특성은 The Elder Scrolls: Castles에서 중요한 역할을 합니다. 생산성에 상당한 영향을 미치고, 주민 간의 관계에 영향을 미치며, 전투 결과에 영향을 미칩니다. 방금 침대를 잠금 해제하고 번식을 계획 중이거나, 대상을 만족시키는 데 어려움을 겪고 있다면 The Elder Scrolls: Castles에서 특성을 이해하는 데 도움이 되는 가이드가 매우 유용할 수 있습니다.
The Elder Scrolls: Castles에서 특성이 중요한 이유
특성은 The Elder Scrolls: Castles에서 주체가 얼마나 효과적으로 수행하는지에 필수적입니다. 유익한 특성을 가진 주체는 생산을 향상시키고, 다른 사람들과 더 잘 협력하며, 전투에서 더 많은 승리를 거둘 수 있습니다. 반대로, 부정적인 특성은 성의 효율성을 방해하고, 갈등을 일으키고, 성 내부의 삶을 복잡하게 만들 수 있습니다. 일부 부정적인 특성은 효과적으로 관리하면 여전히 유리할 수 있습니다.
예를 들어, Bossy 특성은 근로자를 불행하게 만들 수 있지만 동시에 생산성을 증가시킵니다. Bossy 근로자를 세 명의 Volatile 근로자(분노에 의해 번창)와 짝지어 놓으면 어려운 상황을 생산성 강자로 바꿀 수 있습니다. 그러나 Bossy 대상을 잘못 다루면 시간이 지남에 따라 비용이 많이 들 수 있습니다.
반면, 배려심과 리더 특성은 모든 상황에서 유리합니다. 배려심 있는 근로자는 주방이나 직기와 같은 장소에서 뛰어나고, 리더는 주변 사람들의 행복과 생산성을 높일 수 있습니다. 특성이 일치하는 네 명의 과목을 같은 작업대에 배정하면 생산이 상당히 증가 하고 자원 수집과 제작 시간이 줄어듭니다.
이러한 특성은 일과 전투에 최적이지만, Charming과 Volatile과 같은 특성은 퀘스트를 할 때 더 효과적입니다. Charming 대상은 언데드 소환을 증폭하는 반면, Volatile 대상은 강력한 충격 능력을 가지고 있습니다.
The Elder Scrolls: Castles의 모든 특성
특성 | 설명 |
---|---|
송아지 | 동료를 지휘하여 효율성을 높이지만 불행을 초래합니다. |
매력적인 | 동료들의 주의를 산만하게 하며 소환 주문에 매우 능숙합니다. |
배려심이 많다 | 주방과 직조에 적합하며 보호 주문에 능숙합니다. |
멀리 돌아가는 | 주방, 용광로, 대장간에 능숙하고, 불을 잘 다루며 방화하기 쉽다. |
감정적인 | 감정을 강렬하게 경험하세요. |
참을 수 있는 | 수명이 더 길어짐. |
부러워하는 | 직장 동료가 자신보다 더 뛰어난 성과를 낼 때 불만족스러움. |
유령이 나온다 | 종종 유령에게 쫓기는데, 유령이 그들의 일을 도울 수 있다. |
완고한 | 용광로와 작업장에서 가장 잘 활용되며 방패에 능숙합니다. |
무정한 | 함께 일하기는 어렵지만 Frost에게는 능숙합니다. |
광대 | 부적절한 시기에도 농담을 즐긴다. |
지도자 | 직장 동료가 더욱 효율적으로 일하도록 격려하며, 시간이 지남에 따라 다른 사람들과 행복도가 같아집니다. |
멜로드라마틱 | 긴 이야기를 과장해서 말하는 경향이 있습니다. |
거대한 | 석유 생산과 대장간에 능숙하며 근접 무기를 잘 다룹니다. |
지각적 | 제재소와 재봉틀에 적합하며 원거리 무기에 능숙합니다. |
방화범 | 주방, 용광로, 대장간에 능숙하고, 불을 잘 다루며 방화하기 쉽다. |
분별 없는 | 열정적으로 일하고 싸우며, 이는 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. |
정교한 | 생산성은 낮지만 음악, 문학, 예술에 쉽게 만족감을 느낀다. |
부족 | 가족들과 함께 있을 때 더 나은 성과를 보이고 더 잘 싸웁니다. |
휘발성 물질 | 분노에 이끌리며 충격에 능숙함. |
이러한 특성 외에도 일부 데이터 마이닝 특성이 Elder Scrolls: Castles 위키 에 나타났습니다 (현재는 전체 설명 없음). 이러한 특성은 아직 게임에서 사용할 수 없지만 나중에 도입될 수 있습니다.
- 학생
- 독서광
- 괴롭히는 사람
- 쾌활한
- 손재주 있는
- 수행원
- 관대한
- 식도락가
- 힘 있는
- 영감을 주는
- 질투하는
- 게으른
- 무디
- 음악가
The Elder Scrolls: Castles의 최고의 특성
특성 | 왜 그것이 이상적인가 |
---|---|
배려심이 많다 | 주방과 직기에 가장 적합하며 보호 주문에 능숙합니다. 이러한 주제는 지원과 조화에 중점을 둡니다. |
참을 수 있는 | 수명이 긴 주제는 통치자에게 유익합니다. 수명이 길어지면 시간이 지남에 따라 보석이 더 많아집니다. |
완고한 | 방패 사용에 능숙하며, 용광로와 작업장에서 효과적입니다. 그들은 전투에서 방어 전문가이자 신뢰할 수 있는 일꾼 역할을 합니다. |
지도자 | 이것은 게임에서 가장 중요한 특성 중 하나입니다. 각 생산 스테이션에 리더가 있는 것이 유리한데, 가끔 속도 물약 효과를 발동시킬 수 있기 때문입니다 . |
거대한 | 근접 전투원에게 필수적이며, Oil Press와 Smithy에서 생산성을 향상시킵니다. 무기를 제작하는 경우, 이 주제는 매우 귀중합니다. |
지각적 | 궁수에게 이상적이며, 밀과 재봉틀의 생산량을 증가시킵니다. 장거리 전투에서 뛰어납니다. |
방화범 | 화재 관련 전투에 능숙하며 주방, 용광로, 대장간에서 빛납니다. 그러나 방화에 취약하므로 조심하십시오. |
부족 | 가족 구성원으로 둘러싸여 있을 때 식별을 하면 생산성과 전투 효율성이 향상됩니다. |
육종에서 특성이 중요한 이유
침대를 잠금 해제하면, 번식 대상은 성의 일상에서 핵심이 됩니다. 긍정적인 특성을 가진 대상을 짝지어 더 강하고 생산적인 자손을 만드세요.
각 부부는 하루에 한 명의 아기를 가질 수 있으므로 전략적 페어링이 필요합니다. 또한 부부는 주어진 시간에 한 명의 자녀만 있기를 기대하므로 자녀가 16세가 될 때까지 기다려야 다른 자녀를 가질 수 있습니다. 현재 The Elder Scrolls: Castles의 버그로 인해 물약을 통해 나이가 든 성인이 부모에게 여전히 자녀로 간주됩니다. 이로 인해 부모가 “한 명 이하의 자녀를 두 명 이상” 갖는 것을 거부할 수 있는 상황이 발생합니다.
바람직한 특성을 지닌 개체를 교배시키면 동일한 특성을 지닌 자손을 생산할 가능성이 높아지지만, RNG(난수 생성) 메커니즘으로 인해 여전히 우연에 의존합니다.
예를 들어, 두 명의 배려하는 대상을 번식시키면, 그 혜택을 가진 아이를 가질 가능성이 증가하여 Kitchen and Loom 프로세스에 도움이 됩니다. 반대로, 두 명의 Bossy 대상을 번식시키면 문제가 생길 수 있습니다. 따라서, 부정적인 특성을 가진 대상을 따로 배치하여 특성 풀을 제어하고 미래의 합병증을 예방하는 것이 중요합니다.
최상의 결과를 위한 피험자 번식 방법
번식에는 계획과 타이밍이 중요합니다. 각 커플은 24시간마다 한 마리의 아기만 낳을 수 있으므로, 성이 커짐에 따라 인력을 효과적으로 관리하려면 일관된 번식 일정을 수립하는 것이 좋습니다.
최적의 번식 결과를 위해:
- 좋은 특성을 가진 대상을 함께 짝지어 보세요 . 이렇게 하면 이러한 긍정적인 특성을 물려받을 가능성이 높아집니다.
- 부정적인 특성을 분리합니다 . 바람직하지 않은 특성을 가진 개체를 번식시키면 다루기 힘든 자손이 생길 가능성이 높아지고, 이는 생산성을 떨어뜨릴 수 있습니다.
- 성에 충분한 인력이 생기면 특성이 나쁜 신하를 추방하는 것을 고려하세요 . 독선적, 시기심 많은, 멜로드라마틱한 특성은 진행을 방해할 수 있습니다. The Elder Scrolls: Castles에서 추방 절차에 대해 확신이 서지 않는다면, 신하를 성벽 밖으로 끌고 나가면 됩니다. 아니면 통치 중에 추방할 수도 있지만, 나타나기까지 시간이 걸릴 수 있습니다.
과도한 추방은 특정 그룹 내에서 행복도 평가에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 점을 명심하세요. 어린이는 자동으로 노란색 행복도 구역에 속하는 것으로 분류되는데, 이는 게임에서 표시되지 않습니다. 이 어린이들이 성숙하면 행복도 수준이 안정될 것입니다. 가능하면 가족이나 친구를 추방하지 않도록 하세요.
성에서 새로운 아기가 태어나면 1~5개의 특성을 물려받을 수 있습니다. 이러한 특성 중 일부는 부모로부터 물려받을 수 있고, 다른 특성은 RNG에서 비롯될 수 있습니다. 특성의 수는 카드의 색상을 기준으로 아이의 희귀도에 따라 결정됩니다.
- 녹색 카드는 흔한 카드이며, 한 가지 특징이 있습니다.
- 파란색 카드는 세 가지 특성을 가지고 있으며 희귀합니다.
- 보라색 카드는 4가지 특성을 지닌 매우 강력한 카드입니다.
- 골드 카드는 5가지 특성을 지닌 전설 카드입니다.
왕이나 여왕에게 가장 적합한 특성
통치자의 특성은 성의 모든 측면에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 지도자 특성을 가진 통치자는 모든 신하에게 동기를 부여하여 생산성과 전반적인 행복도를 높일 수 있습니다. 반대로, 무정한 특성을 가진 통치자는 서리 능력에 뛰어나더라도 행복도가 크게 떨어질 수 있습니다. 이는 유리한 트레이드오프가 아닙니다.
왕이나 여왕의 주요 특징은 다음과 같습니다.
- 리더 – 성 전체의 생산성과 행복도를 향상시킵니다.
- 지속성 – 오래 지속되는 통치자는 시간이 지남에 따라 보석 획득 확률이 높아집니다.
- 강력함 — 석유 생산과 대장간에서 당신의 신하들의 능력을 향상시킵니다.
- 배려 – 주방과 직기의 성과를 향상시켜 전반적인 생산성을 높입니다.
- 방화범 — 성 전체의 화염 기반 기술에 대한 전반적인 기술이 증가하지만, 석유 소모량이 증가할 수 있습니다.
Bossy나 Heartless와 같은 부정적인 특성을 가진 통치자는 성 관리를 복잡하게 만들 수 있다는 점을 명심하세요. 그런 경우 통치자를 바꾸는 것을 고려하는 것이 현명할 수 있습니다.
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