Overwatch 2의 Tank Hero에 대한 확인된 변경 사항

최근 발표에서 Overwatch 2의 게임 디렉터인 Aaron Keller는 이 범주에 속한 모든 영웅에게 개별적인 강화 효과를 적용하여 탱커 역할을 개선할 계획을 공유했습니다.

오버워치 2에서 탱킹을 하는 것은 매우 어려운 것으로 드러났으며, 밸런스 팀은 이 역할에 더 쉽게 접근할 수 있도록 여러 가지 변경 사항을 구현했습니다.

후속작에서 6대6 게임플레이에서 5대5 게임플레이로 전환한 이후, 탱크는 여러 차례 업데이트되었습니다. 예를 들어, 게임에서 탱크가 한 명에서 두 명으로 변경되면서 넉백이 감소하고 헤드샷에 대한 취약성이 감소했습니다.

더불어, 탱커에게 상당한 회복을 제공할 수 있는 능력으로 인해 DPS 플레이어를 위한 새로운 패시브가 구현되었는데, 이는 타겟에게 피해를 입힐 때 받는 회복량이 감소하는 것입니다.

이 DPS 패시브를 둘러싼 논란에도 불구하고, 탱크에 미치는 영향을 줄여달라는 요청이 있었습니다. 게임 디렉터인 Aaron Keller에 따르면, 팀은 현재 이 가능성을 논의하고 있지만, 그는 현재 다른 전략을 추구하는 것을 선호합니다.

“6월 28일에 게시된 블로그 게시물 에서 현재 논의의 초점은 다음 단계에 광범위하고 체계적인 변경이 필요한지 아니면 영웅별 변경이 필요한지에 맞춰져 있다고 밝혔습니다. 현재 전자의 제한된 버전이 고려되고 있는데, 예를 들어 데미지 역할 패시브의 축소 버전이 있습니다. 그러나 후자에 더 집중하고자 하는 바람이 있습니다.”

라인하르트 오버워치 탱크 문제
눈보라

개발자에 따르면 라인하르트는 몇 가지 버프를 준비했습니다.

켈러에 따르면, 전체 역할에 영향을 미치는 변화를 구현하는 것과는 달리 개별 영웅에 초점을 맞추면 그들의 효과성에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

“우리는 현재 수많은 영웅의 내구성을 개선하는 것을 목표로 하는 패치를 작업하고 있습니다. 이는 각 영웅에 대한 개별 조정을 통해 달성될 것이며, 그들의 고유한 특성을 강화하려는 의도가 있습니다. 예를 들어, 라인하르트의 방패를 강화하면 이 두 가지 목표를 모두 효과적으로 충족할 수 있을 것입니다.”라고 그는 설명했습니다.

감독에 따르면, S11 중간 패치에 이 패치가 포함될 가능성이 있지만, 이러한 변경 사항이 시즌 12 후반에 구현될 가능성이 있습니다.

6월에, 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 다가올 업데이트에서 윈스턴과 라인하르트에 대한 일부 밸런스 조정이 계획되어 있다고 발표했습니다. 이러한 변경 사항에는 라인하르트의 돌격이 다시 한번 연약한 영웅을 제거할 수 있게 하고, 윈스턴의 궁극기와 보조 발사를 강화하는 것이 포함됩니다.

도슨은 탱커로 플레이하는 것을 덜 어렵게 만들기 위해 솜브라의 해킹, 아나의 수면총 등 군중 제어 기술에 대한 약화를 암시했습니다.

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