게임 강자 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니가 Palworld의 개발사인 포켓페어를 상대로 특허 침해 소송을 제기했습니다. 우리는 이 예상되는 법적 조치로 이어진 사건을 설명하기 위해 포괄적인 타임라인을 편집했습니다.
게임 뉴스를 주의 깊게 보지 않았다면 ‘총을 든 포켓몬’이라는 문구는 인디 스튜디오인 포켓페어가 만든 생존과 몬스터 길들이기 장르의 혁신적 융합인 팔월드와 널리 연관지어졌을 것입니다.
아직 얼리 액세스 상태이기는 하지만 Palworld는 출시되자마자 상당한 영향을 미쳤고, 아마도 이는 과소평가일 것입니다. Pocketpair의 경우, 게임 플레이와 생물 디자인이 포켓몬 프랜차이즈와 눈에 띄게 비슷해 플레이어들 사이에서 우려가 제기되었고(그리고 비방자들에게 희망을 주었습니다) 유명한 소송가인 닌텐도가 Palworld에 대해 조치를 취할지도 모른다는 우려가 제기되었습니다.
그리고 그들은 그렇게 했습니다. 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니가 연합하여 포켓페어에 대한 특허 침해 소송을 제기했습니다. 이 타임라인은 이 결정으로 이어진 모든 사건을 살펴볼 것입니다.
포켓몬과 팔월드의 유사점은 전혀 근거 없는 것은 아니다.
포켓몬 vs 팔월드 소송: 전체 타임라인
Palworld가 처음 온라인에 등장한 이래로 포켓몬과의 비교가 널리 퍼졌습니다. 이러한 유사점은 Pocketpair 측에서 다소 의도적으로 이루어진 것으로 보입니다.
팔월드 프리릴리즈
2021년 6월 5일: Pocketpair가 Palworld의 첫 번째 예고편을 공개했는데, 이는 빠르게 퍼져나가 Facebook과 X(이전의 Twitter)와 같은 소셜 미디어 플랫폼에서 리포스트되어 수백만 건의 조회수를 기록했습니다. 이 게임은 즉시 ‘총을 든 포켓몬’이라는 별명을 얻었습니다.
이 예고편은 아누비스와 같은 생물을 선보였고, 이러한 디자인 중 일부와 기존 포켓몬 사이의 뚜렷한 유사성으로 인해 많은 논평가들은 팔월드가 결코 출시되지 않을 것이라고 확신했습니다. 그 후 2년 동안 이 예고편은 계속 공유되어 이러한 논의를 강화했습니다.
2023년 5월 26일: 오랜 침묵 끝에 Pocketpair가 Palworld 튜토리얼을 공개하기 시작했습니다 . 게임의 기능은 초기 예고편 이후로 진화한 것처럼 보이지만, 생물 디자인과 메커니즘은 여전히 포켓몬의 디자인과 메커니즘과 매우 유사했습니다.
튜토리얼에서는 팔스를 약화시키고 던진 “구”를 사용하여 포획하는 방법을 자세히 설명했는데, 이는 포켓볼과 법적으로 다른 대안인 듯합니다. 흥미롭게도, 저널리스트 스티븐 토틸로는 “야외에서 몬스터를 잡기 위해 아이템을 던지는 것”에 대한 2021년 닌텐도 특허를 지적했습니다. 이 특허는 임박한 포켓페어에 대한 소송에서 중요한 요소가 될 수 있습니다.
제가 올바르게 읽었다면, 여기 2021년 닌텐도가 필드에 나갔을 때 몬스터를 잡기 위해 아이템을 던지는 비디오 게임 캐릭터에 대한 특허가 있습니다. https://t.co/7Dvicj2lnc pic.twitter.com/rM6Ak45K0k
— Stephen Totilo (@stephentotilo) 2024년 9월 19일
2023년 6월 8일: Summer Games Fest 동안 Pocketpair는 Palworld의 또 다른 예고편을 선보였고 , 이는 틈새 온라인 커뮤니티를 넘어 게임이 처음으로 주요 노출을 기록한 것입니다. 공개 후, 포켓몬 비교가 심화되었고, 닌텐도가 법적 조치를 취할 것이라는 추측이 널리 퍼졌습니다.
“닌텐도는 지구상에서 가장 법적으로 공격적인 비디오 게임 회사입니다… 그들은 고소할 겁니다, 저를 믿으세요.” 한 YouTube 사용자가 말했습니다. “그들이 이 게임을 고소할 때 이기지 않기를 바랍니다.” 다른 사용자는 열광적으로 대답했습니다.
이런 우려에도 불구하고 많은 잠재 플레이어들은 Palworld에 대한 기대감을 갖고 있었습니다. 특히 2024년 1월에 조기 액세스를 시작한다는 사실을 알게 된 후에는 더욱 그랬습니다.
Palworld가 엄청난 성공과 주요 드라마로 출시
2024년 1월 19일: Palworld가 PC와 Xbox에서 공식 출시되어 수천만 달러에 달하는 인상적인 매출 수치를 달성했으며, Xbox Game Pass에 출시되면서 상당한 규모의 첫날 플레이어 기반을 확보했습니다.
출시 당일, 포켓몬 팬들은 팔월드를 비판하며 개발사가 게임 프리크의 인기 시리즈에서 생물 디자인을 ‘도용’했다고 주장했습니다.
2024년 1월 21일: 반발에도 불구하고 Palworld는 Steam에서 2,101,867명이라는 엄청난 동시 플레이어 수를 달성하여 당시 플랫폼 역사상 두 번째로 가장 많이 플레이된 게임이 되었으며, 나중에 Black Myth: Wukong에 의해 추월되었습니다.
Palworld의 옹호자들은 비판에 반박했고, 인기 급상승으로 인해 Pocketpair는 Epic과 긴급 회의를 열어 서버 부하를 관리하기로 했습니다.
2024년 1월 24일: 팔월드에 대한 팬들의 불만에 대응하여 닌텐도는 “포켓몬과 관련된 지적 재산권을 침해하는 모든 행위를 조사하고 해결하기 위한 적절한 조치를 취하겠다”는 성명을 발표했습니다. 이 발표는 곧 이어질 특허 침해 소송을 예고했습니다.
같은 날, 닌텐도는 DMCA 청구를 통해 팔월드의 포켓몬 모드 홍보 영상을 삭제했고, 이에 따라 넥서스모드는 해당 게임에서 포켓몬 관련 모드를 모두 삭제하게 되었습니다.
2024년 6월 26일: 팔월드 디렉터 미조베 타쿠로는 닌텐도가 잠재적 침해에 대한 조사 발표를 했음에도 불구하고 포켓페어는 아직 아무런 연락을 받지 못했다고 밝혔습니다.
이로 인해 많은 사람들은 Pocketpair와 Palworld가 안전하다고 생각했고, 개발자는 닌텐도의 법적 문제에 대한 걱정 없이 개발을 계속할 수 있었습니다.
2024년 7월 10일: 포켓페어는 애니플렉스와 소니 뮤직 엔터테인먼트와 제휴하여 Palworld Entertainment, Inc.를 설립한다고 선언했습니다. Palworld를 멀티미디어 프랜차이즈로 확장하여 텔레비전 및 상품화 분야에서 포켓몬과 경쟁한다는 야망을 가지고 있습니다.
공지 #1: Pocketpair는 Sony Music Entertainment(Japan) Inc. 및 Aniplex, Inc.와 합작 투자 회사를 설립하여 Palworld Entertainment, Inc.를 설립하게 되어 기쁘게 생각합니다. 이는 Palworld의 다각적인 글로벌 개발을 가속화하고 향후… pic.twitter.com/aHnlC8M6Pu
— Palworld (@Palworld_EN) 2024년 7월 10일
2024년 9월 18일: 닌텐도와 포켓몬 회사는 포켓페어를 상대로 특허 침해 소송을 제기했다고 발표했으며, 이 소송은 도쿄 지방 법원에서 처리될 예정입니다.
팔월드 팬들은 이 법적 책략에 강하게 반발했고, 법률 전문가들은 이 소송이 포켓몬 디자인 모방에만 달려 있지 않을 것이라고 제안했습니다. 대신 팔월드의 메커니즘이나 소프트웨어 프레임워크와 더 관련이 있을 수 있습니다.
2024년 9월 19일: Pocketpair는 소송에 대한 공식 성명을 발표하면서 이를 “진짜로 안타까운 일”이라고 설명했습니다. 또한 개발자는 “현재 우리가 침해한 것으로 고발된 특정 특허에 대해 알지 못하며, 그러한 세부 사항에 대한 통보를 받지 못했습니다.”라고 전했습니다.
소송에 관하여: 어제, 특허 침해로 인해 우리 회사를 상대로 소송이 제기되었습니다. 우리는 통지를 받았고 청구에 대한 적절한 법적 절차와 조사를 시작할 것입니다. 현재로서는…
— Palworld (@Palworld_EN) 2024년 9월 19일
현재로서는 Pocketpair와 저희 모두 닌텐도가 침해했다고 주장하는 특허에 대해 알지 못합니다. 소송을 둘러싼 정보는 여전히 부족하지만, 저희는 독자들에게 소송의 중요한 진전 사항을 알리기 위해 노력할 것입니다.
일본과 해외에서 특허법이 어떻게 운영되는지 더 자세히 알아보려면 포켓몬과 팔월드 사이에서 진행 중인 법적 충돌에 대한 이해를 높이는 데 도움이 될 수 있는 분석을 확인하세요.
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