데스티니 2의 에피소드 레버넌트에서는 토닉이라는 혁신적인 시스템을 선보입니다. 이 시스템은 각각 다른 플레이스타일을 강화하고 다양한 활동에서 얻는 보상을 높여주는 버프를 제공하도록 설계되었습니다.
토닉은 Volatile 과 Enriching의 두 가지 유형으로 분류된다는 것을 이해하는 것이 중요합니다 . Volatile Tonic은 전투 강화와 Revenant’s Artifact 특전에 대한 보너스를 제공하는 반면, Enriching Tonic은 적을 물리치고 활동을 완료하여 얻는 보상을 개선합니다.
플레이어는 각 유형의 토닉을 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다. 휘발성 토닉은 사용당 60분의 지속 시간을 가지고 있는 반면, 강화 토닉의 지속 시간은 아직 공개되지 않았습니다.
가디언들이 사용하게 될 토닉의 전체 라인업은 레버넌트가 공식 출시될 때까지는 공개되지 않겠지만, 번지에서는 업데이트에 앞서 토닉의 효과를 미리 볼 수 있도록 제공했습니다 .
휘발성 토닉
휘발성 토닉은 전투에서 이점을 제공하고 레버넌트의 유물 특전을 강화합니다.
토닉 | 효과 (60분) | 강화된 아티팩트 특전 |
---|---|---|
프로텍팅 프로스트의 정제된 토닉 | 서리 갑옷이 활성화되어 있는 동안, 기본 탄약 정지 무기의 피해가 증가합니다. | 바람 냉각, 에라미스의 갑옷 |
정제된 정지 결정화 토닉 | 정지 수정을 파괴하면 클래스 능력에 약간의 에너지가 추가됩니다. | 결정질 변환기, 폭풍을 우박하다 |
리뉴잉 피니셔의 정제 토닉 | 마무리 기술을 사용하면 소량의 체력을 회복합니다. | 약화시키는 파동, 전도성 우주 수정 |
공허함을 약화시키는 정제된 토닉 | 탐식 상태가 활성화되어 있는 동안 특수 탄약 보이드 무기의 피해가 증가합니다. | 고통으로부터의 힘, 뇌진탕 재장전 |
증폭된 아크의 정제된 토닉 | 증폭 중에는 기본 탄약 아크 무기의 피해가 증가합니다. | 흔적 증거, 망막 화상 |
격투의 정제된 토닉 | 근거리에 있는 적에게 받는 피해가 감소합니다. | 그것의 두꺼운, 치유의 구슬 |
공허 파편의 정제된 토닉 | 지능 보너스를 부여합니다. | 공허의 갱신, 고대 신의 의식 |
이러한 예를 통해 Bungie는 수호자의 능력을 전반적으로 강화하는 것보다는 각 토닉을 특정 빌드에 맞게 조정하는 것을 목표로 한다는 것을 알 수 있습니다.
플레이어는 한 번에 토닉을 하나만 사용할 수 있으므로 전투에 들어가기 전에 어떤 토닉을 활성화할지 전략적으로 결정해야 합니다. 60분이라는 지속 시간은 충분할 것이며, 레이드와 던전을 제외하고는 전투 중간에 새로 고침할 필요가 없습니다.
풍부한 토닉
강화 토닉은 적을 물리치고 활동을 완료했을 때 얻는 보상을 강화합니다.
Bungie는 아직 Enriching Tonics에서 제공하는 구체적인 버프를 공개하지 않았습니다. 그러나 시스템 인터페이스에서 볼 수 있는 툴팁을 기준으로 볼 때 이러한 Tonics가 특정 무기 유형과 방어구의 드랍률을 개선할 것으로 기대하는 것이 합리적입니다.
이것으로 토닉에 대한 개요를 마치겠습니다. 10월 8일 레버넌트가 출시되면 포괄적인 목록을 다시 확인해 보세요.
그동안 Revenant와 곧 공개될 던전 Vesper’s Host를 위한 전용 페이지를 방문하여 Destiny 2의 다음 에피소드에 나올 모든 다가올 콘텐츠를 미리 알아보실 수 있습니다. Vesper’s Host에서는 팬이 가장 좋아하는 이국적인 아이템인 Ice Breaker가 다시 등장합니다.
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