Mechabellum에서 플레이어는 20개 이상의 고유한 유닛에 접근할 수 있으며, 각각은 고유한 속성, 이점 및 책임을 가지고 있습니다. 모든 유닛에 대한 효과적인 카운터를 마스터하는 것은 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 중요합니다. 아래는 Mechabellum에서 사용 가능한 모든 유닛과 해당 카운터를 나열한 포괄적인 가이드입니다.
Mechabellum의 전체 유닛 카운터 목록
단위 | 계수기 |
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강철 공 | 크롤러, 피닉스, 오버로드, 스톰콜러 |
파시어 | 코뿔소, 멜팅 포인트, 요새, 전쟁 공장, 오버로드 |
강력한 | 스틸볼, 피닉스, 불칸, 워팩토리, 와스프 |
샌드웜 | 스틸 볼, 워 팩토리, 멜팅 포인트, 피닉스, 오버로드 |
말벌 | 머스탱, 포트리스, 팽, 레이스, 타이푼 |
머스탱 | 아크라이트, 슬레지해머, 불칸, 워 팩토리, 타이푼, 파이어 배저 |
불 배저 | 스틸볼, 라이노, 포트리스, 워팩토리, 세이버투스, 오버로드, 피닉스 |
과부하 | 저격수, 멜팅 포인트, 피닉스, 와스프, 머스탱 |
피닉스 | 머스탱, 팽, 와스프, 사수, 요새 |
사수 | 크롤러, 팽, 머스탱, 전쟁 공장, 파시어, 와스프, 포트리스 |
아크라이트 | 사수, 망치, 폭풍소환사, 강철 공, 타란툴라, 코뿔소, 전갈, 불칸, 멜팅 포인트, 요새, 전쟁 공장, 세이버투스 |
송곳니 | 불칸, 파이어 배저, 타이푼, 머스탱, 스틸 볼, 레이스, 아크라이트 |
타란툴라 거미 | 샌드웜, 스틸볼, 워팩토리, 스톰콜러, 포트리스, 사수, 멜팅포인트, 오버로드, 피닉스, 라이노, 세이버투스, 전갈 |
요새 | 크롤러, 송곳니, 강철구슬, 오버로드, 멜팅포인트 |
세이버투스 | 크롤러, 송곳니, 강철 공, 멜팅 포인트, 요새, 전쟁 공장, 오버로드, 피닉스 |
불카누스 | 요새, 멜팅 포인트, 오버로드, 피닉스, 스틸 볼, 스톰콜러, 라이노 |
투석기 | 사수, 와스프, 오버로드, 피닉스 |
코뿔소 | 스틸볼, 워팩토리, 피닉스, 멜팅포인트, 해커, 오버로드, 포트리스 |
스톰콜러 | 세이버투스, 라이노, 슬레지해머, 워 팩토리, 오버로드, 크롤러, 피닉스, 스톰콜러 |
전쟁공장 | 녹는점, 전갈자리 |
녹는점 | 해커, 피닉스, 사수, 스틸볼, 크롤러, 스톰콜러 |
무한 궤도 | 타이푼, 타란툴라, 파이어 배저, 불칸, 레이스, 슬레지해머, 라이노, 아크라이트 |
망령 | 멜팅 포인트, 오버로드, 피닉스, 마크스맨 |
태풍 | 전쟁 공장, 강철 공, 전갈, 멜팅 포인트, 피닉스, 세이버투스, 요새, 사수, 오버로드, 코뿔소 |
해커 | 레이스, 팽, 스톰콜러, 워 팩토리, 피닉스, 크롤러, 오버로드, 포트리스 |
아래에서 메카벨룸에 등장하는 25개 유닛에 대한 자세한 개요를 확인할 수 있으며, 각 유닛의 강점과 효과적으로 상대할 수 있는 유닛에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다.
강철 공
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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강철 공 | 아크라이트, 슬레지해머, 타란툴라, 라이노, 샌드웜, 파이어 배저, 타이푼 | 크롤러, 피닉스, 오버로드, 스톰콜러 |
스틸 볼은 Mechabellum에서 인상적인 초당 데미지(DPS)로 유명합니다. 이들은 단일 대상 유닛을 제거하는 데 뛰어나며 주로 백라인 데미지 딜러로 배치됩니다. 초반에 상대가 아크라이트와 슬레지해머 와 같은 유닛을 선호하는 것을 알아 차리면, 백라인이나 적의 측면에서 공격하기 위해 스틸 볼을 몇 개 배치하는 것은 그들의 설정에 대응하는 전략적 방법입니다.
반대로, Steel Balls가 당신에게 위협이 되거나 라이벌이 Steel Balls를 배치하는 것을 발견하면 경기 초반에 Phoenix 나 Crawlers를 사용하는 것을 고려하세요 . Crawlers는 Phoenix보다 수가 많고 Phoenix는 공중 유닛을 공격할 수 없다는 약점을 우회할 수 있습니다.
파시어
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
---|---|---|
파시어 | 아크라이트, 마크스맨, 해커, 피닉스, 레이스 | 코뿔소, 멜팅 포인트, 요새, 전쟁 공장, 오버로드 |
Farseer는 라운드 사이에 선택할 수 있는 증원 전용 유닛 입니다 . 이 유닛은 시작이나 끝보다는 게임 중반에 특히 효과적입니다. 그러나 특정 유닛에 대한 직접적인 대응 수단은 아니지만, 특히 Phoenix 나 Wraith 와 같은 공중 위협에 대한 상대방의 갑작스러운 전략적 변화에 대한 귀중한 지원을 제공합니다 .
Farseer의 강점은 지원 능력 에 있으며 , 군대에 방패와 확장된 사거리를 제공합니다. 저는 종종 이러한 능력을 사용하여 전방을 들어오는 미사일로부터 보호하거나 후방을 강화합니다. 적이 이 중 하나를 배치했다면, 초반에는 Rhino 로, 후반에는 War Factory 로 대응하는 것이 좋습니다.
강력한
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
---|---|---|
강력한 | 크롤러, 머스탱, 아크라이트 | 스틸볼, 피닉스, 불칸, 워팩토리, 와스프 |
슬레지해머는 강력한 초반 게임 유닛으로, 특히 크롤러, 머스탱, 아크라이트 와 같은 다른 초기 경쟁자에 효과적입니다 . 초기 라운드에서 승리를 거둘 수 있지만, 게임 후반에는 효과가 크게 떨어집니다. 슬레지해머에 많은 투자를 해도 효과가 없을 수 있으므로, 상대방이 크롤러 에 크게 의존하는 경우에만 사용하는 데 집중하세요 .
제한된 유용성에도 불구하고, 슬레지해머는 광범위한 유닛에 의해 대응될 수 있습니다. 초기 라운드에서, 스틸 볼 과 피닉스 의 조합은 슬레지해머가 가하는 모든 위협을 무효화할 수 있습니다. 게임 후반에 마주치면, 단독 불칸 이나 전쟁 공장 조차도 충분히 대응할 수 있습니다.
샌드웜
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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샌드웜 | 아크라이트, 슬레지해머, 타란툴라, 불칸, 파이어 배저, 타이푼, 파시어 | 스틸 볼, 워 팩토리, 멜팅 포인트, 피닉스, 오버로드 |
샌드웜은 메카벨룸의 공격적인 근접 유닛으로, 타란툴라와 불칸과 같은 대형 지상 유닛을 상대하기에 좋습니다 . 그 생존력은 받는 업그레이드에 크게 좌우되므로, 저는 보통 최적의 효과를 위해 중반에서 후반에 배치합니다.
하지만 샌드웜은 워 팩토리 나 멜팅 포인트 와 같은 유닛이 잠그면 쉽게 압도당합니다. 이 두 유닛이 없다면, 스틸 볼 몇 개로 도 이 메카를 효과적으로 무력화할 수 있습니다.
말벌
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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말벌 | 사수, 피닉스, 멜팅 포인트, 오버로드, 불칸 | 머스탱, 포트리스, 팽, 레이스, 타이푼 |
말벌은 공중 크롤러 와 비슷하게 기능합니다 . 초기 라운드에서 매우 효과적이며 적절하게 활용하면 후반 단계에서도 상당한 이점을 제공할 수 있습니다. 그들은 마크스맨 과 멜팅 포인트 와 같은 사실상 모든 단일 대상 유닛과 대공 능력이 없는 모든 지상 유닛을 상대할 수 있습니다.
상대방이 와 스프 에 많은 투자를 하는 것을 본다면 , 경기 시작 시에 많은 머스탱을 배치하는 것이 현명할 수 있습니다 . 후반 라운드에서는 대공포격 업그레이드 가 장착된 요새를 건설하면 와스프의 위협을 효과적으로 무력화할 수 있습니다.
머스탱
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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머스탱 | 팡, 사수, 와스프, 피닉스, 오버로드, 크롤러 | 아크라이트, 슬레지해머, 불칸, 워 팩토리, 타이푼, 파이어 배저 |
머스탱 은 초반 게임에서 상당한 잠재력을 가진 다재다능한 유닛입니다. 그들은 크롤러 와 워스프 무리를 효과적으로 상대할 수 있으며, 오버로드 와 같은 더 큰 적에게도 위협이 됩니다 . 그럼에도 불구하고, 그들은 기갑 유닛에 취약하여 아크라이트 나 슬레지 해머와 같은 위협에 대해서는 효과가 없습니다 . 중반에서 후반 게임에서 불칸은 머스탱을 쉽게 처리할 수 있으므로 , 주요 데미지 딜러로서 그들에게만 의존하는 것은 현명하지 않습니다.
불 배저
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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불 배저 | 크롤러, 팽, 아크라이트, 머스탱, 슬레지해머 | 스틸볼, 라이노, 포트리스, 워팩토리, 세이버투스, 오버로드, 피닉스 |
Farseer 와 마찬가지로 Fire Badger는 강화 선택을 통해서만 획득할 수 있습니다. 이 메카는 Crawlers, Fangs, Mustangs를 포함한 군단 유닛을 제거하는 데 능숙하여 게임 초반과 후반 모두에서 최전선에서 강력한 존재감을 보여줍니다.
적이 Fire Badger를 사용하는 것을 미리 발견하면 효과적인 대응책으로 Steel Balls 나 Rhinos를 구성하는 것이 현명합니다 . 게임 후반 시나리오에서는 Fortress 나 War Factory를 배치하면 사실상 효과가 없게 됩니다.
과부하
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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과부하 | 코뿔소, 강철 공, 쇠망치, 스톰콜러, 불칸, 아크라이트, 해커, 전갈, 불 배저, 세이버투스, 타이푼, 전쟁 공장, 레이스 | 저격수, 멜팅 포인트, 피닉스, 와스프, 머스탱 |
오버로드는 메카벨룸의 백라인에 배치된 가장 강력한 데미지 딜러 중 하나입니다. 적절한 배치와 업그레이드를 통해 이 유닛은 멀리서 다양한 적을 제거할 수 있습니다. 오버로드를 확보할 때, 제 주요 목표는 그들이 데미지 출력을 처리하는 동안 그들을 보호하는 것입니다.
오버로드를 상대하는 것은 힘든 도전이 될 수 있으며, 특히 라이노스 나 스틸 볼과 같은 유닛이 측면을 포위하고 있을 때 더욱 그렇습니다 . 실행 가능한 전략은 워 스프 무리로 그들의 주의를 돌리고, 마크스맨 이나 머스탱 과 같은 유닛을 후방에서 배치하여 방어를 해체하는 것입니다.
피닉스
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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피닉스 | 아크라이트, 오버로드, 라이노, 스톰콜러, 불칸, 타이푼, 세이버투스, 파이어 배저, 스콜피온 | 머스탱, 팽, 와스프, 사수, 요새 |
Wasps 와 마찬가지로 Phoenix 는 공중 위협을 표적으로 삼을 능력이 없는 거의 모든 지상 유닛을 처리하는 데 매우 효율적입니다. 그들은 무리를 피하기 위해 측면을 공격하는 데 뛰어나고 상대의 백라인 데미지 딜러를 제거하는 데 집중합니다.
게임 초반에 적이 피닉스를 배치하는 것을 볼 때마다 나는 즉시 여러 대의 머스탱 이나 와스프로 대응하여 그들을 처리합니다. 후반에는 대공포격 으로 업그레이드된 몇 개의 요새가 효과적으로 그들을 쓸어버릴 수 있습니다.
사수
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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사수 | 아크라이트, 해커, 오버로드, 피닉스, 레이스 | 크롤러, 팽, 머스탱, 전쟁 공장, 파시어, 와스프, 포트리스 |
Marksman 은 본질적으로 Phoenix 의 덜 강력한 변형입니다 . 쉽게 레벨업할 수 있지만, 유틸리티는 주로 초반 게임에 국한되며 후반 게임 유닛에 대해서는 어려움을 겪습니다. Overlords 나 Wraiths 와 같은 장거리 또는 공중 위협을 처리하는 데 뛰어나지 만, Crawlers 나 Wasp 무리에 대해서는 심하게 피해를 입습니다 .
아크라이트
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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아크라이트 | 크롤러, 팽, 머스탱 | 사수, 망치, 폭풍소환사, 강철 공, 타란툴라, 코뿔소, 전갈, 불칸, 멜팅 포인트, 요새, 전쟁 공장, 세이버투스 |
아크라이트 는 공중 및 지상 무리, 특히 크롤러 와 와 스프에 매우 효과적입니다. 그러나 다른 많은 유닛에 대해서는 그다지 효과적이지 않으며 거의 모든 단일 대상 데미지 딜러가 쉽게 대응할 수 있습니다. 따라서 상대방이 크롤러 나 팽 과 같은 전선 유닛에 많은 투자를 하는 경우에만 배치하는 것이 좋습니다 .
송곳니
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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송곳니 | 사수, 와스프, 피닉스, 오버로드 | 불칸, 파이어 배저, 타이푼, 머스탱, 스틸 볼, 레이스, 아크라이트 |
Fang은 Crawler 보다 더 강력한 대안이며 , 주요 장점은 Melting Points, Marksmen, Overlords 와 같은 높은 DPS 유닛의 피해를 흡수하는 능력에 있습니다 . 개인적으로 저는 Fang을 Crawler 보다 선호하는데, 이는 추가 타격을 흡수할 수 있는 휴대용 실드 업그레이드로 인해 후반 단계에서도 가치를 유지할 수 있기 때문입니다. 안타깝게도 Vulcan , Fire Badger 또는 Typhoon 과 같은 AoE 유닛에 의해 쉽게 처리됩니다 .
타란툴라 거미
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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타란툴라 거미 | 팡, 아크라이트, 머스탱, 해커, 슬레지해머 | 샌드웜, 스틸볼, 워팩토리, 스톰콜러, 포트리스, 사수, 멜팅포인트, 오버로드, 피닉스, 라이노, 세이버투스, 전갈 |
타란툴라 는 일반적으로 주요 캐리로 의존하지 않는 틈새 유닛입니다. 송곳니 와 슬레지해머 와 같은 무리를 처리하는 데 능숙하며 (특히 스파이더 마인으로 업그레이드할 때) 단일 대상 유닛을 산만하게 하는 데 편리합니다. 타란툴라에 대항하는 것은 간단 하며 , 종종 피닉스 나 전쟁 공장 몇 개만 있으면 됩니다 .
요새
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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요새 | 아크라이트, 슬레지해머, 사수, 타란툴라, 해커, 스콜피온, 불칸, 세이버투스, 파시어, 파이어 배저, 타이푼 | 크롤러, 송곳니, 강철구슬, 오버로드, 멜팅포인트 |
포트리스 는 메카벨룸의 가장 강력한 유닛 중 하나이므로 맞서기 힘든 도전입니다. 업그레이드를 통해 상대방이 배치할 수 있는 많은 카운터를 무력화할 수 있습니다. 또한 포트리스는 특히 게임 후반에 스콜피온 과 불칸 에 대항하여 많은 유닛을 효과적으로 상대합니다 . 포트리스를 상대하려면 업그레이드된 스틸 볼 이나 멜팅 포인트를 우선시하세요 .
세이버투스
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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세이버투스 | 아크라이트, 마크스맨, 슬레지해머, 타란툴라, 해커, 불칸, 타이푼, 파이어 배저, 파시어 | 크롤러, 송곳니, 강철 공, 멜팅 포인트, 요새, 전쟁 공장, 오버로드, 피닉스 |
Sabertooth 는 Vulcan 과 Arclights , Marksmen 과 같은 단일 대상 유닛을 포함한 대형 메카에 대처하도록 설계된 증원 전용 유닛입니다 . 폭발 피해가 높으므로 상대의 중장비 유닛 근처, 최전선에 배치해야 합니다.
적이 세이버투스를 선택했다면 , 크롤러 나 팽을 무리 지어 보내서 효과적으로 반격하세요 . 이후 라운드에서는 전쟁 공장을 건설하는 것이 간단한 해결책으로, 세이버투스 가 무력화될 때까지 유닛을 계속 공급할 수 있습니다 .
불카누스
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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불카누스 | 크롤러, 팽, 아크라이트, 마크스맨, 머스탱, 슬레지해머, 타란툴라, 해커, 파이어 배저, 타이푼 | 요새, 멜팅 포인트, 오버로드, 피닉스, 스틸 볼, 스톰콜러, 라이노 |
불칸 은 포트리스 와 비슷한 강력한 유닛으로 , 최전선 위치를 차지하고 지상군을 제거하기에 이상적입니다. 파이어 배저 와 타이푼 과 같은 중간 티어 유닛조차도 불칸의 화력에 거의 대처할 수 없습니다. 이 유닛에 대한 가장 좋은 대응책은 업그레이드된 포트리스 나 멜팅 포인트 입니다 . 포트리스는 불칸 의 피해를 흡수할 수 있고 , 멜팅 포인트는 잠그면 치명적인 타격을 가할 수 있습니다.
투석기
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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투석기 | 아크라이트, 슬레지해머, 타란툴라, 해커, 불칸, 파이어 배저, 타이푼, 워 팩토리 | 사수, 와스프, 오버로드, 피닉스 |
스콜피온 은 게임 중반 시나리오에서 위협이 되는 강력한 지상 유닛으로, 아크라이트 와 슬레지해머 와 같은 단일 유닛을 지배합니다 . 후반에는 산성 공격 업그레이드를 장착하면 전쟁 공장을 해체할 수도 있습니다. 그러나 이 유닛은 공중 전투원, 특히 게임이 진행됨에 따라 오버로드 에 대한 눈에 띄는 취약성을 가지고 있습니다 . 오버로드 에 접근할 수 없다면 피닉스를 여러 개 배치하면 스콜피온에 효과적으로 대응할 수 있습니다.
코뿔소
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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코뿔소 | 슬레지해머, 파이어 배저, 머스탱, 불칸, 스톰콜러, 마크스맨, 크롤러, 타이푼, 아크라이트 | 스틸볼, 워팩토리, 피닉스, 멜팅포인트, 해커, 오버로드, 포트리스 |
Mechabellum에서 가장 공격적인 유닛 중 하나인 Rhino는 높은 DPS 능력을 자랑합니다. 초반 게임에서는 솔로 타겟, 특히 탱크와 다른 최전선 유닛을 효과적으로 제거할 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 Rhino는 기술에 더 의존하지만 원거리 데미지 딜러에게 상당한 지원을 제공할 수 있습니다. Rhino에 대항하는 것은 어려울 수 있으며 종종 업그레이드에 적응해야 합니다. 저는 보통 초반 게임에서 모든 Rhino에 Phoenix를 배치하고 라운드가 진행됨에 따라 Fortress 또는 Overlord 로 전환합니다.
스톰콜러
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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스톰콜러 | 전갈, 마크스맨, 아크라이트, 머스탱, 불칸, 포트리스, 타이푼, 팽, 멜팅 포인트 | 세이버투스, 라이노, 슬레지해머, 워 팩토리, 오버로드, 크롤러, 피닉스, 스톰콜러 |
Stormcaller 는 Mechabellum에서 가장 적응력이 뛰어난 유닛 중 하나로, 초기 이점을 확보하는 데 도움이 되는 동시에 여러 역할을 수행할 수 있습니다. 저는 경기 시작 시 적어도 두 개의 Storm Caller를 배치하여 우위를 점하는 것이 일반적입니다. 이들은 미사일 방어 전술 로 대응할 수 있지만, 이러한 전략은 상당히 비용이 많이 들 수 있습니다. 일반적으로 저는 미사일 방어 업그레이드가 있는 War Factory를 구매할 여유가 생길 때까지 Crawler를 사용하여 주의를 돌리는 것을 선호합니다 .
전쟁공장
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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전쟁공장 | 파이어 배저, 오버로드, 아크라이트, 스톰콜러, 슬레지해머, 스틸 볼, 라이노, 세이버투스, 불칸, 타이푼, 사수 | 녹는점, 전갈자리 |
War Factory 는 게임 후반에 빛을 발하는 또 다른 엘리트 유닛입니다. 특히 미사일에 대한 지원 능력이 가득합니다. 또한 Sledgehammer 와 Phoenix 와 같은 강력한 유닛을 소환하여 다양한 위협에 대처할 수 있습니다. 이 유닛에 대항하는 가장 좋은 방법은 Scorpion 을 배치하는 것이지만 Melting Point를 배치 하여 잠그면 빠른 결과를 얻을 수도 있습니다.
녹는점
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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녹는점 | 레이스, 스콜피온, 포트리스, 라이노, 불칸, 타이푼, 워 팩토리 | 해커, 피닉스, 사수, 스틸볼, 크롤러, 스톰콜러 |
Melting Point는 게임에서 사용 가능한 모든 메카 중에서 가장 높은 DPS를 자랑합니다. 특히 대형 유닛과 싸우는 데 적합하며 Fortresses 와 War Factory 에 대한 견고한 카운터 역할을 합니다 . 이들은 반격에 취약합니다. 타겟을 성공적으로 잠그지 못하면 성능이 떨어집니다. 저는 일반적으로 초반에 몰려들어서 카운터를 친 다음, 후반에 업그레이드된 Steel Balls를 배치합니다.
무한 궤도
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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무한 궤도 | 송곳니, 사수, 세이버투스, 전갈, 강철 공, 스톰콜러, 멜팅 포인트, 해커 | 타이푼, 타란툴라, 파이어 배저, 불칸, 레이스, 슬레지해머, 라이노, 아크라이트 |
크롤러는 가장 기본적인 유닛 중 하나이며, 대형 메카를 방해하는 데 적합합니다. 그들은 Marksman 과 같은 단일 대상 DPS 유닛을 상대하고 후반 단계에서 Melting Points 에 대한 관련성을 유지함으로써 초반 게임에서 상당한 가치를 제공합니다 . 상대방이 크롤러 에 많은 투자를 한다면 , 저는 초반에 Arclights를 배치하거나 후반 게임에서 Wraiths를 사용하는 것을 제안합니다.
망령
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
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망령 | 말벌, 크롤러, 송곳니, 쇠망치, 강철 공 | 멜팅 포인트, 오버로드, 피닉스, 마크스맨 |
Wraith는 Mechabellum에서 가장 강력한 공중 AoE 유닛 중 하나입니다. 차단할 수 없는 다중 대상 기능 덕분에 Crawlers , Wasp , Fangs 와 같은 유닛을 표적으로 삼아 무리를 효과적으로 무력화할 수 있습니다 . 플레이어는 Wraith를 공격적인 최전선 부대로 사용하여 추가 피해를 위한 길을 열 수도 있습니다. 효과적으로 대응하려면 단일 대상 피해 유닛을 배치하는 것이 필수적입니다. 저는 일반적으로 게임 초반에는 Marksmen 이나 Phoenix를 선호하고 게임이 진행됨에 따라 Overlords 로 전환합니다.
태풍
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
---|---|---|
태풍 | 머스탱, 와스프, 크롤러, 팽 | 전쟁 공장, 강철 공, 전갈, 멜팅 포인트, 피닉스, 세이버투스, 요새, 사수, 오버로드, 코뿔소 |
태풍은 증원을 통해서만 접근 가능한 또 다른 유닛으로, 크롤러 , 팽 , 심지어 머스탱 과 같은 무리를 제거할 수 있는 강력한 최전선 유닛으로 뛰어납니다 . 업그레이드에 의존하기 때문에 후반 단계에서 유용성이 감소하기 시작합니다. 가장 효과적인 대응책에는 스틸 볼 과 스콜피온 이 있는데 , 둘 다 배치 시 방패를 우회할 수 있기 때문입니다.
해커
단위 | 카운터 할 수 있습니다 | 에 의해 반박됩니다 |
---|---|---|
해커 | 코뿔소, 불배저, 아크라이트, 전갈, 쇠망치, 강철구슬, 녹는점 | 레이스, 팽, 스톰콜러, 워 팩토리, 피닉스, 크롤러, 오버로드, 포트리스 |
해커는 가치를 극대화하기 위해 전략적 위치가 필요합니다. 상대의 주요 DPS 유닛 근처에 배치할 수 있다면 거의 모든 라운드에서 승리를 거둘 수 있습니다. 그러나 해커에 대항하는 것은 비교적 간단합니다. 게임 초반이나 중반에 적 해커를 발견하면 크롤러 함대로 몰아넣으세요 . 후반에는 업그레이드된 머스탱 이나 지상포 업그레이드가 있는 오버로드를 배치하면 효과적인 대응책이 됩니다.
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