Witchfire는 마녀가 넘쳐나는 무시무시한 세계를 배경으로 한 강렬한 1인칭 슈팅 게임(FPS)입니다. 이 마녀들과 싸우고 저주받은 땅을 되찾으려면 플레이어는 강력한 무기를 장착하고 불의 폭격을 가해 사악한 하수인들을 몰아내야 합니다.
Witchfire의 전체 무기 목록
Witchfire는 단거리, 중거리, 장거리, 악마의 네 가지 유형으로 분류된 13개의 고유한 무기를 제공합니다. 악마가 아닌 각 무기는 아래에 자세히 설명된 세 단계를 거쳐 업그레이드할 수 있으며, 각 업그레이드에 대한 요구 사항도 포함됩니다. 무기를 레벨업하려면 적을 제거하는 데 장착하고 사용해야 하며, 이전 단계의 Mysterium 액션도 완료해야 합니다.
무기 | 유형 | 범위 | Demonic을 위한 Mysterium IBase | 미스터리 2 | 미스터리 III |
---|---|---|---|---|---|
크리켓 | 기관단총 | 짧은 | 적을 죽이면 추가 Witchfire가 생성됩니다. 처치: 25 | 처치 후 돌진하면 무기가 재장전됩니다. 처치: 100 | 돌진 후 킬할 때마다 무기 데미지가 증가합니다. 킬: 150 |
에코 | 산탄총 | 짧은 | 펠릿은 지연된 폭발을 일으켜 화상 효과를 적용합니다. 치명적인 사격은 상당한 넉백을 일으킵니다. 처치: 25 | 치명적인 폭발은 범위가 증가하고 주변 적에게 화상을 적용합니다. 처치: 70 행동: 80 | 슬라이딩은 두 개의 포탄을 재장전하고 일시적으로 두 배의 피해 버프를 부여합니다. 처치: 120 행동: 100 |
사이코폼프 | 산탄총 | 짧은 | 충전된 근접 공격으로 킬을 하면 탄창의 절반을 회복할 수 있습니다. 킬: 25 | 같은 대상에 대한 연속 사격은 피해량을 증가시킵니다. 처치: 60 행동: 40 | 처치 시 근접 공격이 재충전됩니다. 처치: 120 행동: 240 |
미다스 | 자동 소총 | 중간 | 연속 사격은 무기를 가열합니다. 가열된 총알은 더 많은 피해를 입히고 과열된 총알은 덜 입힙니다. 처치: 25 | 치명타는 주변의 모든 적에게 피해를 입히는 충격파를 방출합니다. 처치: 100 행동: 75 | 과열되면 빠른 재장전이 발생합니다. 사살: 190 행동: 50 |
스쳐 날기 | 자동 소총 | 중간 | 최대 3명의 적을 태그하여 총알을 서로 튕겨냅니다. 재장전하거나 모든 적을 제거하면 연결이 끊어집니다. 처치: 25 | 태그된 적에게 첫 번째 사격 시 스턴 피해가 크게 증가합니다. 처치: 75 행동: 50 | 7번의 도탄 공격은 적에게 강력한 번개 공격을 가합니다. 처치: 100 행동: 50 |
굶주림 | 핸드 캐논 | 중간 | 재장전은 재장전 전의 치명타마다 충전된 총알을 부여합니다. 충전된 총알은 피해가 증가합니다. 처치: 25 | 재장전 전 치명타가 많을수록 충전된 총알의 힘이 크게 증가합니다. 처치: 100 행동: 50 | 첫 번째 몸통 샷은 치명타로 등록되고 이전 샷이 치명타였다면 첫 번째 총알은 동결됩니다. 사살: 190 행동: 75 |
모든 것을 보는 눈 | 볼트 액션 소총 | 긴 | HP가 75% 이상일 때 사격 시 데미지가 증가합니다. 처치: 25 | 데미지가 증가한 치명타는 충격파로 인한 붕괴를 적용합니다. 처치: 190 행동: 100 | 치명타에는 동일한 데미지 증가 및 감소가 적용됩니다. 처치: 190 행동: 100 |
최면 | 볼트 액션 소총 | 긴 | 조준경을 아래로 조준하면 총알에 추가 피해가 발생합니다. 처치: 25 | 데미지는 차지 윈도우의 끝 부분에 집중되며, 완벽한 타이밍의 사격은 추가 데미지를 입힙니다. 처치: 100 행동: 80 | 3회 연속 퍼펙트 샷 이후, 후속 샷은 번개 피해를 입힙니다. 처치: 190 행동: 120 |
바실리스크 | 저격총 | 긴 | 치명타는 스코프에 불을 붙여서, 스코프를 통해 보이는 적들을 불태웁니다. 처치: 25 | 불타는 적을 쏘면 화상 지속 시간이 늘어납니다. 처치: 50 행동: 25 | 불타는 적을 치명타로 죽이면 적에게 지속적으로 피해를 입히는 불타는 스코프가 활성화됩니다. 처치: 100 행동: 100 |
우박폭풍 | 저격총 | 긴 | 3번째 연속 치명타마다 탄창에 총알 2발이 추가로 채워집니다. 처치: 25 | 연속적인 치명타는 줌 안정성과 핸들링을 개선하고 움찔함을 줄입니다. 재장전이나 실수는 이 버프를 초기화합니다. 처치: 50 행동: 20 | 3번째 연속 치명타가 적중하면 대상은 얼어붙는 충격파로 폭발합니다. 처치: 100 행동: 75 |
무자비한 사람 | 석궁 | 악마 같은 | 적에게 상처를 입힌 후 다음 타겟을 적극적으로 추적하는 화살을 발사합니다. | 없음 | 없음 |
떨어지는 별 | 유탄 발사기 | 악마 같은 | 조준경으로 조준하면 수류탄은 태그된 적에게로 향합니다. 수류탄이 더 오래 날아갈수록 피해가 커집니다. | 없음 | 없음 |
속삭임 | 스턴건 | 악마 같은 | 거의 모든 적을 기절시키도록 설계된 장치입니다. | 없음 | 없음 |
Witchfire에서 무기를 얻는 방법
Witchfire의 모든 무기를 얻으려면 Hermitorium에 있는 떠다니는 거울을 사용하여 다양한 장비와 아이템에 대한 연구를 수행합니다. 처음 네 가지 연구 옵션은 단거리, 중거리, 장거리 무기에 해당하며 그 다음은 악마 무기입니다. 연구할 범주를 선택한 다음 적과 싸우러 나가십시오. 적을 물리치고 Witchfire를 모으면 선택한 아이템의 연구 백분율이 점차 채워집니다. 완료되면 무기를 얻고 어떤 무기를 얻었는지 알 수 있습니다.
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