만족스러운 치트와 콘솔 명령의 포괄적인 목록

Satisfactory에 뛰어든다면, 여러분이 사용할 수 있는 콘솔 명령의 배열을 탐험하고 싶을 수도 있습니다. 디버그가 아닌 명령과 디버그 명령 모두 Satisfactory에서 활용할 수 있는 코드가 40개가 넘습니다. 아래 표를 확인하여 가장 좋아하는 명령을 찾아보세요!

만족스러운 결과를 위한 포괄적인 비디버그 콘솔 명령

익숙하지 않은 분들을 위해 말씀드리자면, Satisfactory는 자립을 목표로 새로운 세계로 뛰어드는 매혹적인 게임입니다. 시간이 지나면서 기차, 역, 공장이 있는 광활한 식민지를 건설하게 됩니다.

만족스러운 도시.
Coffee Stain Studios에서 제공한 스크린샷

Satisfactory의 디버그가 아닌 콘솔 명령은 게임 플레이 경험을 향상하도록 맞춤화되어 있으며, 게임 내 전반적인 삶의 질을 향상시키는 다양한 사용자 명령을 제공합니다.

예를 들어, Satisfactory 게임에서 정적 객체의 시각적 품질을 수정하거나 지형 세부 정보를 변경하기 위해 콘솔 명령을 구현하고 싶을 수 있습니다. 이러한 조정은 특히 사양이 낮은 PC를 사용하는 플레이어에게 유익할 수 있습니다.

내용 경고: 디버그가 아닌 목록에 있는 명령 중 하나에 unalive의 동의어가 있습니다.

디버그 명령이 아닌 효과 디버그가 아닌 콘솔 명령
그림자 렌더링을 위한 거리를 조정합니다. r.그림자.거리 스케일
선명도 필터의 강도를 조절합니다. r.Tonemapper.Sharpen [숫자]
프레임 애니메이션의 부드러움을 정의합니다. r.TemporalAACurrentFrameWeight [숫자]
앤티앨리어싱 효과의 확산을 수정합니다. r.TemporalAAFilterSize(임시AA필터크기)
멀리 있는 지형의 세부 정보를 조정합니다. r.LandscapeLODBias [숫자]
정적 객체의 시각적 품질을 변경합니다. r.StaticMeshLODDistanceScale [숫자]
밝기 수준을 수정합니다(기본값은 2.2). 감마[숫자]
게임 내 잔디 밀도를 변경합니다. 잔디.밀도척도 [숫자]
내부 게임 해상도 크기를 조정합니다. r.ScreenPercentage [퍼센트]
스트리밍 레벨에 대한 정보를 표시합니다. 통계 수준
초당 요구 사항에 대한 항목 요구 사항을 표시합니다(“FString”은 항목의 코드입니다). materialFlowAnalysis [레시피 FString]
FPS(초당 프레임 수)를 표시합니다. 통계 FPS
프레임 시간, GPU 시간 등 다양한 통계를 표시합니다. 미국
플레이어 캐릭터를 죽였다가 다시 부활시킵니다. 자살
게임을 일시 정지합니다. 정지시키다
시야를 설정합니다(메뉴 설정을 초과할 수 있음). FOV [숫자]
최대 프레임 속도를 제한합니다(0은 제한 없음을 의미합니다). t.MaxFPS [숫자]
더 부드러운 모서리를 위해 앤티앨리어싱 샘플 수를 결정합니다. r.TemporalAASamples [숫자]
렌더링 거리(얼마나 멀리 볼 수 있는지)를 정의합니다. r.뷰거리스케일
먼 거리의 물체와 구조물의 시각적 품질을 설정합니다. 잎.LOD거리스케일
모든 명령 목록을 간단한 설명과 함께 보여줍니다. ?
대기 효과를 켜거나 끕니다. r.분위기 [0/1]
안개 효과를 켜거나 끕니다. r.치아 [0/1]

만족스러운 포괄적인 디버그 콘솔 명령

Satisfactory의 선로를 따라 움직이는 기차.
Coffee Stain Studios에서 제공한 스크린샷

이러한 명령은 게임의 기능과 아이템에 대한 심층적인 정보를 제공하여 전력 소비, 프레임 속도, 게임 내 구조물이나 차량에 대한 세부 정보와 같은 통계를 확인하는 데 도움이 됩니다.

게임 플레이에서 이러한 디버그 명령을 사용하기로 결정했다면, 그 중 많은 명령이 검증되지 않았다는 점을 명심하세요. 이는 예상치 못한 결과나 문제로 이어질 수 있습니다. 무언가 잘못될 경우를 대비해 실험하기 전에 게임을 저장하는 것이 좋습니다 .

디버그 명령 효과 디버그 콘솔 명령
모든 디버그 정보를 비활성화합니다. ShowDebug 재설정
기본이 아닌 모든 정보를 숨깁니다. ShowDebug 없음
충돌 정보를 표시합니다. ShowDebug 충돌
열차 차량 연결에 대한 정보를 보여줍니다. ShowDebug TRAINCOUPLERS
휴대용 도구와 무기에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug 무기
플레이어 구조 간의 연결에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug FACTORYCONNECTIONS
멀티플레이어 연결 정보를 표시합니다. 디버그 NET 표시
전원 회로 정보를 보여줍니다. 디버그 회로 표시
전력 소비량 데이터를 표시합니다. ShowDebug POWER
방사선원과 노출 수준에 대한 정보를 보여줍니다. ShowDebug 방사선
플레이어가 만든 구조물의 수를 표시합니다. ShowDebug FACTORY
활성 오디오 소스를 나타냅니다. ShowDebug AKAUDIOSOURCES
입력 방법 정보를 표시합니다. 디버그 입력 표시
근처에 있는 적과 자동차를 보여줍니다. ShowDebug AI
방사선 핫스팟에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug 복사선구
음원과 볼륨 정보를 표시합니다. ShowDebug SIGNIFICANCEMANAGER
힘 피드백 값을 표시합니다. ShowDebug 강제 피드백
표시된 프레임과 애니메이션 이름을 보여줍니다. ShowDebug 애니메이션
카메라 관련 정보를 표시합니다. 디버그 카메라 표시
캐릭터 모델의 내부 구조 데이터를 보여줍니다. ShowDebug BONES
플레이어의 이동 속도 정보를 표시합니다. ShowDebug PHYSICS
철도 시스템 궤도 정보를 보여줍니다. ShowDebug TRACKS
철도 시스템의 열차에 대한 정보를 표시합니다. ShowDebug TRAINS
현재 탑승 중인 차량에 대한 데이터를 보여줍니다. ShowDebug 차량

만족스럽게 명령 콘솔에 액세스하는 방법

세티스팩토리의 밤의 기차역.
Coffee Stain Studios에서 제공한 스크린샷

1단계: 콘솔 활성화

파일 편집이나 바로가기가 필요한 다른 게임과 달리 Satisfactory는 이 프로세스를 단순화합니다. 콘솔을 활성화하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. Control, Shift, L을 누르세요 . 이 세 개의 키를 동시에 누르세요( Ctrl + Shift + L). 화면에 확인 메시지는 나오지 않지만 작동 중이라는 걸 확신하세요! 게임을 종료할 때까지 콘솔은 계속 활성화됩니다.

2단계: 콘솔 창에 액세스하기

콘솔이 활성화되면 명령 입력을 시작할 수 있습니다.

  1. ~(틸드) 키를 누르세요 . 이 동작은 명령 입력을 시작할 수 있는 콘솔 창을 엽니다.
  2. 더 많은 가시성이 필요하세요? 더 긴 명령이나 더 명확한 보기를 원하시면 틸드 키를 다시 눌러 콘솔 창을 확장하고 만족스러운 명령 콘솔에 입력하는 내용을 확인하세요.

3단계: 명령 입력 시작

이제 콘솔 창이 열리면 명령을 입력하고 Enter 키를 눌러 활성화할 수 있습니다.

Satisfactory에는 다양한 기능을 활성화하는 데 도움이 되는 수많은 콘솔 명령이 있어 게임 플레이 중에 잠재적인 버그를 해결하는 데 도움이 됩니다. Satisfactory에서는 버그가 흔하지 않지만 2024년 9월 10일에 출시되었기 때문에 여전히 버그가 발생할 수 있습니다. 버그가 발생하면 개발자에게 즉시 보고하는 것이 중요합니다. 개발자는 모르는 문제를 수정할 수 없습니다!

계획된 업데이트를 보려면 만족스러운 로드맵을 탐색하고, 저장 파일을 찾으려면 만족스러운 저장 게임 위치를 탐색하세요.

원천

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