블룸버그 저널리스트 제이슨 슈라이어가 최근 출간한 ‘Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment’ 라는 책에서 오버워치 모바일이 현재 개발 중이라는 사실이 확인되었습니다.
Play Nice를 쓰는 동안 Schreier는 300명이 넘는 전직 및 현직 직원과 교류하여 Blizzard의 흥망성쇠에 대한 통찰력을 수집했습니다. 이 철저한 탐구에는 회사에 영향을 미친 광범위한 해고와 관련된 개인적인 이야기와 다양한 법적 문제가 포함됩니다.
블리자드의 주요 타이틀 중 오버워치는 회사의 어려움으로 인해 심각한 반발에 직면했습니다. 3월 22일 오버워치 2의 PvE 모드가 취소되면서 판매 부진으로 인해 이러한 어려움이 부정적인 영향을 끼쳤다는 사실이 드러났습니다.
게다가 이 책은 블리자드가 스트리밍 플랫폼을 상대로 소송을 제기하면서 넷플릭스의 오버워치 시리즈 등 계획된 프로젝트가 무산됐다고 밝혔다.
그럼에도 불구하고, 프랜차이즈에 대한 모든 부정적인 소식은 아니었습니다. 많은 기대 끝에, Schreier는 이제 Overwatch Mobile의 존재를 확인하여 수년간의 추측을 가라앉혔습니다.
슈라이어는 “오버워치 프로젝트는 월터 콩이 이끌고 있으며, 그는 모바일 버전 등 다른 프로젝트와 함께 오버워치 2의 새로운 영웅과 콘텐츠를 지속적으로 도입하는 일을 관리했습니다.”라고 말했습니다.
Kong은 Blizzard에서 Overwatch의 총괄 관리자 직책을 맡고 있습니다. 이 책에서는 모바일 게임의 예상 출시일을 구체적으로 밝히지 않았지만, 활발한 개발이 확인되었습니다. 이 모바일 버전이 기존 게임의 직접 포팅이 될지 아니면 완전히 새로운 요소를 특징으로 할지에 대한 불확실성이 남아 있습니다.
오버워치는 모바일 게임 분야에 진출한 Activision의 첫 번째 타이틀이 아니다. 2023년 Activision은 Call of Duty Mobile이 메인 시리즈를 능가하여 30억 달러 이상의 수익을 달성했다고 밝혔다.
이러한 성공을 바탕으로 Warzone Mobile은 2024년 3월에 출시되었으며, 공식 출시 전에 5,000만 명 이상의 사전 등록을 받았습니다.
오버워치 모바일이 콜 오브 듀티만큼 놀라운 성공을 거둘지는 불확실하지만, 게임 시장에서 큰 호응을 얻을 수 있는 잠재력은 분명히 있습니다.
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