카운터 스트라이크 플레이어, SOCD 업데이트 후 “입력 자동화”로 인해 부당하게 퇴장당했다고 보고

카운터 스트라이크 플레이어, SOCD 업데이트 후 “입력 자동화”로 인해 부당하게 퇴장당했다고 보고

Valve는 최근 null 스크립트 및 Snap Tap 기능과 같은 입력 자동화 방법을 사용하는 사용자에 대해 더 엄격한 조치를 취할 것이라고 선언했습니다. 그러나 플레이어는 SOCD 기술을 사용하지 않았음에도 불구하고 경기에서 제외되었다고 보고했습니다.

Razer가 Huntsman V3 Pro 키보드 라인업에 Snap Tap을 추가하자 Valve는 공식 서버에서 입력 자동화를 사용하는 플레이어에 대해 조치를 취했습니다.

최근 규칙이 변경되었음에도 불구하고, 플레이어들은 여전히 ​​일반적인 스트레이핑 동작과 흔들기 엿보기를 하는 도중 경기에서 쫓겨나는 경험을 하고 있습니다.

건반 테스트 결과
Razer Huntsman V3 Pro(스냅 탭 켜기, 래피드 트리거 끄기) 입력 자동화를 위한 Kick
Razer Huntsman V3 Pro(스냅 탭 오프, 래피드 트리거 온) 킥 없음
Razer Huntsman V3 Pro(스냅 탭 오프, 래피드 트리거 오프) 킥 없음
Arbiter Studio Polar 75 Pro(슈퍼 탭 켜기, 래피드 트리거 끄기) 입력 자동화를 위한 Kick
Arbiter Studio Polar 75 Pro(슈퍼 탭 오프, 래피드 트리거 온) 킥 없음
Arbiter Studio Polar 75 Pro(슈퍼 탭 오프, 래피드 트리거 오프) 킥 없음
Wooting 60HE (빠른 트리거 켜기) 킥없음 *
Wooting 60HE (빠른 트리거 오프) 킥 없음
하이그라운드 서밋 65 킥 없음

한 번의 킥에 대한 결과는 입력 자동화로 인한 것이 아니라 네트워크 불안정성으로 인해 발생했습니다.

조사 결과에 따르면 Valve의 입력 자동화 접근 방식은 예상대로 작동하고 있는 것으로 보이지만, 소셜 미디어에서는 일부 사람들이 이에 이의를 제기하고 있습니다.

책상 위에 놓인 Wooting 60HE, Razer Huntsman V3 Pro TKL 및 Arbiter Polar 75 Pro
덱세르토

한 사용자에 따르면, 고유한 기능이 없는 오래된 키보드조차도 경기에서 제거되고 있다고 합니다. 이 사용자는 입력 자동화로 인해 캐주얼 게임에서 3라운드 만에 쫓겨났다고 주장했습니다 . 그들은 입력 자동화 도구가 없는 Keychron K3 키보드를 사용하고 있었기 때문에 게임 설정을 조정해야 할 수도 있다고 제안했습니다.

이미 허점이 발견되고 있습니다

Counter-Strike 2에서 점프 스로우 바인드에 영향을 준 변경 사항에도 불구하고, 이 인기 있는 기술은 여전히 ​​공식 Valve 서버에서 허용되지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 플레이어들은 이미 업데이트된 규칙을 우회하는 방법을 발견했습니다.

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