Concord 개발자들이 배틀 패스를 구현하지 않은 이유를 공유, 플레이어 혼란에 빠뜨려

Concord 개발자들이 배틀 패스를 구현하지 않은 이유를 공유, 플레이어 혼란에 빠뜨려

출시 전에 Concord의 개발자들은 배틀 패스를 포함하지 않기로 한 이유와 미래에 추가할 계획이 없는 이유에 대한 설명을 제공했습니다. Firewalk의 이 결정은 플레이어들을 당혹스럽게 만들었습니다.

Concord의 얼리 액세스 기간이 공식적으로 시작되었으며, PC와 PS5에서 기대를 모았던 글로벌 출시가 단 하루 남았습니다. 7월에 오픈 베타를 개최했음에도 불구하고, 이 5대5 슈팅 게임은 많은 플레이어를 유치하지 못했습니다.

게임의 가격표가 40달러이고 PlayStation Plus 구독과 PC에 연결된 PSN 계정이 필요함에도 불구하고 팬들은 게임 플레이, 매치메이킹, 레트로-퓨처리즘 UI를 칭찬했습니다. 출시되면 플레이어는 모든 캐릭터에 액세스할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 Concord 개발자들은 플레이어들에게 로드맵에 있는 모든 다가올 콘텐츠가 무료로 제공될 것이라고 확신시켰습니다. 게다가 플레이어는 출시되자마자 새로운 콘텐츠를 즉시 받을 수 있을 것으로 기대할 수 있습니다. 하지만 이 게임은 현재 배틀 패스를 제공하지 않아 많은 PvP 슈팅 애호가들이 혼란스러워하고 있습니다.

이 게임의 애니메이션 디렉터인 마크 드리더는 X에서 이 게임에 배틀 패스가 등장하지 않을 것이라고 선언했습니다. 그는 “배틀 패스는 없을 겁니다, 친구 여러분. 여러분이 콩코드를 소유하고 있고, 콩코드가 여러분을 소유하지 않습니다.”라고 말하며 플레이어를 안심시켰습니다.

개발사의 결정은 커뮤니티 내부에 분열을 야기하여, 많은 사용자들로부터 칭찬을 받았지만, 게임을 유료로 구매해야 한다는 데 반대하는 사람들로부터는 거부감을 샀습니다.

한 플레이어는 “대담한 결정이지만, 저는 전적으로 찬성입니다! 요즘은 모든 게임에서 배틀 패스를 요구합니다. 저는 베타를 즐겼으므로 곧 플레이할 것입니다!”라고 말했습니다. 이 게임의 팬인 다른 사용자는 “이 결정에 정말 만족합니다. 출시 때 구매하는 데 주저함이 줄었습니다.”라고 말했습니다.

일부 사용자가 게임의 컨셉을 싫어했음에도 불구하고, 한 사용자는 “아무도 고기 분쇄기에 요청하지 않은 또 다른 라이브 서비스”라고 답했습니다. 다른 사용자는 “저는 Concord를 소유할 의향이 전혀 없으며, 개발자나 현대 청중이 다른 방식으로 그것을 가질 것이라고는 생각하지 않습니다.”라고 말했습니다.

게임이 공개된 이후 캐릭터 디자인에 대한 비판이 쏟아지고 있음에도 불구하고, 이 게임은 소니의 PvP 슈팅 장르 진출이 궁극적으로 잠재력에 미치지 못한다는 점을 강조하는 프리뷰를 받았습니다.

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