요성이 감소하기 때문에 확실히 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 그러나 이 전문화의 가치는 그룹에 대한 유익한 효과와 강력한 방어 능력에 있습니다. 또한 Divine Storm과 Wake of Ashes를 적절히 활용하면 인상적인 AoE 피해를 입힐 수 있습니다. 지속적인 단일 대상 피해에 대한 우려가 있을 수 있지만 Crusading Strikes는 약점을 보완하는 데 도움이 됩니다.

Retribution Paladin의 Hero Talent 트리 옵션도 마찬가지로 인상적입니다. Herald of the Sun이 추가되어 귀찮은 쿨다운에 대한 강력한 완화를 제공하여 클래스 로테이션이 크게 향상되었습니다. 두 옵션 모두 강력하지만, Templar 재능은 플레이어가 하늘에서 망치를 떨어뜨릴 때 추가 피해를 입히기 때문에 현재 더 나은 선택으로 밀려납니다.

윈드워커 몽크

월드 오브 워크래프트에서 수도사가 지팡이를 휘두른다(무역소 스토리) 내면의 전쟁
블리자드 엔터테인먼트

오랫동안 열악한 상태에 있었던 Windwalker 재능은 마침내 단점을 해결하기 위해 개편되었습니다. Haste 스케일링이 추가되면서 이 전문화는 이제 번창하고 있으며, AoE와 단일 대상 전투에서 놀라운 능력을 자랑합니다. 또한, 뛰어난 생존성은 다른 유사한 전문화와 차별화됩니다.

이전의 멈출 수 없는 발전을 방해한 일련의 작은 약화에도 불구하고, 이 사양은 여전히 ​​매우 경쟁력이 있으며, 그룹에 다재다능하고 유틸리티 중심의 추가를 원하는 플레이어에게 완벽한 올라운드 옵션이 될 수 있습니다. 상위 티어에 도달하지 못하게 막는 유일한 것은 이러한 사소한 조정이지만, 여전히 귀중한 이점을 제공하고 파티 라인업의 모든 틈을 메웁니다.

Shado-Pan Hero Talent 트리는 클래스의 무술 측면을 크게 강조하여 유용한 통계 부스트와 Flurry Strikes에 초점을 맞춥니다. 플레이하기는 즐겁지만 현재 Conduit of the Celestials에 밀려나고 있습니다. 현재 게임 상태에서 두 재능 모두 Windwalker에게 실행 가능한 옵션이며 Conduit은 Mythic+ 던전과 레이드에서 모두 우위를 제공합니다.

불경한 죽음의 기사

불경스러운 DK 전쟁 내부
와우헤드/블리자드 엔터테인먼트

The War Within 베타 버전에서 Unholy DK는 경쟁자들을 상당한 차이로 압도했습니다. 그 시절은 지났지만 여전히 다재다능한 선택입니다. DoT에 다시 더 많은 중점을 두는 것이 바람직하겠지만, 최근의 변화로 인해 해당 계열 내에서 스펙의 일관성이 크게 개선되었습니다.

현재 Unholy의 주요 문제는 까다로운 학습 곡선과 신중한 쿨다운 관리의 필요성입니다. 이는 로테이션을 방해하면 모든 전투에서 Unholy의 피해 출력에 큰 영향을 미칠 수 있으므로 공개 그룹을 불리하게 만들 수 있습니다. 그러나 최근 단일 대상 피해에 대한 버프와 증가된 AoE 버스트 잠재력 덕분에 Unholy는 전반적인 성능을 크게 개선했습니다.

영웅 재능의 인상적인 주제와 메커니즘에도 불구하고, 종종 두 가지 사이에서 어려운 결정을 내려야 합니다. 특히 주목할 만한 선택은 Rider of the Apocalypse로, 승마 전투를 제공하여 Death Knight의 미학과 완벽하게 일치합니다. 그러나 현재 San’layn에 비해 부족하며, 특히 Mythic+에서 그렇습니다. Vampiric Strike의 낮은 proc 확률은 여전히 ​​문제이지만, 트리의 전반적인 응집력은 여전히 ​​강력합니다.

C등급

플레이어 가이드: 밸런스 드루이드

쿨 티라스 티라가드 해협의 늑대인간 드루이드
블리자드 엔터테인먼트

명확한 틈새 시장을 찾는 데 어려움을 겪었음에도 불구하고, 밸런스 드루이드는 더 간단한 작업에서는 성과가 떨어지는 것으로 알려져 있습니다. 그러나 Mythic+ 콘텐츠에서 이 전문화는 신뢰할 수 있는 단일 대상 및 AoE 피해 능력으로 유망함을 보여 경쟁력을 유지할 수 있었습니다.

그럼에도 불구하고, 균형이 실행 가능한 옵션이 되려면 몇 가지 개선이 필요한데, 다른 드루이드 전문화가 현재 균형보다 더 나은 성과를 보이고 있기 때문입니다. 현재 주문 시전자 메타가 어느 정도 지원을 제공하지만, 비슷한 능력을 제공하는 더 강력한 대안이 있습니다. 유용성과 생존성에는 잠재력이 있지만, 전반적으로 이 전문화는 추가 개선이 필요합니다.

이 게임은 영웅 재능에 관한 플레이어를 위해 결정을 내렸고, Elune’s Chosen이 Keeper of the Grove보다 분명히 선호되었습니다. 이는 주로 Astral Power를 생성하는 용이성과 Fury of Elune과 같은 로테이션의 필수 부분에 초점을 맞춘 노드 덕분에 게임 플레이에 매끄럽게 추가할 수 있기 때문입니다. 몇 가지 어색한 노드에도 불구하고 Elune’s Chosen은 Keeper보다 훨씬 뛰어나며 훨씬 더 즐거운 플레이 경험을 제공합니다.

강화 주술사

발견의 계절에 대비한 샤먼
블리자드 엔터테인먼트

The War Within에서 이루어진 강화는 의심할 여지 없이 강화 주술사에게 유리하다는 것이 입증되었지만, 이 특성은 여전히 ​​더 많은 개선이 필요합니다. 긍정적인 측면에서, 이 특성은 Stone Bulwark Totem과 같은 재능을 통해 다양한 피해 감소 옵션에 접근할 수 있어 게임의 더 어려운 전투에 대해 매우 회복력이 뛰어납니다.

레이드에서의 인기에도 불구하고, Skyfury의 버프는 진정으로 필요한 아이템이 되기 위해 증가시킬 수 있습니다. Enhancement Shaman의 무기고에 새로 추가된 이 아이템은 Windfury Totem을 대체하고 Mastery 버프도 제공합니다. 또한, 티어 세트 보너스는 많은 필수 DPS 능력의 데미지 출력을 향상시킵니다.

영웅 재능 트리의 발전에도 불구하고, 토테믹은 여전히 ​​해당 특성의 강점을 충분히 활용하지 못하는 하이브리드 빌드에 크게 의존하고 있습니다. 반면, 스톰브링거는 체인 라이트닝과 라이트닝 볼트를 강화하고, 자연 피해를 전반적으로 강화하여 보다 통합된 접근 방식을 취하고 있습니다.

미묘함 로그

Subtlety Rogue는 현재 잠재력에 부응하지 못할 수 있지만, 상당한 일관성으로 Outlaw 스펙을 계속 능가하고 있습니다. 그러나 개선의 여지가 있으며 플레이어는 Dragonflight 이후 업데이트가 부족하여 좌절감을 느낄 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 어디를 살펴봐야 할지 아는 사람들에게는 스펙에 여전히 강력한 측면이 있습니다.

티어 세트 보너스는 Secret Technique에 대한 집중을 크게 강화하는 반면 Subtlety는 인상적인 단일 대상 피해를 제공하는 데 계속 뛰어납니다. 최근 버프는 그 능력을 강화했을 뿐이며 현재 진행하기에 강력한 위치에 있습니다. Blizzard가 번창을 계속하기 위해 필요한 버프를 제공할지 여부는 여전히 의문입니다.

두 영웅 재능 트리 모두 Subtlety에 대한 효과가 부족합니다. Trickster는 효과적이려면 상당한 변화와 버프가 필요하고, Deathstalker는 견고한 테마와 논리적인 방향으로 잘 설계되었지만 여전히 전체 잠재력에는 약간 미치지 못합니다.

D-티어

마술사

월드 오브 워크래프트 와우 엘프 불 마법사
블리자드 엔터테인먼트

최근 몇 달 동안 수많은 업데이트를 받았음에도 불구하고, 화염 마법사는 여전히 어려움을 겪고 있으며 현재 이 직업의 다른 특성에 비해 상당히 약한 상태입니다. 이러한 감소의 정확한 이유는 명확하지 않지만, 다른 DPS 특성과 경쟁할 수 없다는 사실은 변함이 없습니다.

사용 가능한 빌드를 활용할 수 있는 잠재력이 있음에도 불구하고, 불행히도 이 직업을 경쟁력 있게 만들기에 충분하지 않습니다. Frost와 Arcane이 압도적으로 이를 능가하기 때문에 시즌 1에서 많이 사용되지 않을 가능성이 큽니다. Fire Mage 플레이어가 기회를 갖기 위해서는 직접 DPS의 다양한 측면에서 상당한 개선이 필요하며, 개발자의 결정에 따라 그들을 내버려 둡니다.

영웅 재능을 고려할 때 테마와 효과 중에서 선택해야 할 수도 있습니다. Frostfire는 게임에서 시각적으로 가장 매력적인 세트이지만, 유익한 버프와 매력적인 비주얼을 제공하는 것 외에는 스펙의 로테이션에 큰 영향을 미치지 않습니다. 반면 Sunfury는 게임 체인저로, 이 어려움을 겪고 있는 스펙에 상당한 도움을 제공하고 Fire Mage의 잠재력을 최대한 최적화하려는 사람들에게 명백한 선택입니다.

야수 마스터리 헌터 빌드 가이드

WoW: 내면의 전쟁 최고의 사냥꾼 클래스
블리자드 엔터테인먼트

현재, 야수 마스터리 헌터 전문화는 게임 플레이의 실용적인 측면보다 포괄적인 개념이 우선한다는 인상을 줄 수 있습니다. 애완동물이 상당한 피해에 기여하는 것은 합리적이지만, 이로 인해 캐릭터와 로테이션이 부족하게 느껴질 수 있습니다.

방어 능력에 대한 적당한 개선과 개별 대상에 대한 적절한 버스트 피해에도 불구하고, 이 클래스의 한계는 장기간 DPS를 유지하려고 하거나 대규모 그룹에 직면할 때 분명해집니다. 재능 트리와 전반적인 피해 출력에 대한 추가 개발이 필요하며, 여기에는 리소스 생성에 대한 잠재적 조정도 포함됩니다.

파괴의 소환사

파괴를 가장 낮은 티어에 두는 것이 가혹할 수 있음에도 불구하고, 이 스펙이 경쟁력을 갖추려면 여전히 상당한 개선이 필요하다는 것은 분명합니다. Evoker 스펙 중에서 가장 큰 변화를 겪었고, 명확한 방향이 없고 응집력이나 목적이 부족한 분리된 능력을 갖게 되었습니다.

이 스펙은 강력한 버스트 데미지를 낼 수 있지만, 비슷한 스펙에 비해 긴 전투에서는 어려움을 겪을 수 있습니다. 이 스펙의 또 다른 문제점은 Evoker를 플레이하려는 플레이어에게 Augmentation과 직접 경쟁해야 하며, 현재 모든 면에서 성능이 뒤떨어지고 있다는 것입니다.

영웅 재능에 관해서는 다가올 활동에 대한 목표를 우선시하는 것이 중요합니다. Scalecommander는 뛰어난 쪼개기 잠재력을 제공하는 반면, Flameshaper는 Devastation의 폭발적인 스타일에 더 가깝습니다. Scalecommander가 일반적으로 선호되는 선택이지만, 최근의 약화로 인해 두 옵션이 상당히 동등해졌습니다.

아웃로 로그

잔달라르의 블러드 엘프 도적, 은신 중 웅크리고 있음
액티비전-블리자드

세 가지 Rogue 전문화 중에서 가장 약한 것으로 여겨지지만, Outlaw는 많은 주목을 받지 못할 것으로 예상되며 가까운 미래에도 변함없이 유지될 가능성이 큽니다. 그러나 여전히 Rogue 클래스의 특징인 인상적인 유틸리티와 군중 제어 능력을 자랑합니다.

유감스럽게도, 경험치의 상당 부분은 강력한 피해의 양이 부족하여 감소하는데, 이는 다양한 작업에서 빠르게 짜증나는 일이 될 수 있습니다. Mythic+에서 대규모 적군의 유행은 여전히 ​​문제가 되는데, 주로 Outlaw가 여러 대상을 동시에 공격할 수 있는 능력이 부족하고 로테이션을 최적화하는 과제 때문입니다.

Outlaw Rogue는 영웅 재능에 Trickster 또는 Fatebound 트리를 사용할 수 있습니다. 다행히도 Fatebound가 거의 모든 면에서 분명히 우수하기 때문에 현재 결정은 간단합니다. 응집력 있는 목적과 포괄적인 주제가 없는 Trickster 트리와 달리 Fatebound 트리는 Crackshot에 대한 의존도를 줄이는 데 중점을 두어 Outlaw Rogue를 더욱 강력하게 만듭니다.

이것으로 목록이 끝났습니다! 또한, The War Within에 대한 포괄적인 분석과 출시 시 플레이어가 기대할 수 있는 내용이 있습니다. 또한 모든 전문화의 성과에 대한 포괄적인 개요를 제공하는 클래스 티어 목록도 있습니다. 현재 사전 패치를 플레이하고 계신가요? 걱정하지 마세요. Radiant Echoes 이벤트에 대한 광범위한 가이드도 있습니다.

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