야쿠자 TV 쇼가 캐스트의 게임 경험에 미치는 영향에 대한 우려 제기

곧 출시될 아마존 드라마 ‘라이크 어 드래곤: 야쿠자’에 출연하는 배우들은 게임을 하지 말라는 지시를 받았고, 이로 인해 팬들은 드라마의 질에 대한 우려를 표명했습니다.

과거에 어려움에 직면했음에도 불구하고, 비디오 게임 각색은 최근 몇 년 동안 상당한 개선을 보였습니다. The Last of Us, The Witcher, Fallout과 같은 TV 쇼는 비평적으로나 상업적으로 어려움을 겪는 이전의 패턴을 성공적으로 극복했습니다.

최근 Borderlands 영화의 실패에도 불구하고 비디오 게임 각색에 대한 우려가 다시 부상했습니다. 2024년 10월 25일에 초연되고 현재 Amazon에서 제작 중인 Like a Dragon: Yakuza 시리즈도 우려를 불러일으키고 있습니다.

최근 GamesRadar+와의 인터뷰에서, 다가올 Like a Dragon: Yakuza TV 쇼의 배우들은 시리즈가 “처음부터” 캐릭터를 개발할 수 있도록 하기 위해 게임을 하지 말라는 Amazon의 지시를 받았다고 밝혔습니다.

“저는 이 게임과 전 세계적으로 인기가 있다는 것을 알고 있지만, 실제로 플레이해 본 적은 없습니다. 시도해 보고 싶었지만 제작팀에서 아키라 니시키야마 캐릭터에 새로운 관점으로 접근하기를 원했기 때문에 결국 플레이하지 않기로 결정했습니다.”라고 TV 쇼에서 니시키야마를 연기하도록 선택된 배우 케노트 카투가 고백했습니다.

카투와 다른 출연진은 게임에 참여하지 않았지만, 프랜차이즈의 유산을 광범위하게 연구했다고 그는 언급했습니다.

저는 그 속성에 대해 잘 알고 있었지만, 그것이 전 세계적으로 어떤 영향을 미칠지 전혀 몰랐습니다. 저희 팀과 저는 캐릭터의 본질에 충실하고 그것을 우리만의 해석에 통합하여 우리만의 독특한 각색을 만들기로 결심했습니다. 우리는 뚜렷한 선을 긋는 것을 목표로 했지만, 우리의 접근 방식은 프랜차이즈에 대한 진정한 존경심에 뿌리를 두고 있었습니다.

출연진의 입장 발표 이후, Like a Dragon 프랜차이즈 팬들 사이에서 시리즈의 품질에 대한 우려가 커지고 있습니다.

X의 한 사용자는 “이것은 Halo, Cowboy Bebop, Death Note, Fullmetal Alchemist, Dragon Ball Evolution, Ghost in the Shell 등 여러 다른 게임에 매우 효과적이었습니다.”라고 공유했습니다.

한 개인은 이 결정을 “실패의 레시피”라고 불렀습니다. 동시에 일부는 “다른 사람의 성공을 낚으려 하지 말고, 원작을 사용할 의도가 없다면 아예 새로운 IP를 만드는 게 어때요?”라고 의문을 제기하기도 했습니다.

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