포켓몬 고가 최초로 새로운 다이맥스 옵션을 선보이면서, 업그레이드 비용 증가로 인해 이 메커니즘의 미래에 대한 트레이너들의 우려가 제기되고 있다.
사이킥 스펙타큘러 이벤트에는 다이너맥스 벨덤이 등장하며, 이는 최근 Go Big 이벤트에서 통합된 기능의 로스터를 크게 확장합니다.
많은 사랑을 받는 강철/초능력 포켓몬과 강력한 진화 계열은 훌륭한 추가 요소이지만, 나이앤틱의 이런 조치는 다가올 다이맥스 포켓몬의 관리에 대한 플레이어들의 우려를 불러일으켰습니다. 여기에는 거다이맥스 형태가 포함될 것으로 예상됩니다.
Reddit의 한 플레이어가 지적했듯이 , 다이맥스 벨덤을 업그레이드하려면 다른 다이맥스 포켓몬을 업그레이드하는 데 필요했던 사탕보다 더 많은 사탕이 필요합니다.
PSA: Beldum의 Dynamax 업그레이드 비용이 더 높습니다. 작성자: u/DaystarEld, 작성일: TheSilphRoad
공유된 스크린샷에 따르면, Dynamax Beldum의 Max Guard를 잠금 해제하려면 Max Particles 400개와 Beldum Candy 70개가 필요합니다. 반면, Kanto 스타터, Wooloo, Skwovet은 같은 업그레이드에 Candy 50개만 필요했습니다.
이후 업그레이드는 가격도 더 비싸지고, 레벨 3으로 올리려면 이전 다이맥스 포켓몬에 비해 사탕 XL이 10개 더 필요하다는 점도 추가되었습니다.
“이것은 희귀도에 대한 새로운 ‘티어 시스템’을 나타낸다고 생각합니다.” 플레이어는 다양한 버디 포켓몬이 서로 다른 속도로 사탕을 모으는 방식과, 희귀도가 높은 포켓몬일수록 플레이어가 더 먼 거리를 걸어야 하는 방식과 비교하며 설명했습니다.
이 통찰력은 Legendary Pokémon과 Gigantamax 형태를 포함한 향후 추가 사항이 훨씬 더 가파른 업그레이드 비용을 수반할 수 있음을 시사합니다. 한 댓글러가 표현했듯이, “비교적 희귀한 Pokémon에 적용되면 전체 메커니즘이 과대평가될 것입니다. 사탕을 XL 사탕으로 변환하는 것과 비슷합니다.”
이러한 비용 증가에 대한 좌절감을 더하는 것은 희귀한 포켓몬을 위한 캔디를 얻는 것이 이미 도전이라는 사실입니다. 예를 들어, 전설의 포켓몬은 플레이어가 캔디를 얻기 위해 버디로 20km를 걸어야 하므로, 주로 시간, 자원, 그리고 종종 다른 플레이어를 요구하는 레이드에 대한 농사 기회가 제한됩니다.
이런 곤경에 처한 한 트레이너는 “어떻게 하면 기술을 강화하고 포켓몬 자체를 강화하는 데 필요한 사탕과 XL 사탕을 충분히 얻을 수 있을까?”라는 의문을 품게 되었습니다.
벨덤을 훈련하는 데 더 많은 리소스가 필요하다는 점을 확립함으로써 Niantic은 다이맥스와 거다이맥스 메커니즘의 미래에 대한 우려스러운 선례를 만들었고, 이미 엇갈린 반응을 얻고 있는 이 기능에 대한 플레이어의 좌절감을 증가시킬 가능성이 높습니다.
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