디아블로 4에서는 골드 획득량이 35% 증가했음에도 불구하고 플레이어들은 낮은 전리품 획득률에 여전히 불만을 품고 있으며 부스트에도 만족하지 않습니다.
성공적인 시즌 4 출시와 Mother’s Blessing 기간 동안 골드 획득률이 35% 증가했음에도 불구하고, 디아블로 4의 1주년은 그다지 좋은 시작을 얻지 못했습니다. 일부 플레이어는 낮은 드롭률에 불만을 표명하기 시작했습니다.
Diablo 4에 어머니의 축복이 포함된 것은 플레이어가 더 많은 XP와 골드 획득량을 얻을 수 있도록 하는 오랜 기능이었습니다. 이러한 요소는 게임 플레이 경험에 매우 중요하지만 플레이어를 완전히 만족시키기에는 충분하지 않은 것으로 보입니다.
Diablo 4 하위 레딧에서 ‘Guilliman88’은 이 문제에 대한 자신의 생각을 공유하면서 2000에서 3000으로 떨어지는 몹으로부터의 골드 증가는 여전히 미미하다고 말했습니다. 사용자는 골드 보너스가 단순한 35%가 아닌 최소 350% 또는 3500%로 훨씬 높아야 한다고 강조했습니다.
시즌 4의 전반적으로 인상적인 전리품 품질에도 불구하고 플레이어들은 어머니의 축복 이벤트 기간 동안 골드 획득량이 크게 감소했기 때문에 여전히 더 많은 골드를 원하고 있습니다. 일부 플레이어에게는 현재 35% 금액이 충분하지 않습니다.
시즌 4에서는 골드 파밍이 상당히 어려웠습니다.
한 플레이어에 따르면 가장 큰 문제는 의사 결정자가 게임에 적극적으로 참여하지 않는다는 것입니다. 그들은 개발자들이 자신의 요구 사항을 우선시하기를 원했지만 일부 플레이어는 Diablo 4 개발자가 이벤트를 크게 잘못 처리했다고 믿었습니다.
낮은 골드 드랍에도 불구하고 시즌 4의 성과는 이미 인상적이었고 Mother’s Blessing 기간 동안 더 큰 부스트가 추가되었더라면 좋았을 것입니다. Masterworking과 Enchanting의 비용이 점점 높아짐에 따라 특히 이와 같은 중요한 이벤트 기간 동안 더 많은 금을 환영합니다.
그럼에도 불구하고 미래의 어머니의 축복은 여전히 일어날 것입니다. 디아블로4는 매 시즌마다 꾸준히 성역에서 이 이벤트를 개최해왔습니다. 개발자가 앞으로 골드 드롭에 대한 피드백을 어떻게 처리할지는 불확실합니다.
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