최근, 포트나이트가 33.11 업데이트에서 예상치 못한 오류로 인해 간략한 글로벌 텍스트 채팅 기능을 도입했을 때 게임 커뮤니티는 당황했습니다. 플레이어들은 표준 배틀 로얄 모드에서는 이전에는 사용할 수 없었던 방식으로 서로 교류할 수 있다는 것을 금세 깨달았고, 이는 큰 반향을 일으켰습니다.
크리에이터가 만든 섬에 존재했던 이 텍스트 채팅 기능은 경쟁 플레이에 놀라운 추가 기능이었습니다. 하지만 이 기능은 즉시 제거되어 오래가지 못했으며, 출시를 의도한 적이 없다는 것을 시사했습니다.
이 기능의 갑작스러운 도입은 Reddit 에서 활발한 토론을 불러일으켰고 , 플레이어들은 향후 업데이트에 이 기능을 포함할 가능성에 대해 논쟁했습니다. 이러한 토론에서 표현된 일반적인 감정은 플레이어 기반에서 상당한 우려를 나타냅니다.
플레이어, 글로벌 채팅으로 인한 잠재적 혼란 경고
경쟁 게임에 익숙한 사람들에게 텍스트 채팅 시스템의 의미는 너무나 명확합니다. 글로벌 커뮤니케이션의 도입은 종종 플레이어 간에 엄청난 양의 부정적인 상호 작용으로 이어질 수 있습니다.
이제 FortNiteBR 에서 u/AccomplishedBelt7 의 Battle Royale에 글로벌 채팅이 있습니다.
게임 환경에서의 독성 문제는 만연하며 전용 채팅 기능이 없어도 종종 심화됩니다. 사용자들은 일부 개인이 “대립적인” 이모티콘을 사용하여 전반적인 경험을 저하시킨다고 보고했습니다. 글로벌 채팅이 잠깐 제공된 후, 커뮤니티 구성원들은 이러한 기능의 긍정적인 잠재력에 대해 회의적인 태도를 보였습니다.
“인터넷은 괴롭힘이나 희롱이 전혀 없는 건전한 장소가 맞나요?” 한 사용자는 많은 사람이 공유하는 우려를 반영하여 농담을 했습니다.
다른 사용자는 이러한 우려를 반영했습니다. “상황이 끔찍하게 잘못될 겁니다. 저는 이미 거기에 있는 메시지를 상상할 수 있습니다.” 세 번째 사용자는 회의적인 의견을 표명하며, 특정 이모티콘을 금지해야 했던 게임에서 채팅 옵션을 갖는 것이 최선의 아이디어가 아닐 수도 있다고 언급했습니다.
일부 플레이어는 다른 타이틀에서의 경험을 공유하며 글로벌 채팅 기능에 대한 혼란스러운 역사를 밝혔습니다. “저는 델타 포스라는 게임을 플레이했는데, 세상에, 그 안의 월드 채팅이 정말 거칠어요. 제가 본 것 중 가장 타락한 놈들 중 하나예요. 이게 어떻게 될지 궁금하네요 ㅋㅋㅋ” 한 플레이어가 말했습니다.
엄청난 부정적 영향에 대한 불안감에도 불구하고, 커뮤니티의 한 부분은 글로벌 채팅이 음성 통신에 관심 없는 플레이어에게 즐거운 대안을 제공하고 새로운 엔터테인먼트의 원천을 제공할 수 있다고 믿고 있습니다.
개발자들이 앞으로 비슷한 기능을 통합할 가능성을 고려함에 따라, 포트나이트에서 향상된 커뮤니케이션이 플레이어 간의 친밀감을 조성할 것인지, 아니면 단지 플레이어 간의 갈등만 증폭시킬 것인지에 대한 의문이 제기됩니다.
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