Overwatch 2 시즌 12의 영웅 버프 및 너프에 대한 완전한 가이드

Overwatch 2 시즌 12의 영웅 버프 및 너프에 대한 완전한 가이드

<p>오버워치 2의 12번째 시즌이 시작되어, 매치의 균형을 최대한 맞추기 위한 다양한 영웅의 강화 및 약화가 적용되었습니다.

이 업데이트에는 새로운 지원 캐릭터인 Juno가 등장하는데, 그는 첫날부터 많은 사람이 찾는 선택이 될 것으로 기대됩니다. 그럼에도 불구하고 기존 영웅 명단에 대한 조정은 메타에 상당한 영향을 미치고 최고의 성과를 내는 영웅을 결정할 것입니다.

블리자드에서 라이프위버와 다른 모바일 캐릭터에 대한 수정 사항을 확정했으므로, 오버워치 2 시즌 12의 모든 영웅 강화 및 약화에 대해 자세히 알아보겠습니다.

오버워치 2 시즌 12 영웅 변경 사항

탱크

디바

개발자 의견: 방어 매트릭스 가용성 증가는 D.Va의 전반적인 성능을 크게 향상시키지 못했습니다. 특히 상대 플레이어에게 큰 좌절감을 안겨 주었다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 따라서 지속 시간을 이전으로 되돌리기로 했습니다.

방어 매트릭스

  • 최대 지속시간이 3.5초에서 3초로 감소했습니다.

우상

개발자의 의견: 오리사는 여전히 낮은 성적을 보이고 있습니다. 따라서 에너지 창의 충격 피해를 강화하여 이 능력으로 정확도에 대한 보상을 더 효과적으로 제공할 수 있도록 했습니다.

에너지 재블린

  • 충격 피해가 60에서 80으로 증가했습니다.
오버워치 2 탱크 오리사
눈보라

오리사는 12시즌에서 약간의 강화를 받았습니다.

자리야

개발자 코멘트: 자리야의 보조 발사는 시즌 9에서 도입된 투사체 크기 변경으로 인해 큰 혜택을 보지 못했습니다. 주로 땅을 표적으로 삼았기 때문입니다. 효과를 유지하기 위해, 주 발사 광선과 경쟁력을 유지하기 위해 피해를 증가시켰습니다.

파티클 캐논

  • 2차 사격의 최소 피해가 47에서 55로 증가했습니다.
  • 2차 사격의 최대 피해가 95에서 110으로 증가했습니다.

손상

에코

개발자의 의견: 에코는 파라와 마찬가지로 최근에 가장 좋은 성과를 보이는 데미지 영웅 중 하나였기 때문에 감소한 체력을 보완하기 위한 더 이상의 조정은 필요하지 않습니다.

기본 체력이 250에서 225로 감소했습니다.

한조

개발자 코멘트: 한조는 225 HP로 전환하는 다른 영웅들처럼 매우 기동성 있는 범주에 속하지 않지만, 장거리 치명성을 달성할 수 있어 225 HP 영웅들을 원샷으로 처치할 수 있습니다. 한조 미러 매치도 더욱 결정적이 될 것입니다.

  • 기본 체력이 250에서 225로 감소했습니다.

정크랫

개발자 코멘트: 이 변경 사항은 Junkrat의 수류탄 메커니즘을 Overwatch 초기의 튕김 현상과 비슷하게 크게 되돌려 바운스 각도를 더 잘 제어하고 공간을 제어하는 ​​무기 효과를 향상시킵니다. 그러나 이제 투사체 크기가 몇 번 튕긴 후 줄어들어 투사체 수명이 다할 무렵 무작위 직접 충격이 줄어듭니다.

프래그 런처

  • 2번째 도탄 이후 투사체 크기가 절반으로 줄었습니다.
  • 투사체는 도탄 시 약간 더 빠른 속도를 유지합니다.

체류

개발자 코멘트: Railgun의 보조 사격 최대 피해 감소에 따라, 우리는 Sojourn의 주 사격 효과를 계속 평가하고 있습니다. 이러한 조정은 헤드샷에서 얻는 에너지를 증가시켜 정확도를 높이고 정밀 사격에 대한 보상을 개선하기 위한 것입니다.

레일건

  • 1차 사격 범위가 2도에서 1.6도로 감소했습니다.
  • 치명타가 이제 10의 에너지를 회복합니다.
  • 에너지 감소율이 7초 후 초당 33에서 15로 감소했습니다.

그림자

개발자의 코멘트: 은신 중 이동 속도가 증가하면서 솜브라가 유리한 위치를 차지하거나 새로운 감소된 체력으로 공격을 회피하는 데 더 유리해졌습니다.

기본 체력이 250에서 225로 감소했습니다.

바이러스

충격 피해가 25에서 35로 증가했습니다.

몰래 하기

보너스 이동 속도가 45%에서 60%로 증가했습니다.

토르비욘

개발자의 의견: 토르비욘의 방어구 체력을 조정한 것은 트레이서처럼 방어구 피해 감소에 가장 큰 영향을 받는 영웅에 대한 생존력을 높이기 위한 것입니다.

  • 기본 체력이 250에서 225로 감소했습니다.
  • 기본 방어력이 50에서 75로 증가했습니다.

지원하다

연령

개발자 코멘트: 일라리는 경기 중에 상당한 피해를 입힐 수 있지만, 특히 투사체가 크기가 커져서 착지하기 쉬워졌기 때문에 탄약이 너무 많을 수 있습니다. 또한, 근처 벽에 대한 조기 폭발을 방지하기 위해 Captive Sun 투사체의 추가 환경 충돌 크기를 제거하고 있습니다. 보조 발사 광선이 벽이 아닌 아군을 표적으로 삼도록 비슷한 조정이 이루어질 것입니다.

태양총

  • 최대 탄약이 16에서 14로 감소했습니다.

포로의 태양

  • 투사체 환경 충돌 크기가 0.15미터에서 0미터로 감소했습니다.

주노

개발자 의견: 주노의 시련에 대한 커뮤니티 피드백은 엇갈렸고, 그녀의 힘이 너무 강하다는 의견과 힘이 약하다는 의견이 나뉘었습니다. 통계적으로 그녀는 여러 범주에서 좋은 성과를 보였으며, 특히 경기 중 치유 출력 면에서 그러했습니다. 이러한 변경 사항은 그녀의 유용성을 강화하는 동시에 치유 출력을 약간 줄여 플레이어가 그녀의 플레이스타일에 적응함에 따라 그녀가 강력하게 발사할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 패치 노트에 자세히 설명된 대로 삶의 질을 개선하는 여러 가지 개선 사항도 구현됩니다.

  • 주노가 영웅 명단에 추가되었습니다.
  • 이제 Juno를 경쟁전에서 사용할 수 있습니다.
  • 기본 체력이 250에서 225로 감소했습니다.

메디블라스터

  • 점사 투사체 발사 속도가 초당 34발에서 28발로 감소했습니다.

펄사 어뢰

  • 피해와 회복량이 75에서 85로 증가했습니다.
  • 지속 치유량이 60에서 50으로 감소했습니다.

하이퍼 링

  • 배치 범위가 3.5m 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 16초에서 14초로 감소했습니다.

궤도선

  • 빔 이동 속도가 초당 1.9미터에서 2.25미터로 증가했습니다.

거기 있어요

개발자 코멘트: 키리코의 파워 레벨에 대한 인식에도 불구하고, 그녀는 게임 승률에서 꾸준히 저조한 성적을 보였습니다. 그러나 매우 회피적인 영웅이기 때문에 그녀가 225 체력 범주에 속하는 것은 당연합니다. 체력 감소를 상쇄하기 위해, 쿠나이 무기의 기본 데미지를 증가시키고 강화된 치명타 배수를 제거하여 그녀의 데미지 출력의 일관성을 향상시키고 있습니다.

기본 체력이 250에서 225로 감소했습니다.

쿠나이

  • 크리티컬 배수가 2.5배에서 2배로 감소했습니다.
  • 데미지가 45에서 60으로 증가했습니다.
  • 회복 시간이 0.5초에서 0.55초로 증가했습니다.

라이프위버

오버워치 2의 라이프위버
눈보라

라이프위버는 12시즌에서 상당한 강화를 받습니다.

개발자 코멘트: 꽃잎 플랫폼은 이전에 플레이어가 의도하지 않고 우연히 가로질러 지나갔을 때 너무 쉽게 낭비되었습니다. 이제 점유되지 않으면 땅으로 돌아갑니다. 또한 플랫폼을 파괴할 수 있는 더 나은 반격 기회를 위해 체력을 줄였습니다. 또한 치유의 꽃은 이제 수동적으로 더 느린 속도로 충전할 수 있어 플레이어가 치유에서 뒤처질 위험 없이 무기를 교체할 수 있습니다.

치유의 꽃

  • 이제 치유 진행률이 감소된 속도로 수동적으로 증가할 수 있습니다.
  • 더 이상 완전 충전 시 이동 속도가 감소하지 않습니다.

꽃잎 플랫폼

  • 지속 시간은 플랫폼이 높이 올라가 있는 동안만 카운트다운됩니다.
  • 2초간 사용자가 없으면 플랫폼이 재설정됩니다.
  • 지속시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
  • 체력이 400에서 300으로 감소했습니다.

활력을 되찾는 대시

  • 치유량이 60에서 45로 감소했습니다.

자비

개발자 코멘트: Mercy의 수호 천사 능력은 그녀가 공격을 효과적으로 회피할 수 있게 해주지만, 여전히 그녀의 가장 즐거운 능력 중 하나입니다. 우리는 그녀의 Caduceus Staff 치유량을 강화하면서 그녀의 HP를 225로 전환합니다.

  • 기본 체력이 250에서 225로 감소했습니다.

카두케우스 지팡이

  • 1차 화재 회복량이 초당 55에서 60으로 증가했습니다.
  • 2차 사격의 피해 증가량이 25%에서 30%로 증가했습니다.

모이라

개발자 코멘트: 모이라는 페이드 능력의 재사용 대기시간이 짧고 바이오틱 오브를 통한 자가 치유가 가능하기 때문에 제거하기 어려울 수 있습니다. 조정을 통해 이제 그녀는 225의 HP를 가지고 있으며 공격력을 유지하기 위해 데미지 출력이 약간 증가했습니다.

  • 기본 체력이 250에서 225로 감소했습니다.

생물학적 이해

  • 2차 사격 피해가 초당 60에서 65로 증가했습니다.

단창

개발자 코멘트: 루시오는 가장 기동성 있는 영웅 중 하나로, 아군에게 속도 향상을 제공합니다. 따라서 그는 225 HP 영웅 범주로 전환합니다. 그의 플레이 스타일은 종종 근거리에서 교전하는 것을 포함하므로, 돌진하기 전에 효율성을 높이기 위해 그의 기본 화재 피해 출력을 증가시킵니다.

  • 기본 체력이 250에서 225로 감소했습니다.

소닉 앰프

1차 화재 피해가 18에서 22로 증가했습니다.

오버워치 2 12시즌에는 월드 오브 워크래프트와의 크로스오버와 함께 이집트 신화를 주제로 한 새로운 배틀 패스도 출시됩니다.

원천

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